meet monsters the witcher 2
Spoznali ste Čarovnica 2: Uboji kraljev 'ženske. Prišli ste iz oči v oči s svojimi možmi. To je super in vse, ampak kdaj bomo videli nekaj, kar boš moral ubiti?
Današnji dan je dan, ko vam bomo predstavili pošasti, ki bodo naselila svet igre. Troli, harfe in še več jih čaka.
Čarovnica 2 za PC izide naslednji torek, 17. maja.
najboljši brezplačni programi za nastavitev računalnika
Kajran
ali obstaja aplikacija za razporejanje objav v instagramu
V bližini Flotsama je kajaran že več kot stoletje dom pod vodo Pontarja. Vaščani, ki so se že zdavnaj navadili na njegovo prisotnost, ga imenujejo Starec. Do nedavnega so se jim zdeli razmeroma neškodljivi. To se je zelo hitro spremenilo, ko je gargantuansko bitje postalo agresivno in uničevalno. Začelo je razbijati ribiške mreže, ugrabljati nepazljive ljudi z rečnih bregov in razbijati ladje. Celo temerska vojska ni mogla upočasniti svojega divjaškega divjanja; pošast je izjemno močna, ko se pojavi na kopnem, in je morda nemogoče premagati znotraj svojega vodnega habitata.
Ogromno telo kajakana je zaklonjeno v trdnem, kitovem hitinovem pasu, ki zlahka odbije najostrejše meče in sulice. Ni veliko nasprotnikov dovolj blizu, da bi se udarili. Ni majhen podvig, da se izognete šestim masivnim pikam zveri, ki tehtajo enako kot roka iz trebuhta in so sposobne z enim udarcem ubiti popolnoma oklepnega vojaka. Ker so ti mogočni dodatki pokriti s strupeno sluzjo, je lahko samo dotik usoden, bitje pa pljuva tudi zelo smrtonosni strup. Jasno bo, da bo zavladalo vladarskemu vladanju groze več kot navadna pogumnost in spretnost z orožjem.
Osnovno
Tisti, ki prakticirajo čarovništvo, črpajo svojo moč iz glavnih sil narave, štirih elementov ali korenin - zraka, vode, ognja in zemlje. Vsaka od njih ima svojo ravnino, ki jo naseljujejo geniji in je nedostopna zgolj smrtnikom. Z zadostnim obvladovanjem magije pa je mogoče iz teh elementov modrirati manjše bitje in jih popeljati v svet, da služijo volji svojih gospodarjev ali ljubic.
Redkokdo ima Elementals več kot majhno mero finosti. Kot rezultat, so skoraj vedno dodeljene nalogam, za katere je potrebna pretežno trdnost. Na primer, so resnično odlični varuhi dragocenih predmetov in pomembnih krajev. Popolnoma brez strahu ne utrudijo, nikoli ne spijo in ne poznajo bolečin. Ne postavljajo vprašanj in so neomajno poslušni. Poleg tega, kot so se nešteti tatovi in vsiljivci naučili v zadnjih trenutkih življenja, so pri opravljanju svojih določenih dolžnosti popolnoma pridni, popolnoma brez zadržkov in brezpogojno neusmiljeni.
Izdelana iz gline in lesa in namesto rok oborožena s surovimi, težkimi, lesenimi jamami, zemeljski element izraža te lastnosti. Vsak košček je tako zastrašujoč, kot se zdi, več kot ujemanje za najbolj pogumne iz mesa in sovražnikov.
Harpy
Harpija je enaka kot humanoidna in ptičja. Harpija je visoka kot človek, razpon kril pa je običajno dvakrat višja. Po Severnih kraljestvih je dovolj enostavno najti ljudi, ki se jim zdijo vse odvratne od vseh pošasti. Če ne manjka niti najmanjšega videza čistosti, je morda vrhunska utelešenje grdote. Prevladujoča obrazna lastnost bitja je trden, oster kljun, ki je popolnoma primeren za trganje mesa in lomljenje kosti, da bi prišli v kostni mozeg znotraj. Koža je bolj nagubana kot pri katerikoli kronini, roke, ki se raztezajo precej pod koleni, ter roke in noge, ki se končajo v ostrih, trnatih trnih.
