god war pc impressions 120019

Kratos na DLSS
Še vedno je zelo čudno zagnati tisto, kar je navidezno igra za PlayStation, nato pa na zaslonu videti pripravljene pozive krmilnika Xbox. Kakšen divji svet!
Ampak tukaj smo s Sonyjem, ki se ukvarja s področjem osebnih računalnikov . Tukaj smo bili že enkrat z Horizon Zero Dawn , zdaj pa vstopamo v mitološko področje Bog vojne 2018.
Samoumevno je, da če niste igrali novega Bog vojne vendar bi verjetno morali. Težko je povedati kaj novega o tem pet let po dejstvu, a zadostuje, če rečemo, da gre za zasvojenost, prekaljeno, napol odprto akcijsko igro; z ravno toliko dela, da bo večina ljudi zadovoljna, ne da bi se zatekli k dolgočasnosti odprtega sveta in množici žebljičkov. Prav tako je res, da se oblikuje, ko gre za akcijski rodovnik nekaj najboljših iger v seriji.
Sony bi lahko izbral poljubno število drugih zasedenih iger za te milijarde iger odprtega sveta v ponudbi za druga vrata za osebni računalnik, ki bi jih dodali na kup, vendar so namesto tega izbrali Bog vojne , in ne bi mogel biti srečnejši. Če je še niste igrali, ne da bi karkoli pokvarili, ta igra na smiseln način pripelje Kratosa nazaj v krog, hkrati pa zajezi številne grehe sodobnega oblikovanja iger odprtega sveta.
najboljši program za odpravljanje napak v registru
Namesto da bi na svojo pot metali brezživljenjska vozlišča in peskovnike, Bog vojne ima osrednje območje, ki je napol odprto, vendar premišljeno v konceptu in dizajnu. Od tam se lahko podate na več naper na kolesu tega pesta, ki imajo podoben tok. Med tem, ko boste krepili Kratosa, boste ves čas razbijali stvari in se lahko borili proti superšefom na koncu.
Spet sem se izgubil v tem na PC-ju. Po mračnem uvodu gremo na dirke, saj se Kratos zaplete v še en konflikt na božji ravni: tokrat s svojim sinom Atrejem, ki vas spremlja kot spremljevalec lokostrelca z umetno inteligenco. Čeprav sem bil izredno skeptičen do zahrbtnosti takšnega razmerja, še posebej v seriji, ki ni posebej znana po tem, da bi dosegla čustvene utripe, sem bila prijetno presenečena nad tem, kako je bilo urejeno. Ponovno, Bog vojne zabija toliko stvari, da skoraj ni imela pravice pribiti.
Kar se tiče vrat PC, Bog vojne ima nabor možnosti, ki si jih lahko ogledate v spodnji galeriji - vključno s postavitvijo tipkovnice. Vključeno je vse, od takojšnje zamenjave monitorjev (na kar veliko iger pozabi), pa tudi drsniki za razmerje stranic, Vsync, zamegljenost gibanja, zrnatost filma in nešteto kontrol za dostopnost (na primer spreminjanje načina delovanja nekaterih pozivov in omogočanje samodejnega sprinta tako da ne pritiskate nenehno gumba za to). Kakovost teksture je spremenljiva s sedmimi komponentami, vključno z možnostjo spreminjanja senc, kar bo koristno za starejše stroje.
Bog vojne PC podpira tudi DLSS 2.0, ki uporablja Nvidijino samoopisano nevronsko mrežo globokega učenja za povečanje števila sličic, kar sem lahko preizkusil na RTX 2080 Super. Drsnik DLSS vključuje ultra, zmogljivost, uravnoteženo, kakovost (in izklop). Moja izkušnja z DLSS je bila izjemno gladka. Če jo nastavite na ultra, je bila igra videti ostra in ostra, medtem ko je v bistvu ves čas igranja ohranjala vsaj 100 FPS: koristi ji neomejena hitrost sličic. Zgornji konec Bog vojne PC pri ultra nastavitvah je 4K pri 60 FPS.
Glede na moje osebne izkušnje je ta vrata bolj gladka od Horizon Zero Dawn Projekt PC je bil na začetku. Razen če obstajajo nekatere težave, povezane z določenimi vrstami strojev, Bog vojne je preprosto priporočilo, če se želite prvič vključiti v računalnik ali ga želite podoživeti po igranju na PlayStationu.







(Ti vtisi temeljijo na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)