games time forgot lucky wild 117898
Moram biti popolnoma iskren in priznati, da ta teden pozabljeno igro skoraj v celoti dolgujem cbloggerju Iztrebki , ki je to poudaril v svojem članku Top Ten Arcade Gun Games.
očitno, Srečna in divja je bil torej prekleto pozabil, da mi je dejansko uspelo izbrisati vse sledove tega iz svojega spomina, vse dokler ga Excremento ni omenil in poslal ure vožnje, ki je v mojo zavest preplavila zabavno streljanje.
Izkušnja, ki je na žalost ni mogoče res ponoviti z NE posnemanje, Srečna in divja združuje veselje do 16-bitne dirkalne igre s strelko iz lahkega orožja. Skoraj v celoti iztrga svojo skromno parcelo Tango in denar , je ta arkadni naslov poskušal poustvariti občutek vrhunskega filmskega filma prijatelja policaja iz 80-ih – in po mojem mnenju je uspelo.
Pritisnite skok, če želite izvedeti več o fantastični igri, ki je verjetno nikoli ne boste mogli igrati.
zgodba:
Igrate kot detektiva Lucky in/ali Wild, dva policaja na robu, ki bosta storila vse, kar je potrebno, da se znebita sveta kriminalnega izmeta. Čeprav prihajata iz različnih okolij in policijskih stilov, se Lucky in Wild naučita živeti drug z drugim in se sčasoma združita, da znebita svet preprodajalcev mamil in rešita Teri Hatcher.
poizvedbe oracle sql intervjuvajo vprašanja in odgovore za izkušene
to je verjetno zaplet, vseeno. Igralcu izven Luckyja in Wilda res ni tako veliko dejanske pripovedi, ki so policaji, ki sovražijo mafijo in imajo avto in dve pištoli, ki zdaj gresta s seboj in ubijata mamilarske gospodarje ali nekaj enako skladnega in na koncu, nepomemben.
Lucky in Wild sta prav tako smešno očitna prevara Tanga oziroma Casha, kar bi vam moralo veliko povedati o tem, kje so tonske prioritete te igre. Lahko bi se raztrgali Umazani Harry ali poljubno število temnejših policijskih dram, a so izbrali Tango in prekleto gotovina , film, kjer se Kurt Russell obleče v dragulj in oba policaja na koncu filma zapeljeta neprebojni, futurističen napad Humveeja v zlobni brlog Jacka Palancea. Zlobne ulice to ni, in to se vidi v HUD-u: poleg hitrosti vašega avtomobila in vaših točk in vsega, lahko vidite tudi Luckyjeva in Wildova obraza v vzvratnem ogledalu, ko kričita, se krčita in smejita ob vsaki eksploziji in strel.
Igranje:
Povprečje Srečna in divja arkadna igra bi bila sestavljena iz sedeče omare, kot je prikazana zgoraj, skupaj z volanom, stopalkami za plin in zavoro ter kar je najboljše, dvema svetlobnima pištolama na armaturni plošči. Medtem Srečna in divja (ali L-Dub, kot ga rad imenujem) lahko uživa en igralec, ki vozi in strelja, izkušnja je s prijateljem neskončno bolj prijetna. Partner lahko drži skrajno desno pištolo na armaturni plošči in se osredotoči izključno na streljanje, medtem ko njegov partner vozi in uporablja drugo pištolo ali (po Excrementovem predlogu) se lahko voznik osredotoči samo na svojo krmiljenje, medtem ko se potnik lahko s pištolami uporablja dvojno in postane nekakšen avtomobilski Chow-Yun Fat.
Vsaka raven sledi predvidljivi, a še vedno osupljivi obliki.
1. Lucky and Wild se zapeljeta na ulico, kjer je bil viden avto znanega preprodajalca mamil.
2. Preprodajalec mamil (s svetlim, neonskim znakom BOSS, ki kaže neposredno nanj) opazi Luckyja in Wilda in jima ustreli vetrobransko steklo, preden se odpelje.
aplikacija za vohunjenje telefona android
3. Preprodajalci mamil se pripeljejo v črnih cadillacih in začnejo streljati na Luckyja in Wilda.
4. Lucky in Wild se morata prebiti mimo šefovih stražarjev, pregnati šefa in uničiti njegov avto, preden se raven konča.
Z drugimi besedami, bilo je prekleto super . Res ne traja veliko časa, da razložiš, kaj je tako super Srečna in divja : to je arkadna streljačina na tirnicah, le da namesto tirnic dobiš effing Lamborghinija. Vožnja je zabavna in odzivna (čeprav ni toliko ovir, da bi se izognili, kot bi si želel), kontrole streljanja pa so enakovredne večini drugih iger z lahkimi pištolami (prepričan sem, da vam nikoli ni bilo treba ponovno nalagati ).
Vse povedano, Srečna in divja je verjetno ena najbolj prijetnih kooperativnih arkadnih izkušenj, kar sem jih kdaj imel.
Zakaj ga verjetno niste igrali:
Kdaj ste nazadnje šli na arkado? Še bolje, kdaj ste nazadnje šli v arkadno igrico, ki je prenašala nore večzvrstne igre Namco iz zgodnjih devetdesetih let prejšnjega stoletja?
Tu je vaš odgovor.
Iskreno ne morem razumeti, zakaj več iger ni poskušalo vsaj integrirati arkadnih zvrsti na način, kot sta to storila Lucky in Wild – L&W res ni veliko razen linearnega streljanja in vožnje, vendar je zabavno kot hudič. Zakaj tega ni nikoli nihče pospravil?
Samo kdaj sem videl Srečna in divja na eni arkadni igri v mojem otroštvu in sem jo moral igrati le dvakrat ali trikrat; od takrat sem iskal L&W stroj v vsaki posamezni arkadi, v katero sem imel priložnost vstopiti. Vendar brez sreče. Zdi se, da Srečna in divja meni in mnogim drugim, ki ne najdejo več sedežne omare tega čudovitega naslova, je usojeno, da ostane v daljnem spominu na blaženost igranja.
Kot smo že omenili pred skokom, je NE posnemanje te igre v bistvu nekoristna vaja; če ne znaš igrati Srečna in divja z volanom, dvema svetlobnima pištolama in tesnim prijateljem, torej ne igraš Srečna in divja .
brezplačni spletni test za ročno testiranje -
Seveda lahko vedno porabite nekaj tisoč dolarjev za nakup verjetno-zlomljen Srečna in divja lastna arkadna omarica, a bodimo realni - za večino od nas verjetno ne bomo imeli priložnosti izkusiti česa podobnega Srečna in divja še kdaj.
Dokler Pokol zombija vseeno pride za Wii.