Čeprav je sposobna iz kosti svojega plena izdelati primitivno orožje, harpija običajno raje napade s svojim zelo učinkovitim naravnim oborožitvijo, saj s svojimi britvicami podobne kremplje razreže sovražnike in z močnimi krili, da jih napade. Znana je in se boji tudi zaradi svojih invazivnih telepatskih sposobnosti, ki omogočajo bitju, da prodre v um žrtve in ukrade njene sanje. Na srečo se najpogosteje gnezdi stran od obrobja civilizacije in zgradi svoj brlog na odročnem, nedostopnem mestu, kot je na gorskem vrhu ali v skalnem grapu. Če ne bi bilo tega, bi bila odvratna, skoraj brez las nepoštena pošast nedvomno še bolj ponorela.
Nekker
Nekker je sorazmerno majhen stas in tanka zgradba gozda. Ko ga hitro opazimo, zlasti od daleč, lahko navidezno spominja na deformiranega človeškega otroka. Vendar tak vtis ne more preživeti drugega pogleda. Zgornji udi bitja so pretirano dolgi, segajo skoraj do tal. Končajo se tudi v dolgih krempljih in ne rokah. Podobno njegova glava ni človeška, brez las je poleg nekaj ovitkov, ravno spredaj, kjer bi človek pričakoval nos, z zlobnimi, globokimi očmi, preveč razmaknjenimi. Najbolj zmedeno pa so velike, zevajoče črevesje, napolnjene z velikimi zobmi.
Čeprav en sam nekker ne predstavlja resne grožnje za vsakogar, ki je primerno sposoben in oborožen, je zelo nenavadno, da naleti na osamljenega primerka. Številni previdni popotniki so odkrili, da lovijo v zavitkih, ki so lahko veliki, glasni in izjemno smrtonosni. Le novo srečo je preživelo novo znanje. Rečeno je, da se bitja pojavijo in napadejo v trenutku, skoraj iz materiala iz gozda. Po govoricah dejansko izvirajo iz obsežne mreže predorov, po katerih se lahko hitro in tiho premikajo, medtem ko zalezujejo svoj nič sumljiv plen.
Vprašanja in odgovori za pogovore za sql server 2012 2012
Troll
Ali so troli pošasti, je vprašanje mnenja. Čeprav niso povsem civilizirani, tudi niso popolnoma divji zvermi. So jasno inteligentni, čeprav ne v veliki meri, in so sposobni razmišljati. Njihova izdelava, zlasti ko gre za velike lesene konstrukcije, kot so mostovi, je široko priznana. Mnogi so že nekaj časa živeli blizu ljudi, se naučili osnov njihovega jezika in po modni poti sprejeli številne svoje običaje. Razmislite na primer o nakitu; ni nenavadno videti nekoga, ki nosi neprivlačen predmet, kot je vagonsko kolo, kot da bi bil okrašena ogrlica.
Večina trolov nosi primitivne oblike oblačil. Zaradi velike velikosti pogosto uporabljajo velike vreče kot vrečke in sodčke kot majhne posode. Živijo v parih vse življenje, čeprav ni mogoče, da se ta zveza obravnava kot poroka, ni jasno. Ko so prisiljeni zaščititi svoje družine ali kako drugače vneti, so zelo nevarni nasprotniki. Težje kamnine lahko presenetijo s presenetljivo natančnostjo, njihova debela koža pa odstrani večino puščic, zato jih je težko premagati od daleč. Toda približevanje zahteva tveganje smrti zaradi enega samega močnega udarca njihovih ogromnih pesti. In seveda se pozna, da se tako hitro zacelijo, da jih številne rane malo mučijo.
V prvem brezplačnem paketu DLC, ki bo na voljo 17. maja, je na voljo trol z ljubkovanjem močnih pijač.