games time forgot arm wrestling 117931
Vsi se spominjajo in ljubijo Punch-Out!! , kaj pa njegov bolj čuden, fizično bolj naporen spinoff?
Rokoborba je izjemen ne samo po tem, da je bil le za arkadno nadaljevanje Punch-Out!! , vendar v tem naredi približno nič prekletega smisla . Mislim, Punch-Out!! ni bil ravno najbolj realističen simulator boksa na svetu, vendar je od igralca vsaj zahteval, da pritisne gumbe tako, da vsaj nekako počutil se kot boksaš. Res je, da ste boksali v popolnoma previsokem vesolju proti likom, kot sta Soda Popinski in King Hippo, vendar so bile kontrole smiselne v kontekstu boksa kot športa.
Rokoborba nima nič od tega sranja. V nobenem trenutku sploh ne poskuša približati, kakšen je občutek pri rokovanju; en del igralne palice za trkanje, en del za stiskanje gumbov, en del mini igre s čudnim časom, Rokoborba je tako mehansko čuden, a tako vizualno podoben Punch-Out!! igre, ki jih je zelo težko ne očarati.
Pritisnite skok za več.
zgodba:
Ste rokoborec. Boriš se s postopno močnejšimi, postopoma bolj ekscentričnimi sovražniki, dokler ne premagaš petega in zadnjega rokoborca, v tem trenutku pa verjetno zmagaš.
Nisem mogel mimo tretjega nasprotnika.
O sranje, pravkar sem si ogledal YOUTUBE VIDEO, KI JE VGRADIL NAD FANT, KI ME JE PRETEGAL, JE BILO PRESKREN PLESNI BIK, KI JE ODLIČEN
Igranje:
Torej, za začetek premaknete krmilno palčko v levo čim hitreje in čim močneje, da premaknete njihovo roko navzdol in povzročite škodo, kakršna je. Ko vaš nasprotnik naredi nekakšen čuden obraz, to pomeni, da bo šel v protinapad. Preden lahko to storijo, morate (in tu igra izgubi kakršen koli privid realizma ali logike) premikati krmilno palčko naprej in nazaj, da omamite nasprotnika. Ko je vaš nasprotnik omamljen, se dobesedno zagleda in je videti tako zmeden, da bi si mislili, da je pravkar izvedel, da je bil posvojen – samo zato, ker ste za delček sekunde premikali roko naprej in nazaj.
Medtem ko je prasec omamljen, morate čim hitreje pritisniti gumb za napad, da naredite več škode in osvojite točke. Nimam pojma, kaj naj bi gumb za napad predstavljal v kontekstu dejanskega rokoborbe, vendar če ga pritisnete čim hitreje, medtem ko je drugi baraba omamljen, poveča moč vašega običajnega napada z roko z drsenjem z igralno palico, tako da je nekaj, kar lahko moram narediti.
To se morda sliši popolnoma neumno, ampak dejansko sem užival Rokoborba po krogu ali dveh. Morda je šlo za očitno nesmiselno mehaniko ali dejstvo, da je treba vse v igri narediti izjemno hitro, znova in znova, ali pa je bila moja roka kljub očitno nerealnim nadzorom rokoborbe še vedno zelo, zelo utrujena do konca tekme. drugi krog. Ker igra vse prej kot od vas zahteva, da čim hitreje udarite z igralno palico, je po nekaj minutah igre enostavno dobiti resno obremenitev bicepsa. Ker vsaka druga obstoječa arkadna igra rokoborbe daje igralcu ta občutek, saj jih dejansko ima boriti se z robotsko roko , se mi je zdelo zanimivo Rokoborba uspelo posnemati ta občutek preprosto z uporabo igralne palice.
Zakaj ga verjetno ne igrate:
Za razliko od Punch-Out!! , iz katerega ni bila nikoli izdelana nobena vrata NES Rokoborba . Edini pravi način za igranje je, da ga NE posnemate z Mame, ali pa poiščete delujočo arkadno omaro, kot sem jo jaz.
To ni posebej odlična igra ali vredna spektakularnega truda, da bi jo našli, vendar je tako nenavadna: še nikoli nisem slišal zanjo, preden sem jo videl brezdelno sedeti v Castles n' Coasters, igranje pa je tako nesmiselno, vendar -prisrčno, da še vedno ne vem, ali mi je igra res všeč ali ne.
najboljši prevajalniki za c ++
Vseeno sem vesel, da sem ga igral.
Lahko bi trdili, da igri pripisujem preveč zaslug in da je v resnici le nespameten, neroden izgovor, da je igralec naključno pritisnil na kup gumbov in igralnih palic brez pravega razloga, razen zaradi zmerno zadovoljivega občutka fizičnega napora. ponudbe. Resnici na ljubo bi imeli popolnoma prav. Za razliko od Punch-Out!! , Rokoborba je precej plitka, zelo kratka in zahteva le sposobnost hitrega pritiska na gumbe in občutek časa za protinapad sovražnikov. To je res zadovoljiva igra za igranje, če morate zanjo porabiti samo en kredit ali dva kredita v vaši lokalni arkadi, sicer pa je to le čeden, čuden, napačen majhen kulturni artefakt, ki ga lahko občudujete od daleč.