final fantasy ix mobile is causing memories flood back me
Kar nekaj časa je minilo, Vivi
Finalna fantazija IX je ena izmed mojih najmanj igranih iger v seriji. Za to res nimam pravega razloga. Mogoče se mi fantastična zgodba o tatu oprijetega opica, ki se spogleduje s princeso (in vsako drugo žensko, ki jo vidi), ne zdi tako privlačna kot futuristične nastavitve VII in VIII . Ugotovil sem, da mi bosta mobilna različica v iOS-u in Googlu Play omogočila, da vidim, zakaj se nikoli nisem čisto lotil IX kot jaz drugih.
Izkazalo se je, da sem bil neumen otrok, ki ni cenil dobrih stvari. Novi modeli znakov HD mi pomagajo spoznati, kako bizarna in vesela je igralska zasedba v tej igri. Nekaj minut se sprehajate kot najboljši Črni mag kdaj in se pogovarjate z ribami, povodnimi ljudmi in podganami. Lažje je videti, kakšne naj bi bile zdaj, saj je drsnost PS1 zatemnila nekaj umetnosti nazaj. Na žalost se vnaprej pripravljena ozadja niso posodobila in dejansko se nekoliko ozirajo po svežih modelih.
vprašanja in odgovori za intervju za datastage pdf
Kljub temu sem nameraval igrati to le nekaj ur, da bi dobil občutek za pristanišče, in zdaj sem deset ur tam, ki načrtujem igranje do konca. To olajšajo nove funkcije, dodane za udobje: kadar koli lahko začasno ustavite in preklopite gumb za pospeševanje, možnost, da naredite 9.999 škode, polne trake HP / Trance / ATB ali celo izklopite naključna srečanja. Čeprav se zdi, da to odpravlja izziv, mi je omogočilo, da se razrežem na prepad Finalna fantazija IX . Namesto da bi preganjal naključne bitke, za katere sem vedel, da bom zmagal, sem prestopil po teh in se boril za šefe legitimno, saj tu leži izziv.
Izberete lahko tudi neskončno gil ali maksimiranje svojih ravni in sposobnosti, vendar jih ne morete izklopiti in sem jih pustil pri miru. To se zagotovo sooči z nekaterimi, ki želijo igro igrati tako, kot so prvotno nameravali razvijalci, vendar to še vedno lahko storijo z ignoriranjem teh možnosti. Vsi zmagajo, hura !
Obstaja le nekaj nenavadnih pomanjkljivosti, ki jih verjetno ne bo v prihodnji izdaji računalnika. Pri igranju na telefonu (iPhone 6, tukaj) so ob strani postavljene letvice, s katerimi lahko ohranite razmerje stranic. Čeprav bo vaš palec verjetno nagnjen blizu roba zaslona, se navidezna palčka ne bo prijela na teh palicah. Frustrirajoče, a hitro sem se prilagodil. Ko sem to preizkusil na iPadu, ni bilo palic in s tem tudi nobenih težav. Krmarjenje po različnih menijih ni tako intuitivno, kot bi se lahko, in na to se navadi. Moteče se zdi, da v kotih zaslona ni mogoče preklopiti merilnika časa in časa.
Ampak! Kljub tem majhnim težavam ne morem nehati igrati Finalna fantazija IX. Prav tako se ne morem spomniti, kdo točno sem bil, ko sem ga prvič igral: dečka, ki mu je bilo nerodno, ko je dedek hotel videti igro, ki jo je kupil vnuk. Ali pa tistega malega, ki je v sosesko povabil simpatično deklico in med gledanjem '(Zakaj igraš igro kot ptič'?) Lovil zaklad na chocoboback. Ali pa se radovedni otrok sprašuje, zakaj ga je tisti zloglasni grozljivi vodnik strategije vodil po internetu, namesto da bi dejansko dajal nasvete.
Tudi moj spomin ni uspel zadržati toliko veselja v tej igri, ki je popolnoma zapeta v zmagoslavno, poskočno glasbo, ki na vsakem koraku nabrekne. Gledanje Zidana anahronično kriči 'Yo'! vsaka tako pogosto bizarna poslastica. In kakšna zabava se zdi, da se vsi zabavajo! Končna fantazija je že od poznega postala nekakšna zadeva, zato je bilo lepo premetavati se skozi nekaj hudomušnosti. Vem, da pozneje postane mračno, toda za zdaj je to dobrodošla sprememba tempa Končna fantazija XV ne pozabi, da se občasno zasmehne.
kako ravnati v določenih situacijah