review game wario
Vau!
Igra in Wario je nekako všeč Nintendo Land obratno. Kje Nintendo Land prevzame koncepte igranja različnih franšiz Nintendo in vse skupaj zlije v karikaturo velikosti Mii, Igra in Wario prevzame občutljivost mikro iger WarioWare serije in jo pripenja na različne posodobljene Igra in gledanje -style arkadne igre. Je fuzija ene najstarejših, verjetno najpreprostejših iger serije Nintendo in ene najbolj nenavadnih, nadrealističnih franšiz. Gre za novo kombinacijo starih sestavin, za razliko od samega Wii U.
Dejansko so nekatere igre v Igra in Wario so v nekem trenutku načrtovali, da bodo predhodno nameščeni na vsaki konzoli Wii U, kot so igre SpotPass v 3DS. Številni med njimi so bili med prvimi 'izkušnjami', ki so bili na voljo za igranje med prvim predstavitvijo Wii U leta E3 leta 2011. Wii U je razlog, da te igre obstajajo, a je dovolj razloga, da jih kupite?
Igra in Wario (Wii U)
Razvijalec: Nintendo SPD, Intelligent Systems
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 23. junij 2013
MSRP: 39,99 USD
Igra in Wario je sestavljen iz 12 iger, osredotočenih na enega igralca, štirih iger, osredotočenih na več igralcev, in 240 čudnih mikro iger, elektronskih igrač in drobtin v igri. Obsegajo od iger, za katere se zdi, da vas navdušujejo nad posebnostmi Wii U, do tistih, ki so narejene po meri ljudi, ki jih malo zanima fantazija ali eskapizem, ali kakršna koli kombinacija obeh. Eno sekundo boste igrali Taxi (kar je videti Kartica za poškodovanje , in razmišlja kot križanje med Noro taksi in raven brezplačnega gostovanja na tanku iz letališča Zvezdna lisica serija) in naslednjo boste igrali Sketch (ki je videti kot križanje med Pictionary in… Pictionary ). To je zbirka, katere cilj je vsaj malo zadovoljiti vse, hkrati pa pomagati igralcem pri iskanju skupnih izhodišč v žanrih, s katerimi običajno ne bodo eksperimentirali.
Vsem ljubiteljem tega bi svetoval WarioWare igre, s katerimi poskušate preprečiti vsa pričakovanja, da bi dobili občutek Igra in Wario . Tako kot ne bi bilo pametno iti v del Zelda Battle Quest Nintendo Land pričakujem naslednje Ocarina časa , si postavite razočaranje, če o tem razmišljate kot o naslednjem WarioWare . Umetniška smer in glasba sta fantastični in se popolnoma ujemata z ustaljenim slogom. Obstaja celo kup Ritem Nebesa cameos, da bi se še naprej odpeljali domov, kjer so se poznali tisti čudni kotički vesolja Nintendo. Glede na to so tempo, stopnja globine in humor zelo različni od WarioWare približno 80% časa. Gre za počasnejšo, globljo in pogosto bolj suho izkušnjo, kot so verjetno oboževalci.
Edini deli Igra in Wario ki so tempirani in strukturirani kot WarioWare se zbirajo koščki za zbiranje igrač / mikro iger / drobtin in se imenuje segment za enega igralca Gamer . Če bi Nintendo pravkar izdal Gamer kot samostojni naslov 5 $ na Wii U eShop-u bi me dobil 10/10. Potrebno je WarioWare koncept in se popolnoma poročila s posebnimi močmi Wii U. V njem igrate kot 9-voltni, svojo prenosno igralno konzolo skrijete v postelji in igra naslov z imenom 'Balloon Fighter', ki je povsem podoben klasiki WarioWare . Igre Balloon Fighter se pojavljajo na GamePadu, televizija pa prikazuje 9-voltov v postelji in se trudi, da se ne bi ujeli igranja mimo njegove postelje. Stiskanje ZR in ZL skupaj povzroči, da 9-voltni začasno ustavi igro in se uleže, kar mu omogoča, da se skrije pred vsiljivo mamo (ki lahko v sobo vstopi skozi vrata, okna ali celo televizijo).
Naj vas mama ujame in igra je končana. Prav tako predolgo ležite in res boste zaspali, kar tudi konča igro. Uravnavanje dolžine padcev, skrb za mamo na televizorju in učinkovito igranje mikro iger na GamePadu je približno tako pametno in učinkovito igranje izraz današnjega pametnega telefona / prenosnika / televizorja / tablice kulturo, ki sem jo še videl.
