juri is most complex character street fighter v roster
Tukaj je vodnik za začetek
(Slika glave iz mrtvega vznemirjenja)
Priznam, malo sem pozen, da izpišem to vodilo v primerjavi z mojo notranjo časovnico. Imam pa dober razlog in mislim Street Fighter V oboževalci bodo razumeli. Vidite, med igranjem in raziskovanjem Jurija sem igral način zgodbe SFV in se nikoli več nisem hotel dotakniti igre. Sveti sranje, celotna stvar je bila grozno . Resno, mislim, da je bil Nic preveč prijazen, da bi mu dal 4. Celotna stvar me je gnusila in sem nekaj časa nehala igrati igro.
Kakorkoli že, Juri je zdaj v igri! Navdušen sem bil, ko sem slišal, da vam ni več treba držati gumbov, da bi obdržali prodajalne njenih potez, saj je bila to velika ovira za vstop igralca. Izkazalo se je, da je ta ovira vsekakor nižja, vendar je še vedno eden najtežjih znakov, s katerimi je mogoče biti učinkovit v celoti SFV seznam.
Osnove
Juri je lik za upravljanje virov. Vem, da sem to že rekel o Ibukiju, toda to je bilo zato, ker še nisem videl, o čem se Juri sploh ukvarja. Poleg tradicionalnega upravljanja števcev lahko Juri shrani tri dodatne vire z uporabo svojih glavnih posebnih potez. Prekinimo te poteze navzdol.
- Fuharenkyaku (Četrtletni krog naprej, Kick)
To je zlahka Jurijeva najpomembnejša poteza. Vsaka različica udarnega programa bo shranila ločen vir, ki je prikazan na dnu zaslona, poleg drugih merilnikov, kot je ta:
Prikazani so v vrstnem redu od leve proti desni: Low Kick, Medick Kick in High Kick. Če je shranjen, bo izvedba iste posebne poteze z ustreznim gumbom udarila Juri dejansko napad. Pri shranjevanju bo samo za kratek trenutek dvignila nogo v zrak. Nadalje bom razčlenil te različne vire, ker je pomembno govoriti o vsakem od njih.
sprožitev vrat v primerjavi s posredovanjem vrat
1. Low Kick - Z uporabo shranjenega vira pošlje majhen izstrelk, ki ne bo segel daleč ali naredil veliko škode. Vendar! To je za Juri izjemno pomemben vir. Omogoča vam ustvarjanje prostora in pomaga nadzirati tempo tekme. Če mora vaša nasprotnica varnostno kopirati ali blokirati, vam daje čas, da zberete njene druge vire.
2. Srednji udarec - Juri skoči naprej in izvede strelec z lokom. To lahko preseže nekatere poteze, vendar je tudi zelo kaznivo. Večinoma se uporablja v kombinacijah.
3. Heavy Kick - Dva udarca po hrbtu. Ta poteza je odlična za kaznovanje sunkovitih potez nasprotnika in za uporabo v kombinacijah.
Vedeti, kateri viri so vam na voljo in kdaj jih napolniti, je ključnega pomena, in to je tisto, kar jo najbolj zaplete v igri (doslej). V zapisnik meče nasprotnika ne na žalost si privoščite dovolj časa, da se napolnite.
- Ryondatsu (Četrtinski krog nazaj, Kick)
Ta poteza je Super pri kaznovanju ognjene žoge. Gotovo je kriv moj užitek. V resnici si želim, če si to privoščim, s to potezo skočim čez ognjeno kroglo in se prepustim njeni kritični umetnosti za preprost, a učinkovit učinek. Vraga, različica Heavy Kick skorajda gre čez zaslon , zaradi česar je metanje strelnih krogel neverjetno nevarno proti Juri z viri. Različica EX ima odpornost proti projektilom.
- Tesenrin (Dragon-punch motion, Kick)
Verjetno bolj znan kot njen 'Pinwheel', to je lahko dober anti-air pri uporabi različice Medium Kick. Različico Light Kick lahko prekličem v svoji kritični umetnosti, vendar sem moral v laboratoriju preživeti spodoben čas, da sem se navadil, saj gre za gibanje DP, ki mu sledita dva zadnja četrtinska kroga (pri izvedbi sem precej slaba) ).
- Kasatsushu aka Jurijev V-SKill (srednji udarec + srednji udarec)
Še en vir za shranjevanje! Če bo vložila vložke, bo Juri prišla v neprijetno držo, medtem ko bo ta premikala navzgor. Vedeli boste, ko se bo povsem napolnil, ker se bo odvajal dim, kot da je pravkar položila zlobni prdec. Shranite jo lahko tako, da jo kadar koli pomaknete. Sam premik lahko prekličete tudi tako, da se znova dotaknete vhodov. Popolnoma napolnjena bo ta poteza postala nepremagljiva in bo šla čez zaslon. Spet ne mečite ognjene krogle proti Juriju z viri.
- Feng Shui Engine Alpha aka Jurijev V-Trigger wtf je to ime (HP + HK)
Njen V-Trigger se zelo spreminja glede Juri, predvsem sposobnost veriženja njenih normalnih vrst od nizke do visoke. To pomeni, da lahko vnesete LP-> MP-> HP in bo deloval kot Target Combo, medtem ko bo porabil nekaj svojega V metra. To deluje tudi v zraku in med tem, ko grmi. Zgodi se še za več sprememb, kar je morda najpomembnejše, da ne uporabljate več trgovin za uporabo svojega Fuharenkyakusa. Uporaba enega bo delno izpraznila V meter, zato jih pametno uporabite! Glede na to, kar sem prebral, je najbolje, da se med sproščanjem Fuharenkyakusa, medtem ko ste v V-Triggerju, ne napadete, saj tako izčrpava prečko.
