games time forgot the super star wars trilogy
Morda je samo dejstvo, da je bila skoraj vsaka moja osnovna šola absolutno obsedena s franšizo, vendar se zdi, da se spominjam, da sem igral tedenske igre, ki sem jih v formativnih letih vsaj enkrat na leto pozabil. Veliko časa sem preživel popoldne v hiši mojega prijatelja Marka, samo da bi zapravil ure na eni od treh Vojne super zvezd igre za Super Nintendo.
Vojne super zvezd , Super Empire se vrača nazaj , in Super vrnitev Jedijev pozneje se je precej pogosto pojavljal na račun družine Burch Blockbuster - in jaz vem Ne morem biti edini, ki je postal žrtev zasvojenosti, težjega, kot bi bilo treba upoštevati, ciljnega občinstva, ki ga ponuja interaktivna priredba LucasArtsa v eni najboljših filmskih trilogij vseh časov.
The Vojne super zvezd trilogija ni vključevala le trdne mešanice dirkalnih stopenj platforminga, borbe in načina 7 (stvari, ki bi jih 'normalni' igralci znali ceniti), temveč je tudi igralcem omogočila, da prevzamejo nadzor nad Han Solo, Luke Skywalker, Chewbacca in Leia v Boushh in Bikiniju obleke (stvari) jaz zanimalo).
In ljudje pravijo vse licenčne igre so zanič.
Najprej bi se rad opravičil za naslednje vgrajene YouTube video posnetke. Ne vem, zakaj je fant, ki jih je skupaj urejal, menil, da se je treba vsakih trideset sekund vrniti na naslovni zaslon, vendar video posnetki vseeno prikazujejo zajeten obseg igranja iz vsakega vnosa v seriji.
koliko uporabnih gostiteljev je na voljo glede na IP naslov razreda s privzeto masko podomrežja?
Zgodba:
Vsak Vojne super zvezd igra sledi osnovni strukturi svojega filma, vendar s približno osemstokrat več nepotrebnega nasilja. Namesto da bi preprosto stopil v puščavo in si dobil droide nazaj kot pri njem Novo upanje , Luka mora zdaj skakati po zunanjih in notranjih straneh Sandcrawlerja, ki je ves čas razstrelil Tusken Raiders in Jawas in Krayt Dragons. Namesto, da bi se samo odpeljal naravnost nazaj do kmetije z vlago svojega krajinca, Vojne super zvezd Luka meni, da je treba na poti domov izstreliti približno dva ducata Jawa.
Ta stopnja ustvarjalne licence s prvotnimi zapleti filmov me skoraj ne preseneča - glede na izbiro med igranjem skozi mondeni, finančno natančen Jawa barter miniigame in twitch-refleksno platformo, na kateri brez razloga odpihnete nič manj kot trideset peščenih babic. , kar bi ti pick - vendar je vseeno nekako zabavno videti Vojna zvezd mirnejši trenutki sage so se spremenili v izgovore za stopnjevanje pulza.
Razen očitnih akcijsko usmerjenih sprememb, ki so bile narejene v načrtu, igre ostajajo bolj ali manj zveste splošnemu tonu filmov: majhni rezki premikajo zaplet po stopnjah, grafika je videti tako realistična, kot je treba, in glasba je odlična. Rezultat Johna Williamsa je bil digitalno poustvarjen za vse tri filme in ima tudi dober čar z nizko tehnologijo, hkrati pa še vedno usmerja osnovni odnos orkestralnih zvočnih posnetkov filmov.
Igranje:
Vsak Vojne super zvezd igra je sestavljena iz približno 90% platforme bočnega pomikanja / stopenjske izvedbe in 10% stopenj vozila (seveda v načinu Mode 7).
Igralec lahko izbere enega od treh znakov, s katerimi se bo igral skozi vsako drsenje strani, igralska zasedba pa se razlikuje glede na to, s katero igro igrate in vašo lokacijo v zgodbi. Vojne super zvezd in Cesarstvo dovoljeno le za Han, Luke in Chewie, vendar Vrnitev Jedijev dodala Leia in, za bog ve kaj razlog, Wicket the Ewok. Vsak lik je imel seveda različno orožje in statistiko, vendar nikoli nisem vedel - zame je to bil Han Solo ali pa sploh nič. Za to se ne opravičujem.
