ffxiv otok aloalo vse poti razlozene in skrivnosti razkrite
Iskanje konca vsake poti.

Med vašimi dogodivščinami z Matsyo lahko stvari postanejo precej zmedene
Najnovejša različica Dungeon v Final Fantasy XIV , otok Aloalo, je pustolovščina v tropski raj z Matsyo, vsakogar najljubšo prijateljico Arkasadora. Obstaja 12 poti, ki jih je treba opraviti, da izpolnite Conservation Records in ste nagrajeni z nosilcem Statice Wings.

Otok Aloalo odklenete tako, da se pogovorite z Osmonom v Old Sharlayan (X:12.0, Y:13.3) in prevzamete nalogo z imenom “Neznanec iz raja” . Ima nekaj predpogojev:
vprašanja za vhodni nivo qa tester
- Dokončanje naloge glavnega scenarija 'Dolžnost satrapa'
- Imeti vsaj en bojni razred stopnje 90
Ko končate to nalogo, boste imeli dostop do otoka Aloalo in pred vami boste imeli tri poti za raziskovanje. Med raziskovanjem teh poti boste morali dokončati določena dejanja, včasih v določenem vrstnem redu, da odklenete različne zaključke, imenovane 'Konservatorski zapisi'. Nekatere od teh poti so lahko precej zmedene, zato jih poglejmo.

1 »Ne povsem zapuščen otok«
Če želite pridobiti ta konservatorski zapis, začnite z levo potjo . Prebijte se skozi množice smeti, dokler Matsya ne zavije vstran in se nad njegovo glavo pojavi klicaj. Ko se pogovarjate z Matsyo, vas bo vprašal, ali lahko gre na ribolov, in imeli boste dve možnosti dialoga. Za to prvo pot morate izbrati 'Morali bi nadaljevati.' in nadaljujte naprej. Kmalu se boste soočili z drugo izbiro, ko boste priča imenovani Lala Za vnemo slep Zozone ki ga je napadla drhal in moraš dovoliti, da se njegov HP zmanjša brez vmešavanja . Ko bo bežal, vas bo preklinjal, potem pa lahko premagate smetnjake in se nato premaknete do končnega šefa, Ketudukeja.
2 »Prvi naseljenci otoka Aloalo«
Ponovno, pojdite na levo pot in ko Matsya vpraša, ali lahko nekaj lovi ribe, izberi 'Morali bi nadaljevati.' možnost dialoga. Tokrat pa morali bi pomagati pri zdravljenju Zeal-blind Zozone in premagaj smetnjake, medtem ko ga zaščitiš. Za vaš trud vam bo nekoliko pomagal v zadnji bitki s Ketudukom.
3 »Bog nebes in morja«
Zavijte na levo pot in dokončaj vse, dokler Matsya ponovno ne vpraša, ali lahko gre na ribolov. Tokrat raje kot da mu odrečete užitek, raje izberite možnost dialoga, ki pravi 'Ribe po mili volji.' in predvajal se bo posnetek. Po tem prizoru boste hodili dlje navzgor po poti in Matsya bo spet želel loviti ribe, vendar potrebuje vabo. Za to pot, komunicirajte z zaplato peska na desni in kar najdeš daj Matsyi. Ko končate še eno skupino smeti, se boste lahko soočili s Ketudukom.
4 'Škodljivo darilo'
Zavijte na levo pot in dokončajte vse, kot ste naredili za prejšnje tri poti in ko vas Matsya vpraša, ali lahko gre na ribolov, izberite 'Ribe po mili volji.' možnost dialoga. Po vmesnem prizoru sledite Matsyi po poti in ko prosi za vabo, komunicirajte s kupom kamenja na levi , kar najdeš daš Matsyi. Premagajte smetnjake in se še zadnjič soočite s Ketudukom.
Zdaj ste zaključili vse poti na levi poti.
unix najti razliko med dvema datotekama