Combos in anti-air
Po mojih izkušnjah Jurijevi preizkusni kombinacije niso preveč uporabne izven preizkusnega načina. Capcom je bil s preizkusnim načinom vsakega lika zelo zadet in zgrešen, Juri pa se zagotovo počuti kot miss. Prav tako je ena najbolj tehničnih likov na seznamu zaradi tega, kako natančna bo vse.
Če želite učinkovito igrati Juri, boste morali razumeti veliko stvari zapletenih bojnih iger. Specifična ujemanja, razmik, upravljanje virov itd. To boste morali vedeti to combo ne bo deloval brez teh razpoložljivih virov ali na tistih znakov. To je glavni razlog, zakaj se nameravam držati bolj preprostih likov in Juri prepustiti profesionalcem.
Njene kombinacije razdelim na dve kategoriji. Prvi kličem 'O bog, nimam pojma, katere vire imam, ampak moram kombinirati'. Mislim, da je precej samoumevno. Toliko kombinacij je odvisno od tega, ali imate določene vire ali ne, in če ste takšni kot jaz, včasih preprosto nimate prave predstave o tem, kaj zaračunavate ali nimate v vročini trenutka. Druga kategorija je kategorija 'I got this', kjer ob igranju nadzorujete in doživljate nekaj nirvane, natančno veste, kaj imate na voljo.
'Oh bog, nimam pojma, katere vire imam', kombinacije
- Light Punch, Light Kick, Heavy Kick Tesenrin
Obe normalnosti tukaj se lahko izvedeta tudi z oklevanjem. To je odlična kombinacija, ki izide precej hitro in kar je najpomembneje za to kategorijo, ne potrebuje dobesedno nobenih sredstev. Ugotavljam, da je razmik pri povezovanju HK Tesenrin lahko nekoliko funkcionalen, zato je na splošno varneje končati z različico Light Kick.
- Srednji udarec, zadaj ali naprej + srednji udarec, srednji udarec tesenrin
Tesenrin je dober združevalec, ko ste izgubili svoje vire ali panično trpite. Različici MK in HK ustvarjata nekaj dostojnega prostora med vami in nasprotnikom. Različica LK povezuje z veliko stvarmi, vendar bodite pozorni na to pomanjkanje prostora, ki se ustvari, ko se konča z njim. Uporablja se lahko za ohranjanje pritiska na trenutke.
- Napenjanje težkega udarca, Heavy Kick Ryondatku
Enostavno, a učinkovito. Ustvari tudi nekaj prostora. To lahko malo popravite in naredite cHP, LK, LK Tesenrin, če se počutite srhljivi.
'Imam to' kombinacije
- Skrivnost Srednji Kick, Heavy Kick Fuharenkyaku, Srednji Kick Fuharenkyaku
Vidite zadnji del? Posveti se spominu, ker lahko vanj povežeš marsikaj. To je bila moja kombinacija, ko sem vedel, da imam na voljo ta dva vira. Crouching Medium Punch deluje tudi kot dober zaganjalnik, saj pride nekoliko hitreje, čeprav žrtvujete nekaj dosega.
- Skok v srednji udarec, škripanje težkega udarca, srednje velik udarec Fuharenkyaku, Crouching Medium Punch, Heavy Kick Fuharenkyaku
To je eden izmed mojih najljubših kombojev, čeprav se težko izvlečem, ko se v tekmo zadržim. Ampak samo vedeti moja igra je zelo pomagala, ker bi ji vzel koščke in jih včasih nanašal na svoje situacije. To je odlična kombinacija, ki jo lahko uporabimo, če sovražnika omamimo.
- Proti letalci
Kot že omenjeno, je srednji tesenrin dobra možnost za prihajajoče nasprotnike. Njena kritična umetnost je uporabna tudi kot sredstvo proti zraku, čeprav je zanjo veliko boljše uporabe.
Videoposnetki
Definitivno eden izmed bolje izdelanih videoposnetkov tam. Prikaže kombinacije v počasnem gibanju, preden jih prikažemo v realnem času, kar nam omogoča, da počasi učence dvakrat vidimo (in preberemo). Veliko kombojev, ki sem jih uporabil, je bilo iz tega videa, saj so precej praktični.
Bafael, če berete to (niste), prosim, vložite malo več truda v urejanje teh videoposnetkov. Navadno belo besedilo na črnem ozadju je v redu, vendar prikazujte kombinacije na zaslonu, ki ga uporabljate! Razumem, prikazuje vhode na levi strani, vendar je treba videti kombinacijo, videti vhode in jih zavezati v spomin.
Kakor koli že, to je video del nekaterih bolj zapletenih stvari, kot so komboji V-Skill (o katerih ne vem nobenega). Bafael vedno odvrne odlične stvari in to ni izjema. Želim si, da bi bilo lažje razumeti.
Še posebej sem užival v Maxovem 'Week Of'! za Jurija, saj je bilo resnično videti, kot da se učim z njim. Včasih ni tako glasovit s svojimi mislimi in zaradi tega ima manj izkušenj pri učenju, vendar tukaj ne gre tako. Odlična serija velikega člana skupnosti.
Ko že govorimo o odličnih članih skupnosti, tukaj je videoposnetek VesperArcade. Ta poseben videoposnetek se osredotoča na Jurijeve kombinacije 'Kruh in maslo' (BnB), vendar ima kanal druge video posnetke, kot je ta, na kombinacijah V-Trigger. Osebno mi je všeč, da so videoposnetki razdeljeni, namesto da bi bili vsi zbrani v en dolg video. Tu je verjetno najbolj uporaben in najbolje urejen video; Vesperjevi izdelki so vedno vrhunski.
(Ta vodnik temelji na kodi Season Pass, ki jo je posredoval založnik.)