review no more heroes
Kdaj Ni več junakov je bil prvič izdan na Wii leta 2008, nikoli nisem igral kaj takega, in to je bila dobra stvar. V bistvu sva z Anthonyjem Burchom mislila, da gre za a Super zadeve, in veliko drugih igralcev se je zdelo, da se strinjajo.
Ta igra je prvič zaznala, da je nadrealistični razvijalec iger Suda51 uspel pridobiti nekaj oprijema z mainstreamom. V pravem stilu Suda, Ni več junakov je bil izjemno čuden, s težnjo, da na trenutke preizkuša igralčevo potrpežljivost. Kljub temu je imel še vedno dovolj surove akcije, šarma, komedije, presenečenja in simbolike, da je osvojil več kot pol milijona lastnikov Wii-ja, s čimer je postala najbolj prodajana originalna igra Suda do zdaj. Niti enega No More Heroes 2: Obupan boj (ki je odpravil veliko vprašanj, prisotnih v prvi igri) niti Senke prekletih (izdano na verjetno bolj 'hardcore prijaznih' konzolah HD) so to dobro prodali.
Vedno sem to mislil Ni več junakov bi imel dobro priložnost pri prodaji na PS3, saj je to trenutni dom tistega trenutnega Kovinsko gonilo trdno naslov domače konzole. Ugotovil sem, da če bi igro malo pospravili in dobili grafiko polne HD, potem dober znesek 5 milijonov + lastnikov PS3, ki so kupili Kovinska gonila Solid 4 lahko daje podobno temno in čudno Ni več junakov priložnost.
AQ Atera Interactive žal ni tako Ni več junakov: Herojski raj .
Ni več junakov: Herojski raj (PlayStation 3 )
Razvijalec: AQ Interactive
Založnik: Konami
Objavljeno: 16. avgusta 2011
MSRP: 39,99 USD
V celoti, Paradise Heroes je naravnost pristanišče izvirnika, zato bom večino časa namenil obravnavanju nove, odstranjene in drugače spremenjene vsebine igre. V tem primeru vam bom predstavil kratek povzetek prvotnega pregleda igre Dtoid, saj res ne morem spregledati priložnosti za pogovor Ni več junakov .
model slapa v življenjskem ciklu razvoja programske opreme
Ni več junakov je igra o videoigri / anime / pro wrestling-loving, motel s prebivališčem po imenu Travis Touchdown. Travis kupi orožje v obliki svetlobnega sablja, ki se imenuje snop katana z eBaya, in to spremeni potek njegovega življenja. Velika razlika med snopom katana in svetlobnim sabljem je v tem, da katana snopa deluje na baterije, ki jih je mogoče napolniti le tako, da držite ročico meča v višini mednožja in divje zvijate naprej in nazaj. To v veliki meri določa ton celotne igre.
Travisov snop katana ga spremeni iz povprečnega igralca v tekmovalnega morilca, čeprav njegovo fantazijsko življenje kot super morilca v videoigri pogosto kompenzira z resničnimi odgovornostmi resničnega sveta. Travis živi rutinsko življenje - ubija višje uvrščene morilce, da bi pridobil več pozornosti, opravlja navadna opravila, kot je košnja trate in črpanje plina, da se konci srečajo, hišni ljubljenček, kupuje nova oblačila in nato ponavlja. Tako kot mnogi mladi moški, ki hkrati raziskujejo svet videoigre in resničnosti, tudi Travis spozna življenje odraslih in sam sebe skozi očala z dvojnimi lečami - enega objektiva, ki ga je začrtal svet, v katerem živi, drugega pa, ki ga je zasukalo življenje videoigre živi za.
razlika med agilnim in slapovskim preskušanjem
Dala sem prvotno igro in 8, saj je bila kljub številnim napakam še vedno ena mojih najljubših iger leta 2008. To še danes drži. Pravzaprav je minilo dovolj časa, da lahko to rečem Ni več junakov je ena izmed mojih najljubših iger vseh časov . Ni več junakov včasih je lahko bolečina v riti, toda ko prideš do njenih najlepših trenutkov, boš vedel, da igraš nekaj unikatnega, nekaj, kar si je treba zapomniti za dolgo.
To se v veliki meri ni spremenilo s tem preoblikovanjem HD, na žalost pa so nekatere manjše podrobnosti, ki so naredile original Ni več junakov posebnih ni več. Na primer, v izvirni igri ste prejemali klice prek mobilnega telefona prek Wii Remote pred vsakim pretepom za šefa. Slišati 'zvonjenje telefona' skozi oddaljeni zvočnik in dvigniti Wii daljinec na uho, kot da gre za telefon, je bil trenutek, ki je zame določil obdobje Wii / 360 / PS3. To, da manjka to vrata HD, ni kriv AQ Interactive (niti Move niti DualShock 3 nimata vgrajenih zvočnikov), vendar je to še vedno nesporno.
