ken levine evolution elizabeth burial sea
ustvari niz predmetov
Hladna, zmedena dama
Opozorilo: Manjši spojlerji / tematike
BioShock Infinite - Pokop na morju: Epizoda 1 Za konec še na zanimivi beležki in radovedno vidim, kaj je na voljo za naslednjo epizodo.
Ko je bila objavljena, Pokop na morju: Epizoda 2 je bil postavljen kot komad za preživetje v grozljivkah, ki ga je mogoče naložiti, igralec pa je nadzor nad zgodbo spremljal Elizabeth sama . Še enkrat sem se usedel s Kenom Levineom, da bi izbral njegove možgane o tem zadnjem prizadevanju v filmu Rapture in kaj to pomeni za Elizabethin lik.
V Pokop na morju: Epizoda 1 , Elizabeth se je zdela nekoliko zmedena, če ne celo hladna, v primerjavi s svojo osebnostjo v BioShock Infinite . Kena sem prosila, naj podrobneje razloži, kaj se dogaja z njenim junakom, in mi je razložil: Pokop na morju: Epizoda 2 ), prišlo bo do še več sprememb in vsake izkušnje. V resnici gre za to, da vzameš Elizabeto od ženske, ki si jo spoznal v stolpu (v Neskončno ), ta naivna oseba, osebi na koncu leta Neskončno ki je šel skozi nekaj groznih stvari, (potem) do te ženske, usodne, neprozorne, hladne, nato pa gre v notranjost in vidi, kaj je vse to povzročilo. '
'Kje prideš do konca tega, kje jo pusti in kaj ji dela ta izkušnja? V bistvu vam želimo pokazati svet z njene perspektive (…), to je potovanje, ki ga lahko zaključite šele, ko stopite v njene čevlje “.
naredi kopijo niza java
naključno število c ++ med 1 in 10
Potem ko smo se seznanili s 'svetilniki' od BioShock Infinite razumeti, kje je lahko zmedeno Pokop na morju pade na časovnico in kako se prilega Elizabetinu svetu. Ken Levine je pojasnil, da je 'To je' Elizabeth prime ', to je Elizabeth, ki je šla skozi izkušnje v BioShock Infinite in to je Vnebovzetje iz BioShock . Tega se ne drobimo. '
Elizabetin bojni slog v Pokop na morju: Epizoda 2 še ni bilo napovedano, vendar bo igranje bolj kot preživetje-grozljivk. Ken je o igralni igri razložil, da 'Verjetno je še bolj intenzivno upravljanje virov in naravnanost. Elizabeth je drugačna oseba, ni oseba, ki 'pušča'.
„Brez da bi se spuščala v preveč podrobnosti, je svet skozi njene oči. Vsaka igra ( BioShock Infinite , Pokop na morju: Epizoda 1 ) uporabljamo izkušnje, delamo na področju izkušenj z igrami, ki se razlikujejo od vsakega od njih. '
Morda bomo dobili povsem drugačnega mehanika igranja, ko bomo stopili v čevlje Elizabeth. Uradnega datuma za javnost ni Pokop na morju: Epizoda 2 , ampak predstavljam, da bomo imeli svoje odgovore, ko bo najverjetneje objavljen nekje naslednje leto.