how ethans sleeves saved resident evil
In tudi lep par čevljev
Spomnim se, da sem sedel zraven svojega sostanovalca Silkyja na pomembnem sestanku. Verjetno smo bili mamljivi, morda malce visoki, ali pa ta neizbežna mešanica obeh, ki je dosegljiva šele, ko še nimate petindvajsetih. Naš um je bil, vsaj rečeno, meglen, vendar smo poskušali posvetiti nekaj videza pozornosti.
Razlog, da se tega sestanka dobro spomnim, je preprost. V nekem trenutku je odgovorna oseba začela govoriti o 'kapitalu' p 'profesionalizmu'. To je neumen izraz, kot je sinergija, ki ga vodje korporativnih ekip radi vržejo tja. Govornik se je, ko se je zamislil, mladi profesionalci, naredil nekaj pomembnega, vprašal, kaj je najbolj dober način, kako narediti dober vtis. Soba je molčala, dokler si Silky ni očistil grla in si upal odgovora.
'Obleci se, kot da lepo diši'.
Neumno je, kajne? Kdo ne bi se želite obleči tako, kot da so dišali dobro? Silkyjevi nasveti zazvenijo kot stari truizem, vendar še vedno slišim njegov trobilni glas, kadar se moram spremeniti za dogodek, ki zahteva, da oblečem nekaj bolj impresivnega kot puhasto jopico in kavbojke, ki - če sem iskrena - - se ne operejo v mesecu ali dveh.
Ta mantra je pred kratkim odmevala okoli moje lobanje, ko sem se igrala skozi Resident Evil 7 . To je fantastična igra grozljivk; tista, ki se poroči z nekaj različnimi žanrskimi sponkami, da ustvari prepričljivo, povezano sodelovanje. Naenkrat je grozno in smešno, vendar to nima nobene zveze, zakaj me pregovor preganja, ko ga igram. Silkyjeve besede so pomembne zaradi Ethana Wintersa, glavnega junaka igre, in njegovih brezhibno zavihanih rokavov.
Zdaj se morda sliši nezaslišano posvetiti toliko pozornosti načinu, kako fiktivni lik nosi obleko. Sama nisem modna, a vseeno cenim dober rokav rokavov. Iz tega razloga ne morem ničesar ne navdušiti nad Ethanom, ki kljub padcem po lestvi brska po škatlah, ki jih preplavijo maggot, in se prebija skozi blato, se mu uspe oddaljiti Resident Evil 7 je finale, ne da bi še kdaj zavihal rokave.
Poskušam povedati, da Ethan Winters zagotovo diši po dreku, a zaradi njegovega ledenega vedenja in škrobnih rokavov je videti, kot da se znoji rožnate rože.
Nad Ethanovo obleko sem obseden, saj sem med igro prvič opazil nemogoče rokave. V resnici je preprosta majica, vendar čarobna - majica, nekaj navadnih hlač in par smiselnih rjavih usnjenih čevljev. Ethanova oblačila in ravno naklonjenost ga bolj naslikajo kot starajočega se hipsterja, ki se je oglaševalski vodja uveljavil kot protagonist igre grozljivk, postavljene v mračnem bajuju. V primerjavi z akcijo Leona Kennedyja, ki je podoben junakom, podobnim duda Resident Evil 4 ali taktično opremo, ki so jo naložili zgodaj RE liki, Ethan Winters štrli kot boleč, čeprav močno oblečen palec.
Ampak mislim, da je to bistvo. Večino svoje dvajset let stare zgodovine je dr. Resident Evil dajo igralce v pristojne roke tako policistov kot vojaških operativcev. Pripravljeni so na to, ko sranje zadene ventilator. Umrli bi se lahko premeščali in streliva je lahko malo, vendar Redfields in Valentini iz vesolja v igri zaslužijo in premagajo. G. Winters, ki temelji izključno na svoji garderobi, je polarno nasprotje tistega, kar definira značilno Resident Evil junak.
In to je velik del tega, kar naredi Resident Evil 7 delati. To je igra, ki vznemirja tradicijo, da se njenemu imenu povrne nekaj slave. Premik k perspektivi prve osebe, poudarek na krmarjenju po intimnih in revnih lokacijah ter logika, ki kljubujejo logiki, govorijo o dizajnu, ki se vrne domov s povsem novim videzom.
Seveda je koncept 'domačega' osrednjega pomena za celoto Resident Evil 7 . V središču igre je klan Baker. So morilski kup, sestavljen iz kosov vsakega zalednega stereotipa. Vendar so še vedno družina in tesno povezana. Igra postavi Bakerje kot zasukani in osiromašeni sklop; ni težko jih predstavljati, kako v nedeljo sedijo naokoli in se hrepenejo po surovem mesu, medtem ko se prepirajo o opravilih. Vsaj na začetku jih vidimo kot pošasti, ker so turobne in groteskne. Njihova zaledna dvorec je v zaničevanju in prežeta s trupli nekaj revnih duš, ki so se podale v oskrbo pekov. Jack, Marguerite in Lucas naletijo kot poosebljenje zla južne države. Vsaka podrobnost je pomembna in Resident Evil 7 ta koncept zabija domov z izrazitim kontrastom Ethanovega postanka in kaotičnega obstoja Bakerjev.
kako napisati testni primer
Ko se Ethan prebija skozi posestvo Baker's bayou, se ne spopada z vsem, na kar naleti. Vsak hodnik, ki ga prečka, je umazane, posušene krvi in umazanije obarvane ozadje, v vsakem kotičku pa so zložene smeti. To je gnusna, zatiralska hiša in Ethanova edino suha čistih oblačil ni tam. Ethan je zunanji mož, urbanit, nasedel sredi ničesar, prisiljen se je za svoje življenje boriti proti družini raztresenih morilcev. Če je oblačenje tako, kot vam lepo diši, ključ do uspeha, potem je skrivanje pred krvoločnimi bučkami in boj proti reanimiranim grozodejstev, imenovanim Molded, zagotovo guba v Ethanovem načrtu.
Spopad med razpadom in smrtjo, ki obkroža Ethana, in njegovimi vedno odpornimi rokavi razmejuje, kako lahko izgleda sodobni junak. Z oblikovne perspektive je igralec nenavaden in praktičen, a hkrati stalen opomin, da je ne glede na to, kaj se zgodi, Ethan na voznikovem sedežu. Navsezadnje je on čistokrvni povprečni fant, ki samo poskuša izslediti svojo pogrešano ženo. Krstni starec, z umazanimi oblačili in impozantno sekiro je nor in hudoben, pravijo nam samo, če opazimo razliko v tem, kako se on in Ethan oblačita. To je subtilen dotik v igri, ki je preokupirana s podrobnostmi in Resident Evil 7 je boljše za to.
S predstavitvijo glavnega junaka, ki se oblači, kot da je dobil pravičen delež argumentov v podjetju hladilnika vode, Resident Evil 7 spodkopava pričakovanja igralcev. Nihče ne pričakuje, da bo tak lik, kot je Ethan, dvignil odrezano roko in ustrelil svoji mutantni ženi v glavo, ne da bi mu pri tem zatrdil oko, vendar počne ravno to. Zadoščeno in zabodeno, lovljeno in obdano z živo umazanijo je dovolj, da si kdo želi, da bi odnehal. Razen morda, a Resident Evil junak. Ethan je zagotovo eden takšnih; on ima raje krojeno obleko pred tac-telovnikom.