hidetaka miyazaki feelsunworthyof dark souls zelda comparisons
Legenda o dušah
prednosti in slabosti sistema Linux vs Windows
Veliko igralcev je opazilo presenetljivo količino podobnosti med Legenda o Zeldi in Temne duše igre. Razen 3D naslovov akcijskih pustolovščin se zdi, da je borbena mehanika oblikovana okoli podobne vrste igranja, tudi če Duše gre nekoliko bolj poglobljeno.
Meni primerjave še nikoli do zdaj resnično nisem risal. Mislim, da se spušča na to, da Ocarina časa postavil temelje za izdelavo 3D akcijske igre, s čimer se strinja tudi ustvarjalec serije Hidetaka Miyazaki.
najboljši program za kloniranje trdega diska
Miyazaki je v intervjuju za Glixel izjavil: 'Če obstajajo podobnosti, verjetno izvirajo iz tega Legenda o Zeldi postal nekakšen učbenik za 3D akcijske igre '. Smešno je, kako določene igre postanejo sijajni primeri svojega žanra in se zdi, da niso nikoli vrhunske v smislu inovativnosti.
Kar zadeva primerjavo, je Miyazaki dodal: 'Ko sem bil študent, Legenda o Zeldi je bil resnično monumentalen. Če sem povsem iskren, se mi zdi primerjava neprimerna. ' Miyazaki nato navaja, da je poudarek vsake igre tisto, kar jih resnično razlikuje. 'Naš cilj je bil omogočiti igralcem, da delajo, kar hočejo, opredelijo lastne cilje, naredijo svoja odkritja, sprejmejo svoje vrednote in najdejo svoje interpretacije'.
kaj je najboljši python ide
Medtem ko nekateri oboževalci hrepenijo, da bi Nintendo sprejel podobno oblikovalsko filozofijo Zelda , Iskreno nikoli nisem imel težav s poznejšimi, bolj linearnimi igrami. Včasih odlična smer in preračunano hodanje daleč ustvarita zanimivo okolje.
Potem imaš Duše ki se ponaša s tem, da je premočan, mračen, grozeč in prikrit. Nobena igra ni napačna v svojem pristopu k oblikovanju; so le izrezane iz drugačne krpe. Ob tem bi rad videl, kaj je oblikoval programski program Zelda igra bi se izkazala kot. Za vse težave s kontrolo gibanja oz. Nebesni meč imel boj, ki je bil precej prekleto podoben Temne duše .
'Temne duše' Ustvarjalec Miyazaki naprej 'Zelda,' Sequels and Starting Out (Rolling Stone)