its sylvari week guild wars 2
Za vas morda niste ali ste že slišali Guild Wars 2 odvisno od tega, koliko se ukvarjate z MMO, vendar jih boste vsaj želeli preveriti, ali so vam všeč ali ne. Čeprav Guild Wars 2 še ni izdan, ArenaNet zagotovo ne skriva veliko skrivnosti, ko gre za to, kako bo igra izgledala in se igrala. Za okrepitev te ideje so ves teden namenili izdajanju več informacij o eni izmed igralnih dirk v njihovi igri, Sylvari!
Če ne veste veliko o tem Guild Wars 2 že, poskušal sem to povzeti na kratko.
Nič več namenskega DPS-a, celjenja ali cistern. Vlečeš svojo težo.
V igro bo izvedenih več različnih 'prelomnih' stvari, najprej uničenje 'svete trojice' iger na srečo (DPS, zdravljenje, cisterne). Ste me slišali, ni več. Vsak igralec se bo lahko podpiral in lahko podpiral svojo ekipo. To ustvarja povsem novo dinamiko, saj vam za zdravilca ne bo treba čakati več ur in če se celotno poslanstvo ne bo močno zanašalo na to, da ena oseba opravlja svoje delo. To bo skupni napor, odvisen od tega, da se vsi potrudijo namesto ene osebe. Sem tudi omenil, da se znebijo, da bi zvišali nivo? Več o tem si lahko preberete tukaj.
vprašanja in odgovori za intervju z informatiko za 5 let izkušenj
Igranje je vztrajno. Če zajebavate in pustite, da mesto gori, ostane zgorelo.
To je nekaj, kar v spletnih igrah skorajda ni bilo slišati. Če pustite pošasti, da napadejo mesto in ga sežgejo do tal, bo ostalo pod okupacijo zveri, dokler ne rešite mesta. Poleg tega vas bodo vaščani zapomnili po svojih dejanjih (dobrih ali slabih) in si z njimi pridobili ugled. Več o tem si preberite tukaj.
Svetovni na svetovnih PvP turnirjih. Borite se z drugimi strežniki za mesto na vrhu.
Poleg rednega igranja, Guild Wars 2 tudi šport izjemno ambiciozen način PvP. Imeli bodo manjše PvP arene, pa tudi način World vs. World, kjer bodo bitke trajale dva tedna. Če bo vaš svet dobro, se bo ujemal z drugimi svetovi, ki so bili uspešni, tako da bo boj čim bolj enakomeren in imeli boste dobro konkurenco. Poleg tega vam ni treba imeti najvišje ravni, če želite zagnati PvP. Pravzaprav lahko začnete od prve stopnje in ravni vse do maksimuma samo tako, da naredite PvP! Kul, kajne? Tukaj je video.
Brez mesečnih pristojbin!
Ne vem, kako naj se na to več širim. Razen nakupa same igre nikoli ne bo mesečnih honorarjev, kar je ArenaNet bil zelo resen.
Nazaj na temo, teden je Sylvari!
kako predvajati datoteke .swf
Sylvari so resnično drevesni ljudje. Rodijo se iz enega velikanskega drevesa, njihova vrsta pa je stara le petindvajset let. V tem času se borijo, da bi našli tisto, kar je prav in kaj narobe, in poskušajo zavzeti svoje mesto v svetu. To, da so nova dirka, še ne pomeni, da so neumni. Medtem ko so še znotraj drevesa, doživijo tisto, čemur pravijo Sanje, ki jih poučuje o stvareh, ki se dogajajo v svetu okoli njih, in to povezavo s Sanje ohranjajo tudi potem, ko zapustijo drevo. Verjetno bi si lahko omislili globoko povezanost z zemljo. To dirko vodijo lekcije, vrezane v tablico Ventari, ki nosi sporočila o plemstvu, viteštvu in časti.
Vendar pa, tako kot niso vsi ljudje dobri, tudi vsi Sylvari niso plemeniti in tudi vse sanje niso takšne, ki so srečne. Obstaja več Sylvarijev, ki se odločijo, da bodo svoje življenje podarili Nočni mori in postali del Nočnega mora. Celotno raso poskušajo vnesti v razumevanje zla.
Če želite prebrati več o Sylvariju, tukaj je stran.
Torej je prejšnja zasnova za vrsto Sylvari zanič. Res je bilo hudo. Poglejte sami.
Sylvari je zelenolasten na sredini. Poleg tega, da je videti kot poceni anime vilin z nekaj listi, ki so prilepljeni nanjo, je preprosto videti, da je človeški model z rastlinami, ki je nalepljeno, in se v resnici ne spopada z ostalimi modeli likov. Rastlinski in človeški elementi so se res spopadli in jih je bilo težko prepričati, da je to res 'nova' vrsta.
Ko se je spoznal z nezadovoljstvom uporabnikove baze s trenutnim modelom, ga je ArenaNet razrešil in obljubil boljšega (koliko podjetij to počne? Podpiri vam, ArenaNet) in tukaj so rezultati:
Ne vem za vas, ampak zelo mi je všeč ta nov dizajn. Oblikovalka Kristen Perry je odlično opravila posluh za skupnost in resnično ustvarila tisto, za kar so zahtevali. Sylvarijev opis je razdelala na tri besede: plemenita, lepa, rastlinska - in preoblikovala celoten model na podlagi teh treh besed. Rastlinski elementi modela se čudovito spojijo s preostalim likom, kar ustvarja občutek 'rastlinstva'.
Prenova ne daje občutka, da so Sylvari le slabi ostrostrelci v maskirni opremi, ampak so bližje prevelikim zeljem in so del večjega sistema.
Naprave modela osi uporabljajo vsako plast
ArenaNet načrtuje cel teden za Sylvari, ki ga bo začela objava na blogu avtorice Kristen Perry, ki je trenutno objavljena na njihovi spletni strani. Tu je seznam, kaj bo prišlo pozneje ta teden.
- Ponedeljek - Nadčloveška umetnica Kristen Perry razlaga, kako je videz Sylvari narasel in se razvil v objavi na blogu, ki je polna kul umetniških in likovnih oblikovanj.
- Torek - Writer Angel McCoy opisuje, kako pisateljska ekipa oživi Sylvari s pomočjo dialoga v objavi na blogu, ki vsebuje obilico zvočnih posnetkov iz Guild Wars 2 .
- Sreda - Lore in neprekinjeni oblikovalec Ree Soesbee in Kristen Perry razpravljata o koreninah in rasti te edinstvene dirke v video pregledu Sylvarija tukaj na blogu.
- Četrtek - Stran s sylvarijem na GuildWars2.com posodabljamo z novimi izkušnjami, posnetki zaslona, ozadji in atmosferskim novim videom Sylvari!
- Petek - Ree Soesbee se vrača z obljubljeno pripovedno blogovsko objavo, ki skrivnostno Sylvari še bolj raziskuje.
Žalostno (za nestrpne igralce), Guild Wars 2 ohranja miselnost 'Naredila bo, ko bo končano', vendar se ne boj! Skupina je povedala, da želijo beta test preizkusiti pred koncem leta 2011 in da bo beta zelo blizu popolne izdaje. Medtem si oglejte manifest AreaNet. Morda vas bodo presenetile stvari, ki jih želijo prinesti k mizi.