5 'Korenine Arcanime'
Uberi srednjo pot in potiskajte naprej, dokler ne premagate Quaqua. (Nekatere rastline lahko izstreliš med drugim bojem trash mob – te na noben način ne spremenijo izida poti, spremenijo pa mehaniko boja s Quaqua, zato je zabavno preizkušati.) Ko enkrat Če ste premagali Quaqua, boste naleteli na smeti, ki vsebujejo enega Treeanta in nekaj pajkov. Na tleh tega območja je tudi sigil. Za ta konservatorski zapis želite izognite se temu sigilu in ubijte smeti v poljubnem vrstnem redu . Po tem se lahko prosto odpravite proti končnemu šefu te poti, Lali.
6 »Pod vejami velikega drevesa«
Uberi srednjo pot in potiskajte naprej, dokler ne premagate Quaqua. Še enkrat, ko pridete do Treeanta in njegovih prijateljev Crawlerja, izogibajte se sigilu na tleh in jih ubijte v poljubnem vrstnem redu . Ko to storite, se pomaknite naprej, dokler ne naletite na naslednjo mafijo ne vlecite jih . Levo od območja je nekaj rdečih grmovnic. Teci skozi rdeče grmovje in našel boš skrivno pot. Sledite tej skrivni poti, dokler ne poiščite majhno skupino Armadillosov, ki jih morate prestrašiti . Če se jim približate, bodo pobegnili, tekli mimo vas in se vrnili po poti. Sledite jim in se borite s smetnjaki. Ta korak boste morali ponoviti pri naslednji trash mob. Teci skozi rdeče grmovje, prestraši Armadilose in se nato spopadi s smetmi . Ko boste to storili, boste lahko nadaljevali in se borili proti Lali.
7 'Dragi prijatelj'
Uberi srednjo pot in potiskajte naprej, dokler ne premagate Quaqua. Tokrat, ko pridete do Treeant in Crawlers, povlecite jih na sigil in nato najprej ubijte Treeanta , preden se lotite pajkov. To bo povzročilo, da se bo za sigilom pojavila nova pot. Premagajte prvo skupino pošasti, na katero naletite, in nato nadaljujte. Ko se približujete naslednji trash mob, ne napadaj Jolly-tailed J'jhimeija (skriva se za drevesom na vaši levi, ko se približate mafiji). Premagajte mafijo smeti in nato nadaljujte z bitko z Lalo.
8 'Riba za um'
Uberi srednjo pot in potiskajte naprej, dokler ne premagate Quaqua. Ponovno, povlecite Treeant in pajke na sigil in najprej ubijte Treeanta, preden ubijete pajke . Pojdite po novonastali poti in premagajte prvo mafijo. Ko se približate naslednji trash mob, morate napasti Jolly-tailed J'jhimei (to bo tudi preprečilo golemom napad). Ko premagate Jolly-tailed J'jhimei in trash mob, lahko še zadnjič premagate Lalo.
Bravo, opravili ste vse srednje poti! Preidimo na tiste na desni.

