ffxiv po mocnem potresu prekine samodejno rusenje stanovanj na japonskih streznikih
Ne prvič, FFXIV nam pokaže, kako zelo jim je mar

Pokazati, koliko razvojna ekipa skrbi in podpira svoje igralce v času krize, Final Fantasy XIV ima začasno prekinil samodejno rušenje ohišij igralcev na japonskih strežnikih po močnem potresu z magnitudo 7,6, ki je prizadel polotok Noto 1. januarja.
V objavi, naloženi na Lodestone 4. januarja so razvijalci priznali tragedijo in dejali, da so 's srcem tistim, ki jih je prizadela' naravna katastrofa, ki je pustila več kot 100 mrtvih in veliko več jih še vedno pogrešajo. Ekipa nadaljuje, da 'smo se zaradi škode in drugih dejavnikov odločili začasno prekiniti samodejno rušenje posesti'.
Samodejno rušenje stanovanj je zaustavljeno na japonskih strežnikih Final Fantasy XIV
Ni prvič, da je FFXIV ekipa nudi podporo igralcem v težkih časih. Samodejno rušenje stanovanj je bilo preklicano za nedoločen čas za vse strežnike med izbruhom COVID-a leta 2020 in kot pretresljiv odsev trenutnih dogodkov se je enako zgodilo po Potresi v Kumamotu leta 2016.
V dokumentarcu avtorja Noclip , Yoshi P je razpravljal o tragediji leta 2016 in povedal ganljivo zgodbo o tem, kako je bila prijava v igro edini način za igralce po vsej Japonski, da ugotovijo, ali so njihovi spletni prijatelji na varnem.
z uporabo nizov v funkcijah c ++
Datum vrnitve samodejnega rušenja na japonske strežnike ni bil določen. Če želite izvedeti več, pojdite na Lodestone ali pa ga spremljajte Twitter FFXIV objave.