fantasticna igra za prezivetje nightingale je prestavljena na leto 2023

Videti je, da se bo splačalo počakati
V panogi, kjer je ime igre nenehno preoblikovanje, 'igra ustvarjanja preživetja v skupnem svetu' Inflexion Games Slavček zdi se, da bo prineslo a sveža izkušnja igralcem ... ko je končno zunaj. Medtem ko je studio prvotno ocenil, da bo igra izšla do konca leta 2022, je Inflexion pravkar objavil, da Slavček bo zdaj izšel v zgodnjem dostopu nekje v »prvi polovici leta 2023«.
V napovednem tvitu iz studia so tudi obljubili, da bodo kmalu posredovali 'več posodobitev igre in razvoja ekipe'.
Pismo Inflexion je navedlo dva glavna razloga za Slavček zamude, od katerih je ena običajno dovoljenje dodatnega časa za razvijalce, da izpopolnijo in poostrijo igranje, svet itd.
Drugi razlog je ta, da studio nadgrajuje motor igre na Unreal Engine 5, kar se je prvotno nameravalo zgoditi pozneje, toda »po pregledu potenciala, ki ga ponuja UE5, (so) se odločili za nadgradnjo zdaj, namesto da bi čakali do izida. ” Zdi se, kot da je bila to prava poteza in bo stvari olajšala, ko bo igra poslana.
Posodobitev naše izdaje za zgodnji dostop pic.twitter.com/LLFLCP3f6h
— Slavček (@PlayNightingale) 11. avgust 2022
Seveda so zamude pri igrah dandanes precej pogoste, kar je v veliki meri posledica pandemije, pa tudi zato, ker je zdaj bolj sprejemljivo poskušati ublažiti kakršno koli stisko, skozi katero bo ekipa morala iti. Zato se trudim, da me zamude pri igrah ne motijo več – to običajno pomeni bolj zdravo delovno življenje za razvijalce, poleg tega imam dovolj veliko zaostalih iger, da jih prebijem, kot je.
usertesting koliko testov na dan
Glede na to, da je Inflexion ustanovil nekdanji šef BioWare Aaryn Flynn, mislim, da bi se morali veliko veseliti, ko igra končno pride na trg.
Kot sem rekel, igranje zveni precej edinstveno in viktorijanski vizualni elementi mi pritegnejo oči bolj kot večina iger, ki sem jih videl letos. Vsekakor bom pozoren na Slavček , kadar koli bo njegova izdaja.