infernax scratches that castlevania ii 120011

Praktično: v tej čudni in zlobni deželi je prijetno udariti pošasti s pikselami
Medtem ko so se v zadnjem desetletju razširile igre vania, nismo prejeli niti približno toliko poklonov, ki bi bili v skladu z obdobjem NES Castlevania , zato sem vedno vesel, da jih več izstopa iz indie scene. Ena igra, ki resnično govori o tem retro slogu, je Infernax , ki je naredil dober prvi vtis z nami lani.
Nekateri bi poklicali Castlevania II: Simonovo iskanje nered, drugi pravijo, da je lepa, jaz pa si bom sposodil iz obeh stališč - to je lepa, nepozabna, skrivnostna zmešnjava. Vsakič, ko nekdo prikliče njegovo ime, moram na YouTube naložiti zvočno podlago in poskočiti dovolj, da vsaj slišim privlačno mestno glasbo in ikone Bloody Tears.
Glede na moj nedavni čas s predogledom igre, Infernax ima videz, občutek in splošne lastnosti, ki bi jih pričakovali – in to je vse, kar sem moral vedeti, da bi se lahko pridružil temu.
brezplačna programska oprema za pretvorbo videoposnetkov
Obstaja kratka nastavitev zgodbe z nekaj kul slikovnih pik, kot je prikazano na vrhu tega članka. Skratka, nori alkimist ima skrivnostno knjigo, naš junak Alcedor pa se je vrnil domov, da bi se boril proti korupciji. Z zlom na poti, so okostnjaki, ki jih je treba razbiti, zombiji, ki jih je treba zgnječiti, plavajoče zrkla, ki jih je treba stiskati, in šefi mesnih vrečk, ki jih je treba preživeti. Običajno!
Ko sem skočil iz čolna in prevzel nadzor nad Alcedorjem, sem skočil nazaj, da vidim, ali se lahko pogovarjam s pikseliziranim mornarjem. Lahko bi – in delil je drobec modrosti, da se boš utopil, če padeš v vodo, kar je točno takšna reakcija, na katero sem upal kot Simonovo iskanje ventilator. Klepetanje z lokalnimi čudaki je del šarma, zlasti v mestu.
vprašanja uporabnikom
Napovednik za Infernax nastavi igro dobrega ali zla, ki temelji na izbiri, in zagotovo sem hitro naletel na vaščana, ki je bil videti, kot da se bo spremenil v nekaj groznega. Lahko sem ubijal ali molil in moja izbira je privedla do mutiranega spopada z mini šefom. Zanima me, kako daleč bomo lahko pripeljali stvari v polni igri, vendar je moja radovednost vznemirjena.
Zgodaj v mojem času s Infernax , moral sem se boriti proti želji po mletju valute in XP. Bilo je tako mamljivo . Nisem se mogel upreti, da bi skakal sem ter tja med zasloni, da bi ponovno ubil isto skupino sovražnikov. V svetiščih lahko shranite in dopolnite svoje zdravje ter nadgradite svojo moč, zdravje in mano. Alcedor v zgodnji igri je bolj krhek, kot bi lahko pričakovali, ne glede na to, ali govorimo o smrti s tisočimi rezi proti osnovnim plazilcem ali velikim zadetkom v dejanskih borbah s šefi. Zanimivo je, da po smrti sledi ponovni zagon Casual in Hardcore.
Ponovni zagon Hardcore vas popelje nazaj na vašo zadnjo točko ročnega shranjevanja in je namenjen ljudem, ki želijo bolj pristno, neprizanesljivo izkušnjo (in verjetno končno izplačilo za dosežke), medtem ko vas Casual takoj pošlje nazaj v boj - to je premagovanje . Ko izberete možnost Casual vnovičnega zagona celo enkrat, se izbira Hardcore prekliče.
Čutim, da bom verjetno šel skozi Infernax z mislijo na priložnostne ponovne zagone, da dobite občutek za vse, ne da bi se stvari lotili prepočasi, nato pa krožite nazaj za drugo igro s potrpežljivimi, metodičnimi, ne preveč tveganimi praksami, da bo Hardcore jasno izvedljiv. Ti pa ti! Tudi z brušenjem se mi zdi, da bo igra verjetno precej težka. V uvodnih pol ure ali tako nisem naletel na nič, kar bi opisal kot poceni, tako da bomo kasneje videli, kakšno starošolsko akcijsko platformo gadost lahko čaka.
Razen šefov, vključno s tistim, ki je bil del neobvezne nočne naloge, je bilo začetne sovražnike enostavno odstraniti, dokler me niso preplavile nadležne skupine. V nadaljevanju predogleda se je en določen okostje izkazal za bolj zapletenega v smislu zaščitene šibke točke in izmeničnih gibov, skoraj v Zelda II nekakšen način, kar sem cenil. (Nič, s čimer mi urok strele ne bi mogel pomagati; pri drugem ogledu sem namesto tega izbral zdravilni urok. Oba sta se počutila močna.)
kaj je datoteka .jnlp
Nisem prepričan, ali obstajajo načrti, da bi ta del igre izdali javnosti kot demo, tudi kot omejeno časovno ponudbo na, recimo, Steam Fest, vendar mislim, da bi ljudem prodala na Infernax . Ta kratek potek skozi a Castlevania -navdihnjeno igrišče mi je omogočilo, da sem spoznal, kako zelo pogrešam izvirno vzdušje serije, tudi zdaj leta 2022. Zdi se, da je ravno dovolj svež.
Za razliko od zvijače Simonovo iskanje , Prepričan sem Infernax bo všeč širši publiki. Kolikor upam, da je treba odkriti izbirčne skrivnosti, sem popolnoma v redu z (kar se zdi) manj neumno pot napredovanja. Dovolj prostora za dihanje, da igralci raziskujejo in odkrivajo, ne da bi jih tako zapeljali na stranpot, da se zdi vodnik obvezen – to je moje idealno ravnovesje. Ima tudi zabaven temno humoren ton.
Ogledal sem si površje te igre – izdelava predogleda se je končala dovolj hitro, da sem jo bil prisiljen znova igrati brez premisleka – vendar lahko rečem, da je na pravi poti. Če vam je všeč stara šola Castlevania , in odprti ste za nekaj modernejših dotikov, je velika verjetnost, da boste to igro prevzeli. Navsezadnje si prišel tako daleč v članek.
Studio Berzerk in Ekipa Arcade načrt za izdajo Infernax za PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One in Xbox Series X/S 14. februarja 2022.