e3 09 hands with psp go 118655
kje najdem svoj omrežni ključ

Zmotil sem se glede PSP Go. V naših zadnjih razpravah o Destructoidu smo izrazili svoje občutke glede razkritih fotografij in videoposnetkov sistema, in zdaj moram priznati, da smo bili nekoliko prenagljeni s svojimi sodbami. Verjetno sem bil najhujši prestopnik. Ugotovil sem, da kličem dizajn, postavitev gumbov in krmilnikov ter skoraj vse ostalo, kar bi lahko poskusili ločiti. In čeprav so se moje kohorte z veseljem pridružile meni pri tem, moram zdaj, ko sem imel priložnost preživeti nekaj kakovostnega časa s sistemom, reči, da sem se motil.
Namesto tega sem prišel z največjim primerom tehnologije. Naprava je čudovita. Zasnova je zvočna. In občutek in nadzor? so super. Nisem preveč ponosen, da bi rekel, da sem se motil, toda v tem primeru me je Sony moral odmakniti od oddaje, ki je trajala veliko predolgo. Delali so očitno preverjanje ure. Odgnali so me. Mislim, da so mislili, da bom ukradel PSP Go.
S Sonyjevim Brianom Keltnerjem smo se pogovarjali o sprejemu PSP Go na E3, ki si ga lahko ogledate v spodnjem videu. Razčlenil sem tudi naše vtise o nadzoru, dizajnu in tudi naše misli o Go in akciji. Na kratko? sem navdušena.
Dizajn:
Nekaj na fotografijah, ki so pricurljale v javnost, nas je zmotilo. Tehtnica se je zdela napačna, naprava je bila plastična in poceni in po našem mnenju bi bil ta sistem okoren. Najhuje je to, da se je zasnova diapozitiva zdela zmedena in nič takega kot konceptne slike oboževalcev, o katerih smo tako dolgo sanjali.
Z veseljem lahko rečem, da je dizajn PSP Go čudovit. V rokah je veliko bolj kompakten in smiseln, kot smo sprva mislili, da bo. Zgornji in zadnji del enote je kovinski (ali vsaj ojačan s kovino), zgornji del pa je eleganten in preprost, saj ima le luknjo za pas in nekaj vrat.
Zaslon je bil osupljiv in ni bilo videti težav z videom, ki so jih obtožili PSP-3000. Hitre akcijske igre, kot je Motorna nevihta ni pokazal nobenih težav. Zdi se, da slike preprosto odletijo z zaslona v živih barvah. Gledali smo video posnetke in igrali več iger v naših rokah pravočasno, in počutim se udobno, če rečem, da ima PSP Go najboljši zaslon, kar je bilo kdaj vgrajeno v prenosno konzolo.
Najprej smo dobili v roke standardno črno enoto, ki je bila dovolj lepa. To je vaša standardna sijajna črna zadeva, tako kot trenutno na voljo PSP. Toda pozneje, kot boste videli v videoposnetku, je bil Sony dovolj prijazen, da je z nami delil bel, bleščeč PSP. Ne razumite me narobe: vzela bom katero koli, a res si želim tega belega. In da, vprašali smo: Sony bo oktobra lansiral črno.
Kontrole:
Kar se tiče našega odziva na pricurljane slike in video, nas je najbolj skrbelo postavitev kontrol na PSP Go. Zdi se, da je Sony videl naš videoposnetek Destructoid Discusses, v katerem smo hitro uničili postavitev in vstavljene kontrole. Sonyjev Jeff Rubenstein me je prosil, naj mu dam priložnost, in mi povedal, da je postavitev d-pad in gumbov zelo podobna tisti pri krmilniku DualShock.
Imel je prav. Občutek ročne enote je zelo podoben nastavitvi DualShock, ki jo Sony uporablja od začetka. D-pad in leva analogna nastavka se nahajata točno tam, kjer bi padel vaš levi palec, tako kot pri DualShocku. In čeprav nimate prave analogne palice, se tam prilega okrogla kombinacija gumbov za zagon in izbiro.
Gumbi na obrazu so manjši in bolj klikajoči ter me nekako spominjajo na občutek Nintendo DSi. So bolj ploski in manj dvignjeni, kot bi pričakovali, a kljub temu delujejo dobro in dajejo še bolj otipljiv odziv kot trenutni PSP. Analogna izbočina je prav tako manjša od trenutne PSP, vendar se zdi, da ima enako potovalno razdaljo in je zdaj v vdolbini, tako da zaslon zdrsne navzdol. Zelo mi je všeč nova gumba L in R, ki sta iz nove svetleče kovine in imata nekoliko več gibanja, ko pritisnete.
Kar zadeva kontrole, ki niso v igri, se gumb za glasnost nahaja na vrhu enote, prav tako gumb za svetlost zaslona in glasbo. Na levi strani obraza drsnega zaslona je gumb PS, tako kot tisti na krmilniku SIXAXIS.
V akciji:
Na PSP Go smo igrali več iger, vključno z več novimi naslovi, kot je Mali veliki planet, Soul Calibur, Gran Turismo PSP in še več. Z veseljem povem, da je bil občutek nadzora popolnoma naraven, do te mere, da o tem nisem veliko razmišljal. Zadnji zaobljeni vogali in celotna širina dajejo občutek, kot da držite krmilnik konzole, postavitev gumbov pa to lepo dopolnjuje. Pravzaprav je edina stvar, ki se zdi drugačna, gumba L in R, za katera menim, da sta veliko izboljšanje od tistih pri PSP. Na splošno so vaše roke bližje skupaj, podobno kot bi bile na krmilniku konzole, zaradi česar je igranje igre povsem naravno in pregledno. Jasno je, da je Sony vložil veliko dela v oblikovanje.
S povzetek:
Iz zelo kritičnega sem postal popolnoma prodan na PSP Go. Potreboval je le nekaj kakovostnega časa z enoto, da sem si premislil. To je prvič po dolgem času, da sem bil navdušen nad zasnovo prenosnika in težko je zanikati privlačnost zaslona in žepne oblike. Moja prvotna skrb glede postavitve kontrol ne obstaja več. V redu je.
Navsezadnje se boste sami odločili, ali je manjši PSP brez UMD vreden vaših 249 $. Morda ne bo, še posebej, ker nam Sony zagotavlja, da bodo storitve iger, ki jih je mogoče prenesti, na voljo tudi trenutnim uporabnikom PSP. Zame sem prodan. PSP Go bom prevzel 1. oktobra.