impressions mlb 11 the show 3d
setup eclipse za c ++
Ko sem se prvič odjavil MLB 11 Razstava pred nekaj tedni sem del praktične demonstracije porabil za igro v 3D. Preizkusil sem tudi način Home Run Derby, ki je nastopil lani in zdaj podpira PlayStation Move.
Sony San Diego se je prilepil v 3D podporo za MLB 10 , vendar je studio letos izboljšal izvedbo in moram celo priznati, da kot človek, ki tako ali drugače ne skrbi za 3D. 3D videogames običajno ne uživam, kadar je sestavljen iz predmetov, ki letijo iz zaslona proti vašemu obrazu, zato mi je všeč bolj subtilen slog 3D, ki MLB 11 zaposluje.
Globina sega 'v' zaslon, kot pri Nintendo 3DS, medtem ko elementi HUD - vključno z oceno na vrhu zaslona, vsemi statističnimi ali vmesniškimi prekrivanji in osnovnimi okni, ko imate moške na prvem oz. tretji - izstopajo, ker lebdijo 'nad' zaslonom. Predstava s streh ne kriči 'THREE-DEE', zato je zanjo veliko bolj prijetno.
Še bolje je, da v meniju z možnostmi spada drsnik, ki deluje podobno kot fizični drsnik na telesu 3DS, kar vam omogoča, da prilagodite subtilnost učinka 3D. Samo za brca sem jo do konca pospravil, kar je pripeljalo do nekaj zelo neprijetnega gonjenja zame. Predvidevam, da sem zato, ker sem močno blizu in nosim precej debela očala - kakršna je, se moram spopadati z rahlo kromatično aberacijo na robovih leč. Kot pri vsakem 3D učinku se lahko tudi vaša kilometrina spreminja; Učinek se mi zdi najbolj udoben, ko drsnik nastavim na približno 30 ali 40%.
Domači derbi je le nekaj drugega kot zabavna preusmeritev od mesa MLB 11 , in sem bil nad izvedbo PlayStation Move v načinu izmenično navdušen in razočaran. Na začetku naj omenim, da je HR Derby edini del MLB 11 ki podpira Move; ne morete ga uporabiti za nič drugega.
Ko igrate derbi z Moveom, se vaš igralec ne pojavi v škatli testa; Vse, kar vidite, je netopir, ki plava v zraku. Sledenje palici se mi zdi zelo natančno, tako kot v večini iger Move, ki sem jih igral - orientacija na zaslonu ustreza položaju, v katerem držite palico.
Toda to je približno, kolikor gre za natančnost; kar se tiče dejanskega nihanja, boste morda prav tako igrali Wii Sports . Ti lahko vstanite in se postavite v ritko, če res hočem da, vendar to nikakor ni potrebno (čeprav moraš zamahniti levo ali nazaj, če je tvoj hiter levičar). Z žogo sem lahko streljal preko 470 čevljev, tako da sem rahlo pritisnil na zapestje - udarci so odvisni samo od časa zamaha in kota palice. (Na primer, če zamahnete navzdol, boste žogico pognal v tla.) Se pravi, s polnim zamahom domačega udarca lahko dosežete ravno toliko uspeha kot s hitrim gibanjem zapestja.
Sprva sem pričakoval, da bo način zahteval bolj resnično nihanje, toda PR predstavnik je poudaril, da je derbi nekaj, kar na splošno igrate le kot zabava. In prepričani ste, da za vraga nočete biti tisti fant na zabavi, ki jemlje vse preveč resno in se pretvarja, da je David Ortiz - pljuva v vaše roke in vse - medtem ko se vsi ostali samo zajebavajo in poskušajo imeti dober čas.