hands with dragon quest monsters
Dragon Quest pošasti: Joker 2 ( DQMJ2 ) je prihajajoča igra DS za igranje pošast. Igralec prevzame vlogo otroka, ki si povsem verjetno želi slediti po stopinjah Michaela Vicka, ko ujame divja bitja in jih prisili, da se borijo v smrti in kljubujejo bitkam za areno za denar, slavo in morda celo deklico. Če gre za stran, je igra prikazana v veliko bolj nedolžni luči in si zasluži svojo oceno E.
Tako kot v DQMJ , DQMJ2 deluje na podoben način kot Pokemon kjer se bodo igralci v skoraj vseh situacijah zanašali na svoje pošasti, da se bodo v njih borili po vrsti. Za razliko od Pokemon , tu je mehanika, ki je na voljo, kar nekaj več globine. Igralci bodo naenkrat izpostavili več pošasti, pri čemer je skupno število pošasti v zabavi odvisno od velikosti izbranih pošasti.

Dragon Quest pošasti: Joker 2 (DS)
Razvijalec: TOSE
Založnik: Square Enix (Japonska) / Nintendo (ZDA, evro)
Izide: 31. marec 2011 (Japonska) / 19. september 2011 (ZDA) / 7. oktober 2011 (EU)
Prva stvar, ki jo bodo opazili novi igralci, je množica novih in izboljšanih popolnoma 3D grafik in učinkov, ki zasenčijo vizualno izkušnjo izvirnika Dragon Quest Monsters Joker skoraj na vsak način zamisliv. Po tem, ko sem se lotil grafike, sem se naučil nekaj časa z glavnim turnirjem za več igralcev, ki se igra v glavnem DQMJ2 .
Potem ko sem prejel kratek pregled njenih lastnosti, sem se počutil prepričan v svojo sposobnost, da izberem kompetentno vrsto pošasti. Seveda sem sestavljal ekipo, ki je leta 2008 v Detroit Lionu odmevala veliko sposobnost kljubovanja zakonom naključja. Kmalu sem tekmoval za zmago s svojim prvim in enako informiranim sovražnikom na podoben način, kot bi se lahko dve ekipi Tee Ball 'potegovali za zmago'. Po kratki bitki sem se znašel v slastnem, srhljivem bistvu zmage. To je bil preprosto vzpon pred padcem. V zadnjem boju sem videl, da sem se zrušil in sežgal, in si prislužil približno toliko slave Battlefield Zemlja zaslužen denar.
Wi-Fi in lokalni multiplayer podpira DQMJ2 v več oblikah in vse tri regionalne različice (ZDA, Japonska in Evropa) so med seboj združljive pri uporabi funkcij Wi-Fi. Igralci lahko sodelujejo v 'Tag Mode', ki bo izmenjal podatke o pošasti iz dveh igralcev, kar bo omogočilo, da se oba posameznika borita brez strankinega vložka. Lastniki Zmajeva misija IX se lahko z novo igro vključi tudi v način označevanja.

