kot zmaj ishin boj razlozeno

Če se vrnem k akciji
Zadnji vnos v Kot zmaj serija vrača v preteklost. In kot bili vrne nazaj, se vrne tudi k slogu bojevanja, ki ga poznajo tisti, ki so igrali Kot zmaj serije že nekaj časa.
Tradicionalno, Kot zmaj (oz Yakuza , kot se je prej imenovala) je serija temeljila na dogajanju v realnem času. Vendar pa z izdajo Yakuza: Kot zmaj , razvijalec Ryu Ga Gotoku Studio je predstavil nov način potezne RPG za pretepanje na ulicah. Torej, kateri počne bili se vrniti?
je Kot zmaj : Bili so potezna igra?
Odgovor je št , bili ni potezna RPG v stilu Yakuza: Kot zmaj . Precej, Kot zmaj : Bili so uporablja bojni sistem brawler v realnem času, osredotočen na akcijo, ki se bo zdel precej znan vsakomur, ki je igral starejšo Yakuza igra.
Glede na to, da je to remake originala Kot zmaj : Bili so , ki je bil prvič izdan samo na Japonskem, je to smiselno. Boj je tradicionalna mešanica lahkih in težkih napadov, z nizom položajev, ki jih morate preteči, odvisno od tega, kaj potrebujete. Obstaja nekaj dodatkov, ki bodo izenačili Yakuza veterani pa se morajo naučiti nekaj novih gibov.

Prvič, Sakamoto Ryoma vihti precej več orožja kot Kazuma Kiryu. Medtem ko se je Kiryu večinoma držal pesti, so Ryomine drže zgrajene z mečem in pištolo kot sponkami. Poleg tega kartice Trooper omogočajo Ryomi, da na igrišču uporabi dodatno pomoč, ne glede na to, ali gre za hitro zdravljenje ali dejansko verižno strelo. To je zgodovinsko leposlovje , v redu?
Če želite okusiti boj, lahko igrate Combat Demo za Kot zmaj : Bili so sami in pridobite občutek, kako se obnese. notri moje izkušnje z igranjem , klasično pretepanje v Yakuza seriji počutil kot doma v Kot zmaj : Bili so .