games time forgot brave fencer musashi
vprašanja in odgovori na razgovoru za zagotavljanje kakovosti
Verjetno ste že slišali za pozabljeno igro v tem tednu. Bil je eden najboljših (če ne drugega the najboljši) akcijski RPG naslovi na PSOne, na Japonskem je ogromno sledilcev in (zelo, zelo, zelo) ohlapno temelji na zgodbi Miyamota Musashija, največjega samuraja, ki je kdajkoli živel.
Dovoljeno, Miyamoto Musashi nikoli ni imel v lasti dveh čarobnih meč, se boril s čutečim rastlinskim živalstvom ali uničil velikanskega ropota s pogonom na paro, a je zagotovo f * cking naj bi so. In tu je Pogumni ograjenec Musashi pride noter.
Spoštujte svoje samurajske starešine in udarite v skok za nizkotonsko.
Zgodba:
najboljši urejevalnik besedil za python mac
Allucaneet Kingdom je napadlo cesarstvo Thirstquencher. In preden vprašate, ne - nimam pojma, zakaj imata oba naroda imena, povezana s hrano. Kakor koli že, zli Thighquencherji napadajo Allucaneet Kingdom. Ker očitno ni vojske, o kateri obljubljam, obljubljam, da še vedno ne bo imena, poziva legendarnega bojevnika Musashija, da poišče čarobni meč Lumina (ki ga stori v prvih desetih minutah igre) in brani kraljestvo Allucaneet .
Nato Fillet dobi svojo neumno rit, ki jo je ugrabil Rootrick, cesarstvo Thirstquencher, in Musashi bo dobil nazaj. Stisnjen? Da. Dolgočasno? Vsekakor. Pa vendar, obstaja ena stvar, ki je blago kul Pogumni ograjenec Musashi je zgodba in tako se titularni junak odzove na svoj poziv. Dejansko se zdi precej razježeno, da je bil vstajen brez njegovega dovoljenja in je v bistvu prisiljen rešiti svet, o katerem nima znanja. Nikoli naravnost zavrne da bi rešil svet, vendar je pogosto očitno, da Musashi dela samo herojske stvari iz samoohranitve (po Filletu, če zmagajo Steamquenchers, potem Musashi umre… ali kaj podobnega).
Igranje:
Eden se lahko hitro spominja Pogumni ograjenec Musashi do Zelda in čeprav je primerjava upravičena (navsezadnje sta oba fantazijska akcijska RPG-ja, kjer glavni lik uporablja čarobni meč), res ne kaže Musashi spoštovanje, ki si ga zasluži. Musashi je vsekakor lastna igra, predvsem zaradi igralčeve sposobnosti, da absorbira moči vsakega sovražnika, s katerim se sreča Musashi.
V bistvu držite R1, da napolnite Fusion (enega izmed vaših čarobnih mečev) in pritisnete kvadrat, da ga vržete. Ko udari sovražnika, mora igralec čim hitreje tapkati kvadrat, da bi Fusion prevzel sovražnika in Musashiju podelil eno od svojih posebnih moči. je absolutno potreben, da te moči vsrkava skozi celotno igro, saj številne uganke in šefi zahtevajo, da Musashi uporablja sposobnosti, ki presegajo njegova dva meča.
Na primer, igralcu bo morda treba držati stikalo za tla, da bo lahko tekel skozi vrata. V sobi ni nobenih blokov ali uteži, in čeprav so sovražniki dovolj težki, da pritisnejo stikalo, se ponavadi odmaknejo od stikala skoraj takoj po dotiku. Za reševanje te težave mora Musashi absorbirati 'omamljanje' sposobnosti enega od slabih fantov, počakati, da sovražnik stopi na stikalu, in ga udariti z omamljenim napadom, da ostane na mestu samem. Stikalo ostane navzdol, vrata se odprejo in Musashi je že na poti.
najboljši wow strežnik za nove igralce 2017
Igralec ima lahko naenkrat le eno posebno sposobnost, vendar so izjemno raznolike, od čarobne mitraljeze do metanja kopja in krčenja. Polovica zabave Musashi je sestavljen iz absorbiranja čim več različnih sovražnikov, če le eksperimentirate s svojimi sposobnostmi.
In kot da bi vključitev Mega Man -velika sposobnost kraje ni bila dovolj za izdelavo Musashi Igra sama po sebi, igra ima v igri tudi več akcijskih serij stare šole, ki običajno vključujejo nekakšen hitri beg. V prvih dvajsetih minutah igre boste tekli po gradu gradu, da bi ubežali kotaljeni glavi (na sliki zgoraj). Kasneje boste morali pri velikih hitrostih krmariti splav, s čimer se boste izognili oviram in nabirali kovance. Kar je izjemno Musashi je to, kot igra, kot je Onkraj dobrega in zla , brez truda uspe združiti več različnih žanrov video iger v eno povezano izkušnjo.
Zakaj ga verjetno niste igrali:
Kot že rečeno, obstaja velika možnost, da ste pravzaprav igrali Pogumni Fencer Musashi - kot me je pravkar opozoril neprimerno imenovani MusashiX2, BFM prišel z demonstracijo za pričakovani, veliko bolj odmeven naslov (v tem primeru) FFVIII ), s čimer je postala Razbijanje iz leta 1998. Razen dobro . Da ne omenjam, da ga je razvil Square, ki je na PSOneju vedno pomenil 'kakovost', in je akcijski RPG, ki igra lik s svetlo vijoličnimi lasmi, kar vedno pomeni 'kakovost', ne glede na sistem, o katerem govorite.
Vendar to vendarle rečem, osebno poznam več lastnikov PSOne, ki so ta naslov prenesli zgolj zato, ker jih je Japonska od naslova oddaljila. ' oči me boli bla bla bla, če bi moji starši vedeli, kaj ustvarjajo, bi bil v tretjem trimesečju prekinjen bla bla bla), ali če bi risanka grafike igre naredila igro plitvo ali enostavno, ko Musashi nobena od teh stvari zagotovo ni.
Toda za te ljudi je zdaj čas, da se unovčite. Zdaj je čas, da izkusite lepoto te blago zastavljene več žanrske igre PSOne. Na eBayu gre za približno 20 dolarjev (malce dražji v primerjavi z drugimi pozabljenimi igrami), vendar je izkušnja več kot vredna.