here are fallout 76 changes bethesda didnt tell us about
Nevidnost ni vedno dobra
Prvi večji koraki Bethesde k popravljanju Padec 76 prišel včeraj. 4. decembra je obliž povečal zmogljivosti za skrivanje, ponovno uravnovesil nekaj orožja in poškodoval vse vrste hroščev. Tu so vse podrobnosti vseh napovedanih sprememb.
Težava je v tem, da je bilo očitno kup drugih sprememb, o katerih nam Bethesda ni nikoli povedala. Skupnost se je hitro zatekla, da je imela ta posodobitev vse vrste uravnave, ki vplivajo na ravnotežje, ki so se neomajno izvajali - skoraj vsi so bili usmerjeni v izdelavo Padec 76 še bolj grdo težka igra. Tu so glavni tisti, ki jih Padec 76 podreddit, kot je sestavil uporabnik _Robbie:
Potrjene spremembe:
V delavnicah, ki proizvajajo fuzijska jedra, so se njihove hitrosti zmanjšale na eno jedro na uro z 10 jeder na uro.
Na delavnicah, ki proizvajajo strelivo, je njihova proizvodna kapa zmanjšana s 400 na 200.
najboljši brezplačni video pretvornik za Windows 10
Ekstraktorji zdaj namesto ostanka proizvajajo rudo (za več odpadkov je potrebno več rud, torej je to velika), razen svinca.
Fuzijska jedra se hitreje izpraznijo, čeprav dejanska odstotna razlika še ni določena, saj ni na seznamu obližev.
faze življenjskega cikla razvoja programske opreme pdf
Odstranjenih je bilo več podvigov. Eksplozija granate, podvig iskanja in izkoriščanje zapornic.
Odstranjeni so nekateri strežniški 'podvigi', kar pomeni, da ne morete več skakati strežnikov, da bi pridobili predmete, ki ste jih že dobili / drug igralec je dobil tistega, na katerem ste. Mogoče nedokumentirana sprememba prejšnjega popravka.
Drevesni drsti so se drastično spremenili. Drstili so se, ko je kdo vstopil na območje, četudi so že bili drugi igralci. Zdi se, da sovražniki zdaj drstijo le in samo, če noben drug igralec ni takoj blizu njihovega drstišča. Zame je to dobro v nekaterih okoliščinah, vendar zelo problematično za kmetovanje območij visokih ravni za XP. To je znatno zmanjšalo učinkovitost nuklearnih območij kot sredstva za dvig stopnje.
Napaka s težo, ki nepravilno izračuna, se poveča od prestav, kar povzroči nižjo mejo obremenitve, dokler ne opremite orodja, ki poveča vašo zmogljivost, se odjavite in ponovno opremite. To velja za oklep moči in za stvari, kot je žepni oklep.
Sumljive spremembe:
Fluks (dragocen izdelek pozne divjadi), odstranjen iz nukiranih območij, propada veliko hitreje. Primer, naveden v nitki, je razlika med enournim razpadom in pod novim obližem 5-10 minut.
Zmanjšale so se legendarne stopnje sovražnikov sovražnikov, zmanjšala pa se je tudi možnost, da bi legendarni padli.
najboljši video pretvornik za mac
Stopnja padca načrta na dogodkih se zmanjša.
Znižajo se stopnje padanja načrtov in mod padec.
Liki, ki so nad 50 ravni, delajo manj škode tako v PVP kot v PVE - morda za preprečevanje žalosti?
Super mutanti in uličniki so se lahko ali ne izboljšali z zdravjem.
Sovražniki zdaj rastejo v določenem polmeru in se samodejno zacelijo, če (ali morda igralec) zapustijo ta polmer.
Zdi se, da je prikritega nervozen, vendar se zdi, da nenamerno zaradi še enega hrošča, ki na čuden način vpliva na prikrivanje.
Škoda zaradi prehlada se je zmanjšala na višji ravni. OP enega od navojev, testiranih pri 50+, je opazil zmanjšano škodo.
Skoraj vsaka sprememba tukaj igra Padec 76 manj učinkovita izkušnja. Mogoče so nekatere od njih potrebne, še posebej tiste, ki odpravljajo neprijetne podvige. Toda Bethesda je obljubila, da bo opravila boljše delo v komunikaciji s skupnostjo o tem, kaj za vraga se dogaja Padec 76 . Takoj za vratih dobimo zares nepopolne opombe s popravki s skritimi preobrati, ki resno vplivajo na vse kotičke igranja. Vojna ni edina stvar, ki se nikoli ne spremeni.