games time forgot tiny toon adventures 117945
Zdaj vem, da misliš na eno od dveh stvari: ali oh, super; to je eden tistih čednih Tiny Toons igre, ki jih je Treasure naredil za Game Boy Advance, ali o, super; še ena bedna Games Time Forgot na usrano licenčno igro, ki je poudarjena le zato, ker je Anthony nostalgičen po pogrešnem izvornem materialu, na katerem je temeljil.
Oba se motita. No, res je, da se prva oseba bolj moti kot druga oseba (I am precej nostalgična za Tiny Toon Adventures , najlepša hvala). še vedno Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose , ki ga je Konami razvil za SNES, je bil verjetno eden mojih najljubših naslovov za sistem, ko sem bil mlajši, bolj radodaren in poln upanja fant.
S svojo čudovito grafiko in raznolikim igranjem, Tiny Toon Adventures se skoraj počuti kot reven (ali mlad) človek Deževnik Jim 2 : določena mehanika ga drži na mestu, vendar vsaka naslednja raven preklopi to mehaniko, da zagotovi popolnoma novo izkušnjo. Prav tako jih je nekaj smešno zabavne bonusne ravni.
Pritisnite skok za več. Ali sem edina oseba, ki se je spomnila vsaj 70 % besedil glasbene teme, potem ko sem jo slišala v zgornjem videu? To je nekako grozljivo.
zgodba:
Če želite neposredno citirati uvodni rez:
Dobrodošli v svetu Tiny Toon Adventures. Jaz sem Buster Bunny.
In jaz sem Babs Bunny.
Danes gremo na veliko avanturo.
dva glavna elementa, preizkušena v integracijskem testu, sta vmesniki in pričakovani rezultati.Začeli bomo na naši šoli, ACME Looniversity.
Tam imamo veliko prijateljev. O moj bog! Moj razred se začenja!
Buster! Bodi previden! Nekatere pobegle živali so prišle v šolsko stavbo.
Celoten uvod v Buster Busts Loose je pravzaprav precej čudna in globoka, na nek eksistencialni način: v življenju sem igral kar nekaj iger, vendar še nikoli nisem igral igre, v kateri glavni lik sprva izjavi svoje namen iti na veliko pustolovščino, tik preden je pozabil, kaj je pravkar rekel, in odhitel v razred.
Skoraj kot da bi Buster ve se bo podal na pustolovščino, vendar je nemočen, da bi se preprečil, da bi bil nad tem presenečen. Tako on kot Babs vesta, da se njegova pustolovščina začne na ACME Looniversity, vendar Buster še vedno hiti v šolo, kot da bi se pravkar pojavil na običajnem poučnem dnevu.
Povsem pozabi ali pa voljno poskuša prezreti dejstvo, da se bo odhod na univerzo Looniversity začel verigo dogodkov, ki ga bodo sčasoma prisilili v boj proti Ducku Vaderju v vesolju. Ali je on usoden da, kot pove že naslov igre, odpade ali se odloči za to? In če mu je usojeno, da bo to storil, potem se v resnici ne znebi ničesar, kajne?
To so vrste vprašanj, ki bi jih predlagal v razredu Filozofija drobnih tonov, če bi mi ga kdaj dovolili poučevati.
izvedba razpršilne tabele c ++
Igranje:
Kar zadeva nadzor, ni nič posebnega Buster Busts Loose . Imate zalet, napad in skok. Isto staro, isto staro.
Kar pa naredi igro zanimivo, je to, da teh gibov nikoli ne uporabljate na enak način za več kot eno ali dve ravni. Prva stopnja na ACME Looniversity je v osnovi strukturirana tako, da je skoraj Jež Sonic dirkalna steza, ko igralec beži od platforme do ploščadi, teče po stenah in se polni, preden se bori z enostavnim šefom in teče na naslednjo stopnjo. Z izjemo dolgočasnega odra hiše s straši, napolnjenega s psevdougankami, ima vsaka raven nekaj edinstvenega in zanimivega, ki ga lahko ponudi igralcu.
Stopnja z zahodnjaško tematiko vključuje mini igro skakalne vrvi, kjer mora igralec dobesedno igrati skakalno vrv z nekaj prijaznimi glodalci, preden nadaljuje z obveznim tekom po vrhu premične ravni stranskega drsnika. Peta stopnja je navpično tematizirana igra po nebu, šesta je raven vesoljske opere in tako naprej in tako naprej.
Četrta stopnja je do daleč najbolj zanimiva faza v celotni igri. Namesto da bi prevzel kakršno koli prepoznavno strukturo stranskega pomika, celotna raven — celotno raven — je v bistvu 2D nogometna igra s stranskim pomikanjem. Buster lahko teče ali podaja v svojem prizadevanju, da pride z ene strani igrišča na drugo; če se dotaknete sovražnika, ste rešeni in morate žogo znova popeti na drugi dol. To je verjetno najbolj nenavaden (vendar zadovoljiv) način, na katerega sem kdaj videl vodenje nogometne videoigre, in popolnoma kaže na Buster Busts Loose odnos do spreminjanja igranja na vsaki ravni.
Poleg tega so ravni rezervirane z bonus igrami (vidno spodaj) spremenljive kakovosti; mini igre squash in labirint so dovolj trdne, da bi si lahko predstavljali, da bi bile izčrpane različice izdane kot samostojni naslovi, medtem ko so ostale v celoti odvisne od sreče. Kljub temu so na svoj način zabavni in dodatno preprečujejo, da bi bila kampanja dolgočasna ali ponavljajoča.
Obstaja tudi boj s šefom, v katerem morate tasmanskega hudiča Dizzyja nahraniti s kupom hrane, dokler ne omami.
to je super .
Zakaj ga verjetno ne igrate:
Za začetnike? Temelji na otroški televizijski oddaji, ki je, čeprav je bila zabavna, ni bilo nikjer blizu tako dobro kot nekaj takega Animaniaki .
Drugič, kontrole v resnici niso tako odlične. Ne vidim nobenega legitimnega razloga, da bi bil Busterjev pohod omejen vir (razen zadovoljstva, ki ga občutimo, ko uspešno nanizamo velik tek, ne da bi se enkrat ustavil), bi lahko Busterjev vrteči napad prav tako enostavno zamenjali tako, da bi mu omogočili, da skače sovražnikom na glave , in ne morem doseči, da bi prekleti modri zajček zdrsnil po trebuhu za moje življenje.
končno, Buster Busts Loose je neverjetno enostavno NE posnemati in je na svoj poenostavljen, otročji način precej zabaven. Če še nikoli niste igrali igre, bi predlagal, da poiščete geslo (sestavljeno iz portretov likov iz oddaje in ne iz dejanskih številk ali črk, seveda), ki vam omogoča, da preskočite naravnost na nogometno raven, ali samo igranje Deževnik Jim 2 , ki vključuje filozofijo oblikovanja na delu Ohlapna prsi in jih poveča na enajst.
Kakorkoli že, lahko popolnoma recitiram kot vsi Tiny Toon Adventures tematska pesem iz spomina, ko se ta glasba zažene.