ghost song blew away my expectations
Najbolj prijazen duh, ki ga poznaš
Moram biti iskren, bil sem skeptik Ghost Song odkar je bila napovedana in nato zbrana sredstva. Ljudje po internetu so se odzvali, kot da nosi božji dar igralcem igralcev in drugi prihod Samusa, in samo mislil sem, da je v najboljšem primeru videti dolgočasno in povprečno.
No, tukaj sem, da priznam, prvič sem se motil. Mrtev narobe. Pripravljen sem biti slečen gol in paradirati po ulicah za redovnico, oblečeno kot Ridley s 'sramom zvona', medtem ko vsi me vržete skale. Ghost Song se oblikuje kot fantastično.
kako najti varnostni ključ omrežja v operacijskem sistemu Windows 10
V tej grozi metroidvaniji boste igrali kot lik, ki je strmoglavil pristanek na planetu in išče pot domov. O zgodbi še nikoli ni bilo veliko povedanega, čeprav so mi povedali, da gre za neke vrste osebno izgubo. Večino časa s predstavitvijo sem porabil za potepanje po temnih kavernah, medtem ko je igrala zmerna glasba, podobno kot original Metroid , kar je zelo dobra stvar.
Naletel sem na nekaj različnih sovražnikov, od katerih je bila večina velikih, modrih, humanoidnih bitij, ki so me zlahka ubila v nekaj zadetkih; isto bi lahko rekli za večino hudodelcev. Igral sem veliko iger z metroidvanijo, toda to je prva, kjer sem se počutil, da sovražniki predstavljajo resnično grožnjo. Druge igre počasi povečujejo težave pri zagotavljanju zdravja in orožja, vendar po igranju Ghost Song , Počutila sem se, kot da je to Temne duše metroidvanij. Naučiti se morate varno igrati, napadajte le ob pravem času, saj sovražniki tako močno udarijo, če zgrešite.
Medtem ko tehnično imate neomejeno strelivo, je v vašem posnetku na voljo obdobje ohladitve. To pomeni, da morate še posebej upoštevati, kako je narejen vsak posnetek, namesto da bi se le kladili z gumbom. Mislim, da še nikoli nisem videl druge igre v žanru, da to počne. Sprva me je precej razjezilo, a to v bitkah doda veliko napetosti. Skrbi me, kako se bo igralo na mestih z veliko sovražniki na zaslonu ali med bitkami za šefa, sicer pa je to le manjša, vendar vplivna sprememba, na katero se bomo navadili.
Na levi strani zaslona je merilnik, ki deluje kot kombinirani števec; vsakič, ko udarite sovražnika, se poveča, kar povzroči večjo škodo. Če lahko merilnik dosežete vrh, imate v posnetku neomejeno strelivo. Ne morem se spomniti, ali je to za kratek čas ali dokler vas ne bodo spet zadeli, saj se v demonstraciji, ki sem jo igral, nikoli nisem zgodil, ker sem se tako pogosto poškodoval, zato ne bi pričakoval, da bi se na vse to zanašal da pogosto.
Ena stvar, ki me je zasledila, je bila, kako fantastično in zanimivo je glasovno igranje. Pri igrah, ki jih je razvila ena oseba, sem pričakoval, da bo to le v besedilu. Dajte temu videu ogled, da ga malo slišite in izvedete malo več o zgodbi (čeprav bi lahko rekli, da vsebuje lahke spoilerje za zgodnje igre). To je tako dobro in ima tudi nekaj čudovitega pisanja.
bistvena orodja, povezana z obvladovanjem tveganj, so
Iz enega ali drugega razloga je grafika v predvajanju zase videti veliko bolje v gibanju kot na slikah ali videoposnetkih. Morda je dejstvo, da lahko na filtreh razberete drobne podrobnosti filmov in cenite animacije nekoliko bolje. Prvotno sem mislil, da sta gibanje in grafika videti poceni in nerodna, vendar sta odkrila veliko pot.
Vsepovsod, Ghost Song odpravila moja pričakovanja, tako da so bili dobesedno vsi deli igre izjemni. Enostavno ena najboljših iger, ki sem jih igral na PAX vzhodu 2016. Seveda, to bi lahko trajalo veliko vpliva od klasičnih Metroid igre, ampak kdaj je bilo to kdaj hudo? Definitivno bom to izbral ob izidu in se bom v njej počutil zelo samozavestno, kar ustreza mojim pričakovanjem.