legendary designer richard garfield taken off valves artifact
katera je najboljša programska oprema za kopiranje DVD-jev
Garfield je zadevo odkrito obravnaval
Ne glede na to, kako dobro je bil zasnovan, sem bil vedno dvomljiv v Valvejeve načrte Artefakt . Glede na to, da je imel v zadnjih 24 urah 595 vrhunskih igralcev, nisem prepričan, kakšen načrt na splošno gre naprej.
Potem ko je po burnem lansiranju dosegel vrtoglavo 60.740 vseh časov največjih igralcev, Artefakt zadnjih štirih mesecev vztrajno krvavi igralce. Ni bilo videti preveč dobro za igro in temelji na nedavnem razvoju, ki je vključeval oblikovalca dr. Richarda Garfielda (od Magic: The Gathering slava) prihodnost se ne zdi zelo svetla. Po razpravi, da se je odpuščanje neupravičeno zgodilo v Valveu, Artefakt blog Artibuff se je neposredno obrnil na dr. Garfielda, da bi videl, če Artefakt je imel vpliv, kar je lahko potrdil.
Garfield sam razloži vse jasno in zgovorno, ko navaja: 'Pri odpuščanju nismo bili presenečeni glede na to, kako izstopajoča je bila izvedba, ekipa je bila nad igro navdušena in prepričana, da imata dober izdelek, vendar je postalo jasno, da ne enostavno bomo igro pripeljali do mesta, kjer smo si to želeli. Odpuščanje je smiselno iz več razlogov. Če želite poimenovati par; zdaj, ko je igra tam zunaj, je čas bolj kritičen, zato več glasov v ekipi, ki jih morate krmariti, morda ni tako dobro, kot če bi hitreje sprejemali manj premišljene odločitve. Še eno - strokovno znanje, ki so ga prinesla 3 osli (podjetje Garfieldove družbe), je po tem, ko so nas poslušali štiri plus leta, manj kritično.
Zatem pravi, da sta skupaj s svojo ekipo 'še naprej optimistična' in celo ponudila pomoč, da bo svetoval Valveu v prosti vlogi. Glede na to, da Garfield deluje v različnih panogah redno, pogosto pomaga pri oblikovalskih delih pri vseh vrstah projektov (tudi Čarovnija , s poldrugim Dominaria set), verjetno ne bo nikoli stalna postava pri Valveu. Kljub temu je minilo le nekaj mesecev in Garfield si očitno želi še naprej delati Artefakt , kar pomeni, da ločitev ni bila obojestranska. Trenutno je dr. Artefakt sedi v „večinoma negativnem“ statusu v smislu nedavnih pregledov in „mešanega“ na splošno. Začela se je 28. novembra lani in ni uspela prevzeti Steam po vsebinskem sistemu zaslužka poleg izklicne cene 19,99 USD.
Pokrivam in igram veliko iger s kartami in verjamem, da obstaja veliko razlogov, zakaj se je to zgodilo: na splošno je prenasičenost DCG-jev (na vrhu Ognjišče in Magija: Arena trenutno je na voljo tudi veliko odličnih indie naslovov), omenjene Valve-jeve denarne napačne korake in morda le splošen občutek, da je 'nad' načinom, kako Valve komunicira (kar naj bi bilo veliko, saj Twitter račun za ta ogromen projekt nima Posodobljeno v treh mesecih).
Smo v dobi, ko ljudje zahtevajo nenehno komunikacijo in usmerjanje, kam gredo storitve storitve v živo dolgoročno. Če je ne dobijo, bodo šli naprej. 'Lahko kupite klobuke, skrivnostno vam bomo povedali pozneje', to leta 2019 ne bodo rešili.
Odpuščen ventil 13 zaposlenih in izvajalcev (Artibuff)