games time forgot lucky wild
Moram biti popolnoma iskren in priznati, da sem v tem tednu pozabljeno igro skoraj v celoti dolžan blondalu Ekkrement , ki jo je izpostavil v svojem članku Top Ten Arcade Gun Games.
Očitno Srečen in divji je bil tako prekleto pozabil, da mi je pravzaprav uspelo izbrisati vse zadnje sledi tega iz mojega spomina, vse dokler ga Excremento ni omenil in poslal ure vožnje, streljanje zabave je preplavilo nazaj v mojo zavest.
Izkušnja, ki je na žalost res ne moremo ponoviti z NE emulacijo, Srečen in divji združuje veselje 16-bitne dirkaške igre s strelom iz lahke puške. Skoraj v celoti se je odcepila od svojega blagega zapleta Tango in gotovina , je s tem naslovom arkade želel poustvariti občutek trepetajočega policaja kolega iz 80. let - in po mojem mnenju je uspelo.
Pritisnite skok, če želite izvedeti več o fantastični igri, ki je verjetno ne boste nikoli igrali.
Zgodba:
Igrate kot detektivi Lucky in / ali divji, dva policaja na robu, ki bosta naredila, kar je potrebno, da bi se znebila sveta zločina. Kljub temu, da prihajajo iz različnih okolij in stilov delovanja policije, se Lucky in Wild naučita živeti drug z drugim in se sčasoma združita, da bosta rešila svet preprodajalcev drog in rešila Teri Hatcher.
To je tisto verjetno zaplet, vseeno. Igralcu zunaj filma 'Lucky and Wild res ni tako veliko pripovedi, policaji sovražijo mafijo in imajo avto, dve puški pa gresta k njim in ubijata gospoda z mamili', ali nekaj enako skladnega in na koncu nepomembno.
Lucky and Wild sta prav tako nadvse neokusna odmeva Tanga oziroma Casha, kar naj bi vam veliko povedalo o tem, kje ležijo tonske prioritete te igre. Lahko bi jih odtrgali Umazani Harry ali poljubno število temnejših policijskih dram, vendar so izbrali Tango in friggin ' Gotovina , film, kjer se Kurt Russell obleče v vleko in oba policaja odpeljeta neprebojni futuristični napad Humveeja v zlobni brlog Jacka Palancea na koncu filma. Zlobne ulice to ni, in to pokaže v HUD-u: poleg hitrosti vašega avtomobila in točk in vsega lahko v vzvratnem ogledalu vidite tudi obraze Luckyja in Wilda, ki kričijo, pikajo in se smejijo vsaki eksploziji in puško.
odpiranje datoteke eps v oknih
Igranje:
Povprečje Srečen in divji arkadna igra bi bila sestavljena iz sedežne omare, kot je bila videti zgoraj, skupaj z volanom, stopalkami za plin in zavora, najboljše pa je, da sta nameščena dva lahka puška na armaturni plošči. Medtem Srečen in divji (ali 'L-Dub', kot ga rad poimenujem) lahko uživa en sam igralec, ki vozi in strelja, izkušnja je s prijateljem neskončno bolj prijetna. Partner se lahko ravna s skrajno desno pištolo na armaturni plošči in se osredotoči samo na streljanje, medtem ko njegov partner vozi in uporablja drugo pištolo, ali (po predlogah Excrementa) se lahko voznik osredotoči izključno na svojo kolesarsko izdelavo, potnik pa se dvojno drži pištole in postane neke vrste avtomobilski Chow-Yun Fat.
Vsaka raven sledi predvidljivi, a še vedno osupljivi obliki.
1. Lucky and Wild zapelje na ulico, kjer je bil viden avtomobil znanega preprodajalca mamil.
2. Trgovec z mamili (s svetlim, neonskim napisom BOSS, ki kaže direktno nanj) opazi Luckyja in Divja in ustreli svoje vetrobransko steklo, preden se odpelje stran.
3. Naročniki preprodajalca mamil se vlečejo v črne kadileke in začnejo streljati na Lucky and Wild.
4. Srečni in divji se morata ubiti skozi šefove straže, preganjati šefa in uničiti njegov avto, preden se nivo konča.
Z drugimi besedami, bilo je prekleto super . Resnično ne traja veliko časa, da razložim, kaj je tako super Srečen in divji : gre za arkadni strelec na tirnicah, le da vam namesto tirnic nameščate effing Lamborghini. Vožnja je zabavna in odzivna (čeprav ni toliko ovir za izmikanje, kot bi si želela), kontrolni elementi streljanja pa so enaki večini drugih iger z lahkimi pištolami (Prepričan sem, da vam ni bilo treba ponovno nalagati, niti ).
Vse povedano, Srečen in divji je verjetno ena izmed najbolj prijetnih izkušenj s sodelovanjem arkad, kar sem jih kdaj imel.
Zakaj ga verjetno niste igrali:
Kdaj ste bili zadnjič na arkadi? Še bolje, kdaj ste se zadnjič odpravili na arkado, ki je v zgodnjih devetdesetih letih nosila badass, več-žanrske igre Namco?
Tu je vaš odgovor.
Iskreno ne morem razumeti, zakaj več iger vsaj ni poskušalo integrirati arkadnih žanrov na način, kot sta to storila Lucky in Wild - L&W resnično ni veliko zunaj njegovega linearnega streljanja in vožnje, je pa zabavno kot vse vraga. Zakaj tega ni nihče odtrgal?
Videl sem le kdaj Srečen in divji na eni arkadi v otroštvu in sem jo moral igrati samo dva ali trikrat; od takrat sem iskal L&W stroj v vsaki posamezni arkadi, ki sem jo imel priložnost vnesti. Vendar ni sreče. Zdi se, da Srečen in divji je zame usojen, da ostane oddaljen spomin na igro blaženosti in za toliko drugih, ki ne morejo več najti sedežne omare tega čudovitega naslova.
Kot smo omenili pred skokom, NE posnemajte te igre je v bistvu vaja v jalovosti; če ne moreš igrati Srečen in divji z volanom, dvema puškama in tesnim prijateljem ne igraš Srečen in divji.
kako nastaviti omrežni požarni zid
Seveda, vedno lahko porabite nekaj tisoč dolarjev za nakup verjetno pokvarjenega Srečen in divji arkadna omara, vendar bodimo realni - za večino nas verjetno ne bomo imeli česa takega Srečen in divji še kdaj.
Vse dokler Zombie Masakr Kakorkoli že, izide za Wii.