lets look some cool behind scenes pictures doom
Romero je prinesel darila
V počastitev Doom Na 21. rojstni dan je Brett delil osebno anekdoto o tem, kako je ikonična igra v zgodnji mladosti prišla v njegovo življenje in noče zapustiti. V članek ni vključil Doomguyjevega vložka, na mojo žalost, vendar mislim, da bi bil manj poseben, če bi ga vsakič izpostavili.
Ustanovitelj id Software John Romero je obletnico praznoval s tvitanjem nevihte zakulisnih slik in umetniških sredstev, ki jih nekateri še nikoli javno niso videli.
Ja, to boš hotel pogledati.
Archvile model scan, okoli 1994. pic.twitter.com/uwExWsstCb
- John Romero (@romero) 10. decembra 2014
Različica BFG 0.9, okoli leta 1993. Izstrelila je na tone večbarvnih plazemskih kroglic in upočasnila računalnik. pic.twitter.com/mUlmukAkwL
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Za skupnost DOOM se nekatere originalne teksture sten morda ne uporabljajo. pic.twitter.com/TLCXYaD2gB
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Tukaj je neporabljeno nebo DOOM-a… pic.twitter.com/n87Uo9mRNX
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
pretvori matriko char v int c ++
Lahko to verjamete? Izvirnik Spiderdemon je imel MAGIC ATTACK skupaj s puško. Preveč čudno. pic.twitter.com/k6YQQOMcri
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Da, ustvarili smo še bolj skrajne smrti za DOOMGUY. Kako je z obglavljanjem glave? Odstranjevanje trupa? pic.twitter.com/hs60pO5XLV
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Niste prepričani, kakšno smrt je Pinky doživel nekaj od skenerjev? pic.twitter.com/bW7gAVJlVa
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Ste vedeli, da je demon Pinky narisan nad video posnetkom igrače z dinozavri ?? Res je. pic.twitter.com/cBlTLZSthZ
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Tu so Adrianine preglede iz njegove skicirke za različne zaslone, urejanje pred piksli. pic.twitter.com/MU0mp0O3gR
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
The Revenant from DOOM II, neposredno iz skeniranja videoposnetkov, 1994. pic.twitter.com/CdwMUasAl9
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
kar je bolje java ali c ++
Ikona greha, izvirno skeniranje moje glave s fotografij Businessweek iz leta 1994. Ne natančna slika, toda od takrat. pic.twitter.com/fEbkYObyw9
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Večja analiza Spiderdemon Mastermind, 1993. pic.twitter.com/kE0FaNG3qH
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Tukaj je fotografija glinenega modela DOOMGUY, ko je bil Adrian izdelan. V ozadju se skriva baron pekla. pic.twitter.com/Wy4XxHRO4J
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Tu je fotografija Cyberdemona, ko jo je končal Adrian (1993). pic.twitter.com/qNhnSDrYAq
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Tu so fotografije DOOMGUY in barona iz pekla, posnete šele lani. Da, še vedno obstajajo v odlični formi. pic.twitter.com/ul4MyiQh4J
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Ta originalni ovitek DOOM II je naslikal Julie Bell. Cyberdemon ni izgledal v redu, zato smo prešli na BROM. pic.twitter.com/u3RjhXZh1O
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Ta slika je bila posneta za intervju leta 1994 med izdelavo DOOM II. Jay, Adrian, Bobby, Kevin, John, jaz spredaj. pic.twitter.com/8e9aAsxLVs
- John Romero (@romero) 11. decembra 2014
Na Twitterju Romera je več. Ljubi, ljubi, ljubi te stvari.