Sketch, Design in Bowling bi lahko dobro delovali tudi kot samostojne izdaje. Vse tri funkcije so multiplayer. Ko sem jih igral s skupino 'neigralcev' (ali kot se sami imenujejo 'neumci'), so me popolnoma priklenili. Sketch je Pictionary z glasbo in nekaj dodatki za šalo, Oblikovalske naloge za risanje linij in oblik določenih dolžin in Bowling je balinanje za prste. S prsti potisnete žogo navzdol po voznem pasu in lahko z nagibanjem igralne plošče nadzorujete, kam se žoga valja. Z vsemi tremi sem se imel dostojno, a ko sem se igral z ljudmi, ki jih resnično ljubijo, se je bilo težko ustaviti.
Moji osebni favoriti so Fruit (asimetrična večplastna igra s prikritostjo, pri kateri je en igralec, ki si želi ukrasti sadje s pomočjo GamePada, drugi igralci pa morajo uganiti, kateri lik na zaslonu je NPC in kateri igralec), Shutter (za iskanje uporabite GamePad po zaslonu na TV za iskanje in fotografiranje izvlečnih NPC-jev), Taxi (igra vožnje / fotografiranja, ki prikazuje pregled nad areno na zaslonu, medtem ko GamePad prikazuje dejanje od prve osebe), Patchwork (90 stopenj preproste oblike, ki združujejo igra, ki se konča v filcnem predmetu, ki leti okrog zaslona), Ashley (žiroskopsko nadzorovan shmup s poudarkom na NiGHTS -style loop-de-loops), Arrow (stacionarni FPS z elementi na zaslonu na dotik in obrambnimi stolpi) in Pirate (nekoliko temeljito očarljiv akcijski naslov ritma, ki Gamepad uporablja kot iskalo in ščit). Nekatere od teh iger so prekratke ali pa so po obsegu nekoliko omejene, vendar so se vse počutile dovolj sveže in spolirane, da sem se lahko vrnil po več.
Na žalost se je veliko drugih iger tukaj zdelo nekoliko preveč znanih. Disco (mutliplayer) je tako kot igra Rhythm Fighting Ritmična nebesna vročina . Otoki so cel kup podobnih Cilj opic iz trenutno hibernacijske serije Super Monkey Ball. Ski je skoraj enak igri F-Zero iz Nintendo Land . Kung-Fu je cel kup podobno kot premalo cenjen naslov iOs Rocket Fox . Končno je Bird pravičen Ptice in fižol iz izvirnika Warioware (na voljo tudi kot samostojen naslov DSiware) z igro in igrami na Gamepadu in čudovitim, glinastim slogom, ki se ponovno predstavlja na TV zaslonu. Vse te igre so zabavne, vendar me je njihovo primerjalno pomanjkanje svežine manj zamikalo, da bi jih predvajal kot druge.
Večina vnosov za posamezne igralce ima 3-5 stopenj, s potencialnimi nagradami za predvajanje. Z enim igralcem odklenete visoke ocene ali druge posebne cilje, odklenete žetone. Žetoni se uporabljajo za igrače prodajnih avtomatov 'Cluck-A-Pop', ki odklenejo vse vrste stvari. Morda boste dobili dodatno mikro igro, novo stopnjo prostega igranja od Taxija ali katero od drugih večjih mini iger, 'igračo', kot je Box o 'Stink (ki uporablja GamePad kamero za Wario-ifiy vaš obraz ), drsnik, ki vsebuje resnični recept za aromatizirane ledene brivke ali video klic v igri v igro na Podporno mizo Shadow-Puppet (ki postane vedno bolj vesela vsakič, ko jo pokličete). Ti odklepni ključi so večinoma nepredvidljivi in navdihnjeni, zato so se v igro vedno bolj vračali. Vseh 240 jih je tako, da bo minilo nekaj časa, preden jih vse ujamete.
brezplačna programska oprema za optimizacijo za Windows 7
Na voljo je tudi funkcija v igri, ki omogoča skupno rabo risb in glasovanje o novih umetniških kategorijah, imenovanih Miiverse Sketch. Za ta pregled še ni bil dejaven, toda če paketu doda pomemben element zabave, se bomo vrnili, da posodobimo rezultat in besedilo recenzije, da to odsevamo.
Igra in Wario je najbolj 'normalna' igra v WarioWare serija (ob predpostavki, da je uradno del serije), ki je del tistega, kar je tako čudno. Kot celota je povsod, včasih izvirna, včasih izpeljana, včasih suha, včasih smešna, včasih preprosta, včasih zapletena. Jasno je, da Nintendo preprosto ni bil prepričan, kaj naj stori z nekaterimi od teh iger, zato so jih vrgli v Igra in Wario paket, ali se tam prilegajo ali ne.
Ne glede na izvirnost so vse te igre dobro polirane in zabavne, čeprav nobena od njih ne bo ugajala vsem. Glede na proračunsko ceno in količino vsebine tukaj bi lahko naredili veliko slabše. Samo ne glej v to pričakuj Nintendo Land -različne proizvodne vrednosti ali tisto neokusno WarioWare občutek.