legendarni capcomov producent hiroyuki kobayashi zapusca studio za netease

Pašniki novi za veteranskega proizvajalca
Veteran Capcom producent Hiroyuki Kobayashi je sporočil, da so zapustili Resident Evil in ulični borec razvijalec za novo vlogo v kitajskem konglomeratu NetEase. Kobayashi je novico delil s prijatelji, oboževalci in sledilci na Twitterju danes , ki je ravno po naključju producentov 50. rojstni dan.
'Z vsemi bi rad delil nekaj zelo posebnega,' je začel Kobayashi. »Po 27 letih hvaležnega služenja sem 31. marca zapustil Capcom in se bom uradno pridružil NetEase Games kot producent. Prizadeval si bom za nenehno ustvarjanje prijetnejših zabavnih izkušenj za vse v tem novem podjetju, v tej novi dobi. Hvala za vašo nadaljnjo podporo.”
vprašanja in odgovori za preskušanje api
— Hiroyuki Kobayashi (@HiroKobaP) 12. avgust 2022
V skoraj treh desetletjih, ki jih je preživel pri Capcomu, je Kobayashi sodeloval z nekaterimi najuspešnejšimi in prepoznavnimi blagovnimi znamkami podjetja. Kobayashi je začel kot ključni koder za prelomno preživetveno grozljivko Resident Evil, v naslednjih letih pa se je vzpenjal po Capcomovih vrstah kot načrtovalec, pridruženi producent in na koncu izvršni producent pri naslovih, kot je npr. Dino Crisis, killer7, Devil May Cry, in Sengoku Basara franšiza.
Kobayashijev prehod na NetEase Games lahko razumemo kot še en korak v želji studia, da postane večja igra v industriji iger in na svetovnem prizorišču. NetEase že deluje kot partner Activision Blizzard s sedežem na Kitajskem in je pred kratkim napovedal odprtje svojega prvega studia s sedežem v ZDA, Igre Jackalope. NetEase Games je v zadnjem letu iskal pomembne člane osebja, kar je vključevalo dvorjenje Yakuza ustvarjalec Toshihiro Nagoshi. Nagoshi zdaj upravlja svoj lasten studio kot hčerinsko podjetje NetEase.