geoff keighley pojasnjuje zakaj je bil dave the diver nominiran kot neodvisna igra
Indie v duhu.

Bliža se letna podelitev nagrad The Game Awards in zahvaljujoč izjemnim naslovom, ki smo jih prejeli letos, je konkurenca tesna. Voditelj Geoff Keighley je pred kratkim imel stream na Twitchu, kjer je odgovarjal na vprašanja javnosti in nekaj govoril o tem, zakaj Potapljač Dave se je znašla v kategoriji Najboljša neodvisna igra.
kje si lahko brezplačno ogledate anime na spletu
Kot poudarja Keighley, si ljudje izraz indie razlagajo različno. Medtem ko nekateri morda upoštevajo proračun igre, bodo drugi gledali na velikost ekipe, prav tako pa se je mogoče osredotočiti na estetiko ali obseg igre. Posledično so nekateri trdili, da Baldurjeva vrata 3 je indie igra ali celo Death Stranding ki ga je ustvaril neodvisni studio kljub temu, da je prejel velika sredstva od PlayStationa.
kako dodati element v matriko java -
V primeru Potapljač Dave , igro izdeluje Mintrocket, ki je majhna južnokorejska skupina. Skupina je del Nexona, ki je zelo velik založnik. Keighley pojasnjuje, da bi lahko trdili v obe smeri, saj bi se igra lahko štela za indie v duhu, saj jo je izdelala majhna ekipa, ki je verjetno imela razmeroma majhen proračun. Vendar to ne razveljavi dejstva, da je še vedno iz večjega subjekta.
Na koncu Keighley zaključi, da ni določenih pravil in The Game Awards ljudem omogoča, da »uporabijo svojo najboljšo presojo«. Čeprav so se sodniki TGA odločili, da gre za neodvisni naslov, tega zagotovo ne delijo vsi.
Kot Zoey Handley trdi , bi morala biti kategorija indie na voljo manjšim razvijalcem brez večje finančne podpore, da bodo še vedno v središču pozornosti. Potapljač Dave Njegova nominacija potencialno nakazuje, 'da lahko katera koli večja korporacija izdela igro z grafiko slikovnih pik, da bi si odkupila to priznanje.' Preprosto je videti, kako bi to lahko na koncu izrinilo resnično majhne ustvarjalce iz njihove lastne kategorije.

Geoff Keighley odgovarja na pereča vprašanja The Game Awards
Keighley se je dotaknil več drugih tem, ko je na Twitchu odgovarjal na vprašanja. Potrdil je, da bodo varnost tokrat poostrili. To je pričakovano, saj so se povzročitelji težav že nekajkrat znašli na Keighleyjevem odru, tudi na letošnjem Gamescom otvoritveni večer v živo kjer je na oder tekel trol in zahteval GTA 6 . Čeprav se zaradi varnosti ne bi spuščal v podrobnosti, pravi naslednje: »Vsekakor imamo načrte in poskušamo storiti vse, kar je v naši moči, da zaščitim mene, pa tudi vse, ki gledajo predstavo, občinstvo, ljudi, ki sodelujejo v šov in vse.'
Govori o možnosti dodajanja novih kategorij dogodku in potrjuje, da se o tem ves čas razpravlja. Predlagane kategorije vključujejo najboljši DLC in najboljši predelavi, vendar Keighley pojasnjuje, da je ena od težav v tem, da morda ni vedno 5 ali 6 odličnih predelav na leto, da bi zapolnili kategorijo.
Keighley tudi omenja, da letos ne bo naslovnih kartic 'svetovne premiere'. To ne pomeni, da ne bo velikih objav. Namesto tega bi zaradi nejasne narave besedne zveze 'svetovna premiera' vse skupaj raje obravnavali kot odlično igralno vsebino.
najboljši zaviralec pojavnih oken za krom
Govori nekaj o svojem odnosu s Hidetako Miyazakijem iz FromSoftware. Pojasnjuje, da je sodeloval z Ognjeni obroč direktorja in da je zelo hvaležen za njegove prispevke na Summer Game Festu. Gledalec Keighleyja vpraša, iz česa so narejene trofeje. Zanimivo je, da Keighley pojasnjuje, da so 'prevlečeni z jeklom' in izdelani na Novi Zelandiji.
Za bolj tradicionalne indie naslove si oglejte kategorijo Best Indie Debut. Kot pojasnjuje Keighley, ta kategorija običajno vključuje igre majhnih ekip z minimalnim financiranjem. Te igre ne prejemajo pomoči velikih korporacij, zaradi česar so morda indie v najčistejšem pomenu besede.
Podelitev nagrad Game Awards bo predvajana po vsem svetu 7. decembra 2023. Ogledate si jo lahko YouTube in Trzanje .