Začutil sem tudi izgubo Genki Rocketsove nebeške zvezde, sestavnega dela originalnega zvočnega zapisa. Predvidevam, da je bila pesem odstranjena iz te ponovne izdaje leta 2011, ker je bila glasba skupine Ubisoft licencirana za uporabo v sodobnem trance shooterju Edenski otrok. Ta igra je v bistvu en dolg, predvajan glasbeni video Genki Rockets, zato je to razumljivo Edenski otrok prišel prej Paradise Heroes na seznamu prednostnih nalog podjetja Genki Rockets. Kljub temu je žal in samo še en majhen razlog, da Wii ostane izvirnik, če se odločite za nakup te različice.
Najti je veliko, veliko drugih majhnih sprememb. V izvirniku bi sovražniki lakeja trkali na Travis in nervozno kričali: 'Ste pripravljeni?' Zdaj tečejo pri Travisu, medtem ko godrnjajo: 'Ne čutim se sranja'. Obe vrstici sta me nasmehnili, zato se ne morem prav nič pritoževati (hvala Bogu, da sovražniki še vedno vpijejo, 'Moj SPLEEEEN', ko jih ubiješ). Potem je tu še Travisov nepopisni N64 iz prve igre, ki ga je nadomestil popolnoma razkrinkani Sega Genesis (skupaj s prilogami Sega CD in 32X), kar je smiselno glede na to, da je to prvenec Travisa Touchdown-a na današnji črni igralni konzoli Powerhouse. Večina drugih razlik je premajhnih, da bi jih lahko omenili, vendar bodite prepričani, da bodo ljubitelji originalne igre našli veliko, če se bodo trudili pogledati.
Večje spremembe so posledica izboljšav celotnega pretoka igre in novih hroščev, ki odvrnejo od celotne izkušnje. Zdaj lahko založite svoje naključno pridobljene napake v 'Dark Side Mode', kar igro nekoliko olajša, vendar pa se Travis zdi nekoliko manj noro. Gledanje Travisa nenadoma zavpije nekaj takega kot 'Jagoda na pecivu'! brez kakršnega koli opozorila, potem naj bodo njegovi lasje postali blond, preden je ubil vsakega sovražnika na zaslonu, naredil veliko, da bi lik dobil določen čar Goku-meet-Hulk. Če so te transformacije manj naključne in bolj nadzorovane, je le malo manj čarobno.
Nimam pritožb nad novo možnostjo takojšnje ponovitve neuspešnih denarnih misij. Zaradi tega je ponovna ponovitev tistih delovnih mest 'ubiti vse sovražnike, ne da bi bili enkrat prizadeti', manj moteča. Moti me, da igra zdaj trpi zaradi pretrganja zaslona, več upočasnitve in odkrivanja trkov. Sploh ne morem prešteti, kolikokrat sem se zataknil v drevo, svetilko ali celo na straneh stavb, ko sem poskušal križariti okoli Santa Destroyja - igro iz peskovnika, ki je bila v peskovniku, je že mejilo na preveč dolgočasno ljubezen v izvirni igri.
Nered, ki vas sili, da se nenehno spuščate z motornega kolesa in hodite naokoli peš, je malo preveč. Tukaj sem pričakoval, da bo AQ Interactive Ni več junakov '' Overworld '' (nekaj, kar je Suda v nadaljevanju povsem odpravila) je bolj zabaven kraj drugič. Mislil sem, da bodo igralcu morda ponudili možnost, da pobira različna delovna mesta v mestu, namesto da bi dobili le naloge v Job Center, kar bi nam omogočilo boljši izgovor za pohajkovanje po mestu. Zdi se, da sem mislil narobe, kajti raziskovanje Santa Destroyja je še bolj potencialno boleče.
Ko smo že govorili o nalogah igre, je AQ Interactive dodal nekaj novih in so ... v redu. Nova nenasilna stranska opravila vključujejo signalizacijo (usmerjanje ladij v pravo smer s kodo semaforja), predvajanje znakov (vrtenje nekaterih znakov!), Razbijanje kokosa (znova, samoumevno), ljudski kegljanje (udarite moške s svojim motociklom kot oni so bili keglji za kegljanje) in Kitty Race. Večina je rahlo zabavna, a Kitty Race vzame torto. Gledanje je skoraj enako zabavno kot igranje, a tako ali tako je vredno vsaj enkrat doživeti. Obstaja tudi pet novih atentatorskih delovnih mest, vendar so tako kot vsa prejšnja, ki jih je komaj vredno omeniti.
