first steam developer item store opened
Moder in razvijalci dobička
glasbeni video posnetki YouTube brezplačno prenesete programsko opremo
V začetku tega leta je Valve ujel noro plast, ki je poskušala predstaviti plačljive modnike (moderji bi lahko plačevali svoje delo v Steam Workshopu) obstoječim Skyrim skupnosti, katerih mododerji pogosto prosto delijo vsebino. Nenadoma bi nekdo drug, ki je uporabljal vaše modele znakov, na primer, da bi v igro prinesel nekaj novega, za katerega bi lahko vsi uživali, lahko zaračunal denar, kar je delno vaše delo. Torej je Valve vrnil program
Zdaj pa je tu še razvijalka izdelkov Store. Simulator preživetja odprtega sveta Rust je prva, ki je odprla stran v trgovini, čeprav je funkcija odprta za vsakogar. Tam lahko kupite kozmetične izdelke, kot je praznični božični pulover za 2,50 USD, ki ga sicer lahko najdete naključno v igri ali kupite na trgu Skupnosti. Stran za božični pulover - in vse strani artiklov - ima celo trenutno tržno ceno (v tem primeru znaša 7,21 dolarja) in koliko prodanih v zadnjih 24 urah.
Torej, mikrotransakcije?
No, ne. Tudi plačanih mod, malo. Valvejev Doug Lombardi je razložil natanko tako kot obstoječe mikrotransakcije, 'le da ta novi sistem uporablja Steam za kup stvari, ki so jih razvijalci tradicionalno morali sami zgraditi'. Razvijalci bodo lahko delali z mododerji in v svojih trgovinah prodajali tudi izdelke, ki jih izdelujejo po meri, in modder bo izkupiček razdelil skupaj z razvijalcem. Tako lahko ljudje dobijo plačilo za svoje modrece. Rust Gary Newman je za PC Gamer to povedal Rust 'Trgovina je trenutno napolnjena s predmeti, ki jih izdelujejo razvijalci,' kot preizkus sistema ', in da se bo uporabljala predvsem za izdelke, ki jih ustvari uporabnik.
Valve razlaga: 'Ta nova trgovina z izdelki je zasnovana tako, da razvijalcem olajša vzpostavljanje ekonomije v igri ali samo prodajo posameznih kozmetičnih izdelkov, ključev ali potrošnega materiala. Zasnovan je tako, da se enostavno integrira s kurirano delavnico (podobno kot Team Fortress 2), tako da lahko v storitvi zalog Steam sprejemate uporabniško narejene predmete, jih uporabite za ustvarjanje definicij artiklov in cen ter nastavite te izdelke za prodajo prek Trgovina z izdelki. Steam skrbi za postopek nakupa blagaj, po potrebi razdeli plačila avtorjem delavnice in doda izdelke v zaloge uporabnikov. Vaša igra mora imeti možnost poklicati delavnico, da naloži vsebino predmeta v pravih okoliščinah za vašo igro. '
Steam predstavil uradne razvijalce izdelkov, ki jih vodi razvijalci (Eurogamer)
Izdelava Steam 'Item Stores' z novo posodobitvijo, prvenec v Rustu (PC Gamer)
aplikacija časovne kartice za iphone in android