Ravni platformi so pomembne po tem, da so neprimerljivo naporne; tudi s popolnoma nadgrajenim blasterjem in dodatnim življenjem naokoli lahko nenehna poplava sovražnikov in boleče težki skoki zadostujejo, da se v jezi in razdraženosti celo najbolj otrdeli igralec starodobne šole napne. Tudi kadar uporabljate stanje NE shranite v NOT emulirani različici sistema Vrnitev Jedijev , skoraj je smešno težko premagati končnega šefa (cesarja Palpatina), ne da bi umrl približno osemdesetkrat.
Kljub temu, da dejansko ne morete priti do konca kreditov končne tekme, pa se boste še vedno imeli dobro. Kot bi lahko upali absurdno zahteven 2D action platformer, so kontrole izredno tesne; enako velja za nivojsko zasnovo. Če pišem o tem zdaj, mi je v resnici težko izpostaviti le nekaj izjemnih stvari o nivojih platforme, preprosto na podlagi dejstva, da so tako univerzalno dobro narejene.
Ravni vesoljske ladje Mode 7, čeprav niso tako tesne, so še vedno zabavne. Ne glede na to, ali pilotirate Milennium Falcon v ROTJ ali razstreljevanje AT-AT na Hoth v Cesarstvo , ladijski nivoji naredijo bolj ali manj, kar morajo: razčlenijo dejanje med platformnimi nivoji in dajo igralcu priložnost, da (bolj ali manj) doživi nekaj najbolj epskih trenutkov iz serije. Kontrole niso tako odzivne, kot bi morale biti - do danes ne morem premagati končne ravni vesoljske ladje ROTJ ne da bi dobili glavobol, ki ga povzroča jeza - vendar dovolj dobro služijo svojemu namenu.
Zakaj verjetno ne igrate:
kako predvajati bin datoteko
Glede na njegov nelogičen odnos do dogajanja, ki ga poganja zgodba, arkadne občutljivosti in raznolike načine igranja, bi se sprva lahko zamikalo Vojne super zvezd relikvija preteklosti - retro, klasika, kaj imaš. Večina vseh nadaljnjih Vojna zvezd igre so za franšizo izbrale precej resnejši, atmosferski odnos ( Vitezi Stare republike navsezadnje niso imeli tabele z najvišjimi ocenami) in Vojne super zvezd lahko bi rekli, da predstavlja ta kratek čas v zgodovini serije, ko je prednostno določil zabavo pred pripovedovanjem zgodb ali potopitvijo.
Vendar to vendarle mislim, da se mi ne zdijo občutljivosti, ki so jih rodile Vojne super zvezd trilogija je takoj izginila po izidu Super ROTJ . Ko pomislim Sence cesarstva , naslednji SW igre sem se res zataknil po zaključku Super trilogije, dejansko deli veliko istih idej in strukture. V Sence , pihate skozi stopnjo, polno Stormtroopers in / ali Wampas in ste nagrajeni s kratkim prizorom v slogu diaprojekcije, preden igrate kratko misijo vesoljske ladje - enako kot Vojne super zvezd , samo v 3D.
Podobno je, če ste kdaj igrali Trilogija Arcade Star Wars , ki v bistvu ponovi strukturo in ton Vojne super zvezd igre prihranijo za poudarek na prvoosebnem streljanju in igralnih palicah. Po eni strani imaš Galaksije Vojne zvezd in Vitezi Stare republike , ki se osredotočajo na popolno potopitev igralca v SW vesolje. Po drugi strani imate takšne igre Trilogija Arcade Star Wars ali Super trilogija. V ta namen je videti Vojne super zvezd serija ni bila povsem dokončna pozabljeni , sam po sebi pravkar ločen v podvrsto podvrsti.
T kokoš pozabljeni.