i still hate king fighters xivs 3d models
Še vedno hočem nazaj svoje sprites
Kot dolgoletni ljubitelj iger, ki je ogromno ur vložil v Street Fighter in Tekken, Kralj borcev je ena tistih serij, ki sem jih vedno užival gledati na tekmovalni ravni, a vedno sem se počutil nekoliko prestrašenega, da bi skočil vanj. Vizualni slog je bil gladek, igralna zanka pa trdna, zato sem ga z odmevanjem opazoval od daleč.
Kdaj Kralj borcev XIV je bil prvič prikazan s 3D-modeli, ki sem se malo odložil, a ko sem končno sedel, da bi ga igral, so mehaniki med igranjem dovolj močne, da so mi oprostile začetne pomisleke. Vidim, da imam eksplozijo, ko se to izkaže.
najboljši ssh odjemalec za Windows 10
Glede na hitrost in ton, XIV čutil se mi je kot mešanica med Kralj borcev 98 in 2000 , s povečanjem hitrosti in agresije. Obup se giblje, uveden kot zamenjava XIII Neo Max poteze se lahko prekličejo iz običajnih posebnih potez. Sposobnost odpovedi od posebnega v nekaj veliko bolj znatnega z minimalnim obvestilom igralca, ki se spodbuja k napadalni napadi, vedno z roko na poti.
Način Max stane en bar metra in na videz vam omogoča uporabo neomejenih premikov EX, dokler ga ne zmanjka. Izravnava časa, ko to uporabiti, je bila neverjetno zanimiva, saj se je zdelo enako primerno, da se uporablja kot obrambni manever, ko se ujame na slabem mestu ali pritiska na nasprotnika.
Rush Combos je vrsta samodejnega kombija, ki se konča s super, če imaš dovolj merilnika. Vključitev tega se je zdela zelo nenavadna izbira, saj je na videz želel pripeljati nove igralce, ne da bi jih učil o dolgoročni tehniki.
Medtem ko večino trenutka do trenutka igranja v XIV se počuti močno navdihnjeno od tistega iz XIII , bilo je nekaj sprememb, ki vplivajo na tempo. Hitrost hoje se zdi nekoliko počasnejša, hitrosti teka pa nekoliko hitrejše, zvitki pa so daljši in veliko bolj spominjajo na KoF 97 .
Zaradi zmanjšanega zadetka udarcev so se gibi in udarci počutili nekoliko manj tehtne, kot bi si želel. Poteze so bile poznane, samo počutili so se, kot da imajo nekoliko manj udarcev z njimi v primerjavi s tem, kar bi rad videl.
Medtem ko veliko XIV se počuti znanega, manjši preobrati so igralno tehtnico nekoliko bolj preusmerili v agresivno igro. Spodaj nam sporočite, ali ste veseli te novice ali ne.
postanite preizkuševalnik iger brezplačno