impressions zyngas mobile card game war fallen
Preprosta in dostopna je Zynga morda še zmagovalna
Zynga je pravkar izdal njihovo zadnjo družbeno igro Vojna padlih za iOS in kmalu sledi Android. Ta nova bojna igra s kartami stopi do krožnika z upanjem, da bo v svet zbirateljskih iger s kartami predstavila igralce priložnostnih iger, pa tudi, da bi zadovoljili to trdo srbenje za bolj izkušene igralce CCG.
Po petah Ayakashi: Ceh duhov , Priljubljena japonska bojna igra Zynga, Vojna padlih je združila praktično vse priljubljene elemente zbirateljskih iger s kartami, ki so na voljo na trgu v upanju, da bodo ugajale vsem občinstvu. Vprašanje je, se bo ujelo?
Vojna padlih (iOS, Android)
Razvijalec: Zynga
Založnik: Zynga
Izdanje: 12. april 2013 (iOS), april 2013 (Android)
kako uporabljati torrent datoteke po prenosu
Vojna padlih vsebuje zelo osnovna načela napada, vendar s pomočjo 150 kart in več kot 100 različnih kartic. Sprva sem bil presenečen nad igranjem - namesto nadpovprečnega strateškega modela tradicionalnih iger s kartami, WotF ima igralca na sovražniku, da sprosti kumulativno škodo in posebne spretnosti iz kombinirane palube (5 kart). Sprva sem mislil, da je to noro preprosto, a po ogledu nekaterih možnosti kartice sem ugotovil, da lahko ta model napada vsebuje več globine, kot sem sprva mislil.
Na primer, igralci lahko okrepijo in razvijejo karte - krepitev vključuje žrtvovanje manjših kartic za izboljšanje statistike v boljši kartici, medtem ko razvijajoči se združuje dve isti kartici, da se ustvari povsem nova različica. Razvijalci so ugotovili, da je krepitev kart pred razvojem ponavadi najboljša, saj lahko igralci zamudijo statistiko, če prej ne okrepijo. Vsaka kartica ima 4 stopnje evolucije, igralci pa lahko karticam dodajo tudi dragulje, ki vsebujejo svoje lastne atribute. Zakladi, osvojeni z glavno nalogo, se lahko uporabijo tudi za ponarejanje novih kartic.
Ko govorimo o iskanju, Vojna padlih se ponaša z bogato zgodbo, v kateri igralci nastopajo kot 'Shardbreakers', ki so osvobodili starodavne bogove s poveljevanjem nabora bitij proti demonskim bitjem. WotF daje možnost izbire treh kraljestev, ki bodo vplivala na vrste padcev in bonuse, ki jih dobite v glavnem iskanju. Način Quest vsebuje večino elementov zgodbe in interaktivni zemljevid, ki temelji na napredovanju.
Ker gre za igro Zynga, ne moremo reči, da v mešanici obstajajo socialni vidiki. Igralci se lahko pridružijo cehom, igrajo drug proti drugemu ali se združujejo proti šefom v glavnem iskanju. Moja najljubša stvar (presenetljivo) je dejstvo, da lahko igralci ukradejo zaklade, kovance in slavo od drugih igralcev. Vojna padlih vsebuje tudi hitri način bitke, v katerem resnično prenagljeni lahko nagnejo svojo palubo proti drugemu igralcu in ugotovijo, kdo je zmagal s klikom na gumb.
oddajanje char v int c ++
Vojna padlih je brezplačna za igranje, vendar so mi razvijalci zagotovili, da igralci, ki ne plačujejo, ne bodo zaklenjeni iz nič posebnega. Med stvari, ki jih je mogoče kupiti, spadajo kartoni in potrošni material (predmeti, ki se uporabljajo na karticah, kot so napadi, zaščitni šarni itd.), Ki jih k sreči nihče ne more ukrasti med igranjem.
To lahko vidim kot zasvojenost z igralci, ki želijo kratke, hitre izkušnje. Nisem prepričan, ali bodo igralci hardcore iger s kartami popolnoma zadovoljni, a spet nisem prepričan, če je to tisto Vojna padlih resnično si prizadeva. Igra v resnici ni namenjena strateškim, dolgotrajnim igram, ampak je primerna za kratke rafale, kot je igranje v podzemni železnici ali čakanje na skodelico kave.
Lahko bi povedal, da je bilo v to igro vloženo nekaj ljubezni - karte imajo precej spodobno umetnost, nekatere pa so precej unikatne (kot smešno videti humanoidni korenček). Resnično komaj čakam izdajo Androida, da se lahko zavrnem in začnem krasti slavo vsem. Za tiste srečne uporabnike iOS-a poskusite in nam povejte, kaj mislite!