Paradise Heroes vključuje tudi pet dodatnih bojev iz Ni več junakov 2 : Skelter Helter, Nathan Copeland, Matt Helms, Kimmy Howell in Alice Twilight. Razen boja z Nathanom, ki se je zaradi novih sanjskih pobočij nekoliko spremenil, so se v teh bitkah počutili bolj ali manj kot v Ni več junakov 2 . Lepo je videti te nepozabne like, upodobljene v HD, čeprav si želim, da bi bili njihovi nastopi boljši. Z enim od teh dodatnih šefov se v sanjah borite med spanjem na stranišču, takoj po boju s šefom iz glavne kampanje. Takoj po nadaljevanju se loti relativno dolge borbe za šefa drugo sorazmerno dolga borba s šefom v resnici ni najboljša. Bolje bi bilo, da bi bili ti bonusi na voljo kot nadomestna delovna mesta ali na kadar koli drugje . Kot toliko vidikov Paradise Heroes , vključno s šefi iz Ni več junakov 2 je bila kul ideja, vendar njena izvedba še zdaleč ni popolna.
katera je najboljša ideja za python
Grafika je tudi mešana torba. Če original Ni več junakov je bila kot živa različica 'Anarhije v Veliki Britaniji'. S strani Sex Pistols je ta različica HD podobna studijskemu posnetku iste pesmi. Včasih dodatni lak izboljša izkušnjo, včasih pa jo zmanjša. Teksture z nizko ločljivostjo in predmeti na osnovi mnogokotnikov, upodobljeni v visoki ločljivosti, včasih izgledajo nekoliko slabše zaradi večje jasnosti detajlov, čeprav pri osvetlitvi in nasičenosti barv ne moremo zanikati, da na PS3 izgledajo bolje. Travis je tudi zdaj res sijoč in poskočen, tako oblečen kot slečen. Od nošenja standardnih oblačil je prešel v eno najslavnejših, najbolj nagubanih jopičev na planetu. Bil je tudi dokaj povprečen, da ima ogromne, bleščeče, šestkratne abs in grde, pol-anatomsko pravilne mišične roke. Če je to vaša stvar, boste morda raje to različico PS3. Kar se mene tiče, mislim, da ta HD vrata ne izgledajo niti boljši niti slabši od izvirnika Wii drugačen (še posebej, če upoštevamo dodatno upočasnitev in trganje zaslona).
Obstaja nekaj vidikov tega izdaja, o katerih nimam pritožb. PS Move deluje v redu pri zamenjavi Wii na daljavo. Ugotovil sem, da je bil Move včasih malo manj odziven, vendar je to morda le zato, ker sem navajen na Wii daljinec. Kakor koli, lastniki Move ne morejo upravljati. Vseeno sem večino časa igral z DualShock 3, ki prav tako deluje precej dobro, čeprav je pozneje v igri nekaj manjših težav z odklenjenimi dodatnimi napadi.
Obstaja nova možnost ponovnega gledanja prej gledanih rezal, ki pomagajo poudariti nekatere največje prednosti igre (glasovno igranje in pisanje). Obstaja tudi nov način hitenja za šefa, ki omogoča izbiro katerega od šefov igre ( Ni več junakov 2 šefi vključeni) z naslovnega zaslona za spletno uvrščeno bitko. Odlična majhna funkcija, ki je izredno dobro narejena. Ko premagate igro, odklenete tudi zelo sladek način, ki vam omogoča, da igro s spremembami predvajate, da izberete modne ansamble ženskih likov (beri: skromne obleke). Ne zanima me, koliko ali kako malo oblačil nosijo moji videoigri, vendar je kul, ko vidim nekaj novih psov za Shinobu in tolpo in prepričana sem, da so nekatere bolj hormonsko motivirane dame in gospodje v Ni več junakov oboževalka baz bo bolj kot cenila novo oblačilo Bad Girl, ki je spodletelo.
Poleg tega je v resnici celo več nova vsebina. Škoda, da ga ne morem igrati, saj je vse to DLC, kar se zdi precej poceni. Vem, da lahko dolžina tega pregleda kaže drugače, a iskreno povedano, ni da veliko novega Paradise Heroes . Če imate dodatne nove funkcije v igri (štiri nove katanove snopa, štiri nove kože za vaše motorno kolo in pregledovalnik karakternih modelov, ki vam omogoča, da nekaj likov slečete v spodnje perilo), je dodatno škoda narobe. Na Japonskem ta dodatna vsebina stane 13 dolarjev! Tako je preveč, če upoštevam, da sem že drugič kupil to igro za polno ceno.
Ker je različico Wii precej enostavno najti za približno 10 dolarjev, je težko priporočiti to delno izboljšano posodobitev, saj vemo, da je manj hroščev izvirnik za 30 dolarjev cenejši. Če ste eden tistih ljudi, ki resnično iz nekega razloga ne želi imeti lastnega Wii-ja, vendar se vseeno želi igrati Ni več junakov , nato pa pojdite naprej in dajte tej igri najem. V primerjavi z drugimi naslovi PS3 je videti precej kot igra Wii in vsi, ki pričakujejo a GTA podoben nadzemeljski svet bo presenečen nad besedami Santa Destroy, vendar je tu še vedno veliko neverjetnih trenutkov, če ste pripravljeni porabiti čas in energijo, ki jih potrebujete, da jih najdete. Glede tistih, ki so igrali original, je od tega, kako zelo uživate v tej HD risbi, veliko odvisno od tega, koliko cenite grafiko sijoče jakne in / ali trebušnih mišic in kako dobro lahko prenašate, da se vaš motocikel večkrat zatakne v palme. To je tisto, za kar verjetno ne morete biti prepričani, dokler ne boste igrali igre zase.