review warriors all stars
Mačka, demon in ninja hodijo v bar
Prišel je čas, da Koei Tecmo dovoli, da se njegova nesmiselna stabilnost likov srečujeta. V preteklosti smo imeli blage krosoverse, pa tudi nekaj lahkih srečanj in ločitev, a nič takega All-Stars Warriors .
Preden zavijete z očmi, uspejo ohraniti raven kakovosti, ki preprečuje, da bi bil samo 'Fanservice: The Game'. Toda več nedavnih grehov Koei Tecmo ga drži, kot Vse zvezde nekako uspe nazadovati na nekaj mestih, kjer šteje.
kje si lahko brezplačno ogledate anime na spletu
All-Stars Warriors (PC, PS4 (pregledan), Vita (samo za Japonsko))
Razvijalec: Omega Force
Založnik: Koei Tecmo
Objavljeno: 30. marca 2017 (JP), 29. avgusta 2017 (NA)
MSRP: 59,99 USD
Vse zvezde podkrepi svoj nosilec s svojo igralsko zasedbo, ki prihaja iz vseh vogalov lastnosti Koei Tecmo in ne le najbolj priljubljenih. Staje vključujejo Nobunyaga Oda v obliki mačke, William iz Nioh (resnično prihaja po svoje), Ryu Hayabusa in Laegrinna iz Prevara serije (poglobijo se celo globoko v svojo zgodovino, ki vključuje romantične avanture). To bo prodajno mesto samo po sebi, vendar gre za to, kako dobro se mrežijo.
vprašanja za intervju z oracle pl sql za 8 let izkušenj
Ostrel je tam, kjer se dogaja, in Omega Force se je pametno združeval podobno mislečih junakov - videti Williama, kako se bori skupaj z drugo ninjo, je smiselno, tudi Oda, demon, ki je povezan s hudičevo hčerko Laegrinna. Glede na to, da se zgodba razširi na tri klane in 12 glavnih junakov (ki jih je mogoče zamenjati v sredini kampanje), je veliko priložnosti za hitri in nenavadni dvoboj - preprosto je največja moč igre.
Vse to je podprto s sistemom strank, ki vključuje Oseba -seque obveznic in 'spoštujte' števcev s svojimi sodelavci. Sega večino in večino Bojevniki igre, povečevanje skupinskih znanj in statistov, vendar nikoli v resnici ne dosežem točke, ko sem zaradi svojih dejanj občutil resnično naklonjenost do njih - vsaka čustvena reakcija je bila neposredno povezana z mojo prejšnjo zgodovino s tem likom. Ni tako, da boš pričel griziti dialog, le majhne interakcije, ki so bile skrbno zasnovane. Vsakega junaka je vredno igrati, samo da bi videli, kdo se vije.
Pripovedni izgovor, da dejansko vse te ljudi spravijo v eno 'sobo', vključuje mačja bitja in prikliče junake in zlikovce proti njihovi volji. Pogumni ograjenec Musashi nekako način. To je dovolj v redu, da resnično ni treba biti razlog za vse to in vse in vse je mogoče preskočiti. Morda ne hočem preskočiti zgodbo, kot Vse zvezde je na krajši strani Bojevniki igre.
Relativno moram dodati, kajti čeprav vam lahko eno kritično pot traja le 10 ur ali približno toliko, se lahko konča veliko, 'pravi konec', ki si ga želite prizadevati, in obilico presenetljivih interakcij, s katerimi boste priča. Tako je dolžina blagodejna, saj v resnici nima možnosti zapravljati časa. Noben multiplayer nobene vrste, čeprav tudi na spletu, in pomanjkanje brezplačnega načina resnično žgečka. Medtem ko se lahko spopadam s pomanjkanjem večih igralcev, je prosti način moj kruh in maslo in na sprehodu brez strune hrepenim po tem, da bi sprejel katerega koli značaja.
vprašanja in odgovori za programski inženiring pdf
Vsi, od najbolj tradicionalnega borca do tistega, ki postavlja pasti in vrže komične predmete, kot so bananine olupke in srca, je zabavno igrati. Priporočam, da dvignete težave, da bodo stvari postale bolj naporne, saj boste za preživetje prisiljeni uporabiti več svojega arzenala. Posebej izkopam kratko okno izklopa, vgrajeno po napadu, glede na to, da se gumb X podvoji kot skok. Tista nadporočna ideja 'ena proti tisoč', ki se je začela s prvo Bojevniki je utelešen Rush Stars, nova vrhunska vrsta, s katero začnete vsako stopnjo in zaslužite več po vsakih 1.000 ubojih. Čista neumnost je, ker vas vaša ekipa razveseljuje, medtem ko to počnete na zaslonu, in posledično kaos vas pokaže s plenom.
Struktura misije je nekoliko bolj nenavadna. Vse zvezde 'Svetovni zemljevid je dobrodošla ideja, vendar je napolnjena do konca, s čimer koli, od zasedbe do legitimno zahtevnih misij - z napako na strani prvega. Vse skupaj je malo zmečkano kot kup Ubisoftovih zatičev, veliko bolj pa mi je všeč Hyrule Warriors koncept namernega mrežnega zemljevida z jasnim končnim ciljem. Naloge se ponavadi spuščajo, da bi te stvari 'ubili', in v faux vozlišču ni pravega smisla za agencijo. Sprva se zdi preobremenjujoče, vendar počasi postane bolj gnilo.
Sovražni bazen na katerem koli danem zemljevidu je tudi malce zajeten. Včasih boste dobili grozljivo kup pošasti Ninja Gaiden ki se je boril, in na drugih ravneh se boste morali sprijazniti z generičnimi Vse zvezde mačji vojaki. Medtem ko počnete vse, kar je več, lahko lovite, kot so junaške kartice in predmeti (ki jih je mogoče izdelati), več obveznic za oblikovanje in spretnosti za odklepanje. Prava čarovnija je spet v ponovitvi zgodbe iz različnih perspektiv in preprosto uživanju v sistemu bitke.
All-Stars Warriors je neumno zabavno, saj se zgodba nikoli ne jemlje preveč resno, prav tako ne. Toda v tem procesu je bilo odstranjenih nekaj ogromnih sponk, za katere pričakujemo, da so bili odstranjeni, kar je na škodo projekta tega obsega. Resnično si želim, da to ne bi smelo biti situacija 'bodisi' bodisi.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)