9 'Znana zgodovina'
Ubrati pravo pot in potiskajte naprej, dokler ne premagate Quaqua. Ko boste to storili, se boste znašli iz oči v oči s Statice the Pixie. Razpravljala bo o skrivnostih, nato pa boste imeli dve možnosti dialoga. Za to pot izberite prvo možnost, ki pravi 'No, kar naprej, ne zadržuj jih zase.' in ko to storite, bo Statice priklical portal. Pojdite skozi portal in sledite novi poti do konca ter se na poti borite s smetnjaki, dokler ne dosežete zadnjega boja te poti s Statice.
10 'Ostanki vere'
Ubrati pravo pot in nadaljujte, dokler se spet ne soočite s Statice. Ko vam pove o svojih skrivnostih, izberite drugo možnost dialoga 'Vaše 'skrivnosti' me ne zanimajo.' Ona bo nadaljevala s pogovorom, vi pa boste imeli na voljo dodatne možnosti dialoga. Drugič, ko se vam ponudi izbira, izberite 'Ne vem, ali lahko ...' . Ko se vam tretjič ponudi izbira, izberite 'V sebi imaš samo ... hudoben videz.' Ko boste trikrat zanikali njene 'skrivnosti', bo izginila in Matsya bo ustvarila novo pot, ki ji boste sledili. Na tej poti boste naleteli na številne skrinje z zakladi, vendar ne odprite nobene od njih . Sledite poti in med nadaljevanjem premagujte smeti, dokler ne pridete do vzvoda. Potegnite ročico in vas bodo odpeljali v boj s Statice.
11 'Lalafell ali riba?'
Ubrati pravo pot in dokončajte iste korake iz prejšnje poti. Zavrnite poskuse Statice, da bi vas premamila z njenimi 'skrivnostmi' tako, da vsakič izbere spodnjo možnost dialoga. Ko Matsya razkrije novo pot in mu sledite, morate komunicirati z blagajno . S tem boste razkrili, da so blagajne posnemovalci. Premagaj Mimike in se pomaknite naprej, dokler ne dosežete vzvoda. Potegnite ročico in nadaljujte z bojem s Statice.
12 »Vrelec zlatih spominov«
Ta pot je najbolj zapletena in ima veliko korakov. Če pa vse izvedete pravilno, boste nagrajeni s srečanjem s 'skrivnim šefom' otoka Aloalo, Loquloquijem.
Vprašanja in odgovori za poizvedbe sql za izkušene pdf
Uberite pravo pot in nadaljujte, dokler ne premagate Quaqua. Še enkrat zavrnite Staticeine poskuse, da bi vas premamila s svojimi 'skrivnostmi', in sledite Matsyi po poti, ki jo ustvari za vas, toda tokrat se ne dotikajte blagajne zaklada. Ko pridete do sobe z ročico, je ne vlecite. V tej sobi so trije kipi; kit, želva in vrabec. Vsak kip ima posebne rituale, ki jih je treba izvesti, da dokončate to pot. Vse informacije, potrebne za obrede, je mogoče najti v zapiskih o ohranjanju. Ko vtipkate besede v say chat, poskrbite, da boste vključili velike začetnice ter vejico in piko , sicer obred ne bo deloval.
Kit: Postavite se v krog pred kipom kita in v recimo klepetu, vrsta 'O glasnik izza obzorja, usliši me.' . To bo povzročilo, da se bosta krog in kip osvetlila in vam dala učinek 'Rite of the Great Whale'. Naslednji korak je tecite v smeri urinega kazalca (v levo) okoli vseh kipov preden se vrnete v krog pred kipom kita. Po tem, tecite v nasprotni smeri urinega kazalca (v desno) okoli vseh treh kipov preden se vrnete v krog pred kipom kita. Ko se drugič vrnete h kipu kita, izvedite čustvo /dance , ki bo končal ritual za kita.
vrabček: Postavite se v krog pred kip vrabca in recimo v klepetu , vrsta 'O plesalec neba, poslušaj me.' To bo povzročilo, da se bosta krog in kip osvetlila in vam dala učinek 'Rite of the Sparrow'. Ko to storite, izvedite čustvo /blowkiss ko je obrnjena proti kipu. Ko pošljete poljub kipu, tecite v smeri urinega kazalca (v levo) okrog vseh treh kipov preden se vrne v krog pred vrabcem. Ko se vrneš, izvedite čustvo /dance . S tem se bo ritual za vrabca končal.
Želva: Postavite se v krog pred kipom želve in recimo v klepetu , vrsta 'O popotnik kopnega in morja, usliši me.' To bo povzročilo, da se bosta krog in kip osvetlila in vam dala učinek 'Rite of the Sea Turtle'. Nato morate dvakrat tecite v nasprotni smeri urinega kazalca okrog vseh treh kipov preden se vrnete v krog pred želvo. Ko to storite, izvedite čustvo /bow medtem ko je obrnjena proti kipu želve. S tem se bo ritual za želvo končal.
Ko opravite vse tri obrede, pod pogojem, da ste jih pravilno izvedli, se na tleh sobe prikažejo in odprejo vrata, kamor lahko skočite. Ko dosežete dno, sledite poti, dokler ne srečate lovca na zaklade z imenom Wobble-kneed Whasbrym, skupaj s smetnjaki. Ko premagate njega in mafijo, poberi usnjeno vrečo ki je bil opuščen.
V tej vreči so trije kipi, ki jih je treba postaviti na tri obrabljene podstavke malo višje po poti. Postavite kip vrabca na prvi podstavek (levo od poti), kip kita na drugem podstavku (desno od poti) in kip želve na tretjem podstavku (spet levo od poti).
Ko opravite vse te korake, boste odpeljani na novo območje, kjer se boste soočili s skrivnim šefom Loquloquijem. Če ste prehodili poti po vrstnem redu, boste nagrajeni tudi z nosilcem Statice Wings. Prav tako bi morali zbrati precejšnje število črepin Aloalo, ki jih lahko zamenjate za nagrade, tako da obiščete Trisassant v starem Sharlayanu (X:12, Y:13.3). Za več informacij o nagradah si oglejte naš drugi članek .