helltown is special mix low poly horror
Nekaj ni povsem v redu
Če ste bili pozorni na igre, o katerih pišem tukaj, ste verjetno opazili, da gravitiram k nizkopolnim igram s čudno umetnostjo. Če je videti, kot da je bila ustvarjena pred dvajsetimi leti, sem notri. Obožujem te močne stvari; Ne morem si pomagati.
Glede na to je naravno, da sem nasedel Helltown , vrhunsko atmosfersko grozljivo igro, ki bi lahko prešla kot dolgo izgubljeno igro PlayStation, če bi jo gledali iz pravega kota.
Helltown vas postavi v čevlje poštnega delavca, ki je pravkar prispel v očarljivo sosesko z imenom Mali Vale. Vedno je sončno in zdi se, da vsi preživijo čas na klepetu zunaj z velikimi, stalnimi nasmehi, ki so jim nalepljeni obrazi. Mali Vale s svojimi belimi ogradami in vedno pozitivnimi stanovalci pade nekje med Razstava Truman upodobitve predmestja in Smrtonosna opomin ; se v mestu dogaja nekaj nevarno čudnega, toda zdi se, da tega nihče ne priznava neposredno.
In tako Helltown postavlja igralce na delo. V uvodnih poglavjih igre dostavite pakete in spoznate meščane. Kljub majhnemu mestecu je za distribucijo pošte zaskrbljujoče, vendar vsaj to je preprost način za spoznavanje prebivalcev. Po težkih delovnih dneh se vrnete v hotel - opazno veliko v primerjavi s prebivalstvom malega Valeja, če mene vprašate - in se strpite noči.
Toda takrat postanejo stvari grobe.
ustvarjanje niza nizov v javi
Helltown uporablja svojo neverjetno, kooky upodobitev malega Valeja, da postavi nekaj resnično napetih trenutkov. Ko sonce zaide, se pojavijo zlobne stvari. Med enim zgodnjim odsekom so me vrgli v ograjen del mesta in moral sem izslediti tri ključe, da sem odklenil sprednja vrata. Ponoči je temno in le s svetilko, ki me je vodila, sem se spotaknil okoli nekaj ovinkov, preden sem zaslišal tujerodno godkanje. Park je čez dan verjetno prijeten kraj; na njih so klopi in pod sencami veliko senčenih mest. Toda ponoči je dom neljubega lezenja stvari, ki kričijo in jokajo ter preganjajo vse neumne poštne delavce, ki bi se lahko zaprli v parku.
Na splošno, Helltown sledi formuli 'običajnih' dnevnih dogodkov, kjer bodo igralci dostavili pakete in komunicirali z meščani, še preden se zatemni, se mesto zaplete v sukan labirint, poln duhov morilcev in zombi podobnih figur, ki strmijo, ne utripajo, v vsako slabo dušo, ki se križa njihova pot. Ne glede na to, v katerem delu igre ste, Helltown je vedno moteče. Vedno nasmejani vaščani vedo, da vedo več, kot se pustijo, in igra z nizkopolno umetnostjo pušča ravno dovolj prostora za domišljijo, da zapolni praznine.
Developer WildArts ima občutek grozljivosti. Helltown se uspe hitro premakniti ob hkratnem zagotavljanju zelo groznih trenutkov. Ne gre za najdaljšo igro na svetu, a s štirimi različnimi končnicami je več kot dovolj, da lahko zaslužite za ceno 8 evrov.