Za tiste, ki bi se raje zbrali s prijatelji in odprli par DS-jev, so na voljo lokalni načini turnirja in osem oseb. Bitke za en-on-one Wi-Fi so vključene tudi v že impresivno zbirko funkcionalnosti za več igralcev in igralci se lahko odločijo, da bodo za njih izbrali naključne nasprotnike ali pa celo izzvali tiste na seznamu prijateljev.
Tako majhna konkurenca bo morda zadovoljila žejo po prevladi nekaterih, toda za resnično tekmovalni po srcu bo turnir Wi-Fi vaš kruh in maslo. Na turnirju Wi-Fi, ki se odvija vsak teden, bodo igralci po vsej državi iztržili točke, saj se borijo za čast, da so 'tisti fant'. Nagrade za zmago na turnirju segajo od redkih pošasti do dostopa do predmetov, ki vam bodo v prihodnosti pomagali Zmajeva misija prizadevanja. Za vsak primer, ko boste zahtevali dokazilo o svojih podvigih, bo na voljo lestvica vodil, ki jo gosti Nintendo.com, če bo prišlo do potrebe po potrditvi sposobnosti igranja.
Borba je bila dovolj očitna in dokaj intuitivna za mojega začetnika. Čeprav sem imel veliko izkušenj z igralno platformo in zvrstjo, so se kontrole zdele naravne in po enem krogu večih igralcev bi lahko rekel, da lahko pokažem kompetentno razumevanje bojne mehanike. DQMJ2 omogoča igralcem, da med bojem izvajajo različne ravni nadzora nad svojimi službami, na primer, da računalnik prepušča odločanje zanje. Nadzorovalni čudaki lahko načrtujejo tudi svoje neprijetno tkane napade, s čimer bodo prisilili svoje sovražnike, da izrazijo svojo duhovitost in tudi svojo pamet. Glede na pošasti, ki jo uporabljate, so na voljo različni fizični napadi in uroki. Pod pogojem, da je uporabnik seznanjen z učinki svojih razpoložljivih čarovnij, lahko tisti, ki nasprotnika napustijo veliko pot do zmage, saj bodo imeli nekateri elementarni napadi različne posledice, če jih uporabljajo.

Pošasti so na voljo v treh velikostih; majhna, srednja in velika. Potem ko sem bil osebno priča, da je srednje velika pošast napolnila večino zaslona, si lahko samo predstavljam, da so velike primerljive z bojnimi ladjami z nogami. Velikost vaše pošasti bo tudi določila, koliko pošasti lahko imate na bojišču. Torej imate lahko tri majhne pošasti, eno majhno in eno srednje pošasti ali samo eno velikansko pošast proti svojemu nasprotniku. Igralci se bodo lahko preprosto zamenjali na različne pošasti tudi iz menija elementov.
kako napisati datoteko make c ++
S postopkom Sinteze lahko igralci poskušajo združiti pošasti s ciljem, da ustvarijo novo in edinstveno bitje, ki bo upalo, da bo zmagalo, ko bo porilo v vaše ime. Ta sistem združevanja in ustvarjanja pošasti se zdi obetaven, saj se igra ponaša z več kot 240 edinstvenimi drevesi spretnosti, ki jih je mogoče 'vzrejati' v vaše nove pošasti. Najti prave pošasti za mešanje in ujemanje morda ni tako enostavno, kot se sprva zdi. Kot v prejšnjih obrokih Zmajeva misija serije, celoten dnevni / nočni cikel bo določil, katere pošasti v določenem času pohajajo po divjini. Če si želite ogledati popoln par pošasti za svojo naslednjo sintetizirano stvaritev, bo morda moral raziskati otok v vseh možnih razmerah.
Čeprav je zgodba za enega igralca v igri ena od igralcev, ne da bi se preveč navdušila, uspeva zagotoviti kontekst za dogajanje v igri. Ko igralci napredujejo skozi zgodbo z enim igralcem, morajo rešiti pogrešane ljudi z raziskovanjem in premagovanjem šefov pošasti epskih razsežnosti. Preprosto povedano, otrok, ki si ne želi nič drugega kot biti skavtski pošast, se je oddaljil na velikem letališču, namenjenem svetovnemu prvenstvu v pošasti. V skrivnostnih okoliščinah se ladja, potniki in vsi, pripnejo na divji otok, naseljen s samo pošasti, ki jih želi izvidovati. Otrok se z malo več kot sposobnimi nogami in žejo po usodi, ki si jo tako želi, odpravi iz sorodne zakrpane lupine zračne ladje v iskanju pustolovščine.
Dragon Quest pošasti: Joker 2 je zabavna in očarljiva igra, ki si jo bo vsakdo zlahka pobral. Zmajeva misija oboževalci bodo zagotovo uživali v najnovejši ponudbi DS in prav lepo je videti, da je na Nintendovem ročniku, ki ni 3D, še vedno dobra podpora.