review tales hearts r
Ta stari plamen še vedno gori
The Zgodbe serije na Zahodu morda nimajo enake predpomnilnice kot druge vidne franšize z igranjem vlog, vendar je njen ugled vsekakor v porastu. Bandai Namco je v zadnjih letih izrazil več zaupanja v franšizo in pokazal pripravljenost za nadaljnjo pot Zgodbe kot globalna blagovna znamka in ne le radovednost za japonsko občinstvo.
Zdi se, da obstaja trg za tovrstne stvari - zdravo nišo, ki ceni nekaj bolj starinskega v svetu, tako obsedenem s pionirstvom in vrhunskim. Čas koraka naprej in naprej Zgodbe serija koplje pete v tla, noče se prepustiti modrostim in efemernim trendom. Staromodno je kriv. A bi ga imeli še kako drugače?
Zgodbe o srcih R (PlayStation TV, PlayStation Vita)
Razvijalec: Bandai Namco
Založnik: Bandai Namco
Objavljeno: 11. novembra 2014 (NA), 14. novembra 2014 (EU)
MRSP: 39,99 USD
Zgodbe o srcih R , resnična oblika, je znana izkušnja. Vsebuje vse značilnosti, ki jih lahko pričakujete od serije, nikoli pa ne naredi ničesar novega ali nepričakovanega, razen morda elegantnega prehoda na PlayStation Vita.
Vprašanja in odgovori za tehnično pomoč tehničnega servisa
Pripoved, čeprav ne brez svojih zasukov, vas najverjetneje ne bo presenetila. Osredotoča se na mlado žensko Kohaku, ki jo napade čarovnica, ki ji razbije Spirijo - manifestacijo njenega srca in duše - ter razširi svoja čustva na vetrove.
Naloga pade na Kor Meteorja, zavetnika iz majhne vasi, Kohakujevega brata Hisuija in vedno večjo družbo prijateljev, da Humpty Dumpty spet zberejo skupaj. Seveda ima čarovnica temnejši namen kot zgolj napad na eno damico in prinašanje snežnih kepic preiskuje vprašanje globalnega pomena.
Velik del sveta je prizadet zaradi stanja, imenovanega 'despir', ki povzroča nešteto čustvenih težav. Te segajo od preproste depresije do dajanja ljudem sociopatskih pozivov k množičnim umorjem. Ne glede na to, kako huda je bolezen, varčevanje dneva običajno vključuje potovanje znotraj duše prizadete osebe in boj proti notranjim demonom. Dobesedno.
Sama zgodba je počasna gora, ki traja nekaj ur, da se zaplet pusti skoraj povsod in da člani igralcev razkrijejo kaj drugega kot dobro obrabljene tropejske manire. V tem pogledu je najbolj zaskrbljujoč lik Kohaku, ki je, oropana svojih čustev, učinkovito postavila samodejni del večjega dela igre, enega pa je zavezal na kup prerekljivih moških, da jo zaščitijo in rešijo.
Vendar gre vse bolje. Vrhunec je Innes Lorenzen, ki vodi kurirsko podjetje Wanderlust. Večdimenzionalna podjetnica prodaja skupinam čarobno orožje v zameno za njihovo servirano hlapčevstvo. Potem so tu vse te vinjete med zaporedji zgodb - malo lahkomiselno gre za glavno zgodbo, kjer se liki oblikujejo in delujejo kot dejanski ljudje, ne pa jasno jasni arhetipi.
Bitka je seveda vrhunec izkušnje. Zgodbe igre imajo vedno čudovit boj, in Srca ni izjema. Bojni sistem je tako aktiven in strateški, ki od igralcev zahteva, da se poglobijo v borbo, hkrati pa upravljajo stranko na makro ravni.
Srečanja so naključna, bitke se odvijajo v izoliranih arenah, kjer naenkrat pošljete do štiri člane stranke. Tokrat je Bandai Namco uvedel sistem, v katerem lahko zaporedni zadetki osupnejo sovražnika, kar vam omogoča, da jih izstrelite v zrak. Tam se lahko sovražniki mešajo s standardnimi napadi v mrazi in artes (uroki) do takrat, ko se vam zdi primerno, da jih zabijete nazaj v zemljo. Lahko je zelo zabavno.
Kot vedno obstaja veliko načinov za prilagajanje zabave. Ko se lik dvigne, lahko razporedite statistiko in jih še dodatno prilagodite določenim vlogam z različnimi pasivnimi sposobnostmi poleg orožja, oklepa in palete artes.
Dejanski sovražniki, s katerimi se boste borili na poti, so videti nenavdihovani, prav tako mnogi tamkajšnji ječi. Medtem ko v resnici ni veliko raziskovati v Zgodbe o srcih 'množični svet, je nekaj skrivnosti, ki bi jih lahko našli, če bi se radi odpravili po utečeni poti.
Mesta sama po sebi imajo veliko značaja, kar je ob priložnosti uspelo presenetljivo iznajdljivo. Moja najljubša skupina je bilo mesto, zgrajeno na otokih sredi jezera, čeprav je svoje čare imelo tudi naselje, zgrajeno okoli komunalne japonske kopalne hiše.
Najmanj očarljiv vidik izkušnje je zbiranje ugank, ki se razgibajo o ječah, ki so v najboljšem primeru banalne hitrosti in pospešujejo ovire cest, da napredujejo v najslabšem primeru. Ti posli nikakor niso psihično spodbudni in zdi se, da obstajajo zgolj za odlaganje dolžine izkušenj.
kako razvrstiti polje v javi -
Lokalizacija je lahko za nekatere težava, saj se je Bandai Namco odločil, da se bo odpovedal angleškemu dubu in samo podnaslovil igro z izvirnim japonskim glasnim delom. Čeprav se mi osebno ni zdelo sporno, je vedno bolje izbirati možnost izbire.
Zgodbe o srcih R ne bo razbil dojemanja dojemanja žanra. Ampak tudi tega ne poskuša. Gre za trdno, tradicionalno izkušnjo, ki bi morala zadovoljiti ljubitelje klasičnih JRPG.