review red orchestra 2
Svetovna vojna še nikoli ni bila tako zanimiva. Pred petimi leti je večina igralcev, ki so se naveličali videti iger iz druge svetovne vojne, zdaj pa se kul otroci igrajo s sodobnimi strelci. Če ste bolni od trenutnega trenda v tej zvrsti in želite nekaj, kar je malo drugače, potem imam za vas igro.
Rdeči orkester 2: Heroji Stalingrada (PC)
Razvijalec: Tripwire Interactive
Založnik: Tripwire Interactive
Objavljeno: 13. avgusta 2011
MSRP: 39,99 USD (para)
katera je najboljša programska oprema za čiščenje pc
Rdeči orkester 2: Heroji Stalingrada je prvoosebni strelec, osredotočen na več igralcev, v drugi svetovni vojni. Igrate kot Nemci ali Sovjeti, ko se borijo za nadzor nad Stalingradom. Vsaka stran ima svoje orožje, ki je zelo realistično modelirano, vse pa je zabavno streljati na ljudi.
Obstajata dve kampanji za enega igralca, ena za Nemce in ena za Sovjete. To bi lahko šteli za odstranjevanje izkušenj, saj gre v bistvu za več igralcev z vami in kupom AI botov, ki tečejo naokoli. Čeprav se to morda ne sliši kot zabavno, so bistvenega pomena za poučevanje igre. Lahko bi skočili prav v akcijo za več igralcev, a boste cenili RO2 še veliko več, če si vzamete čas za spoznavanje vseh njegovih podrobnosti. Vsebina je vredna približno osem ur, zato boste morda prav tako naredili. Kasneje se mi boste zahvalili.
Če iščete odlično izkušnjo za enega igralca, je tukaj ne boste našli. Rdeči orkester 2 je igra za več igralcev. Kampanje so odličen uvod v mehaniko igranja, manjkajo pa jim globina in zgodba običajnega načina zgodbe. Robusten večigralec je dovolj, da si še vedno vreden svojega časa, če pa se ne marate igrati z drugimi, boste morda želeli, da se usedete ven.
AI med enim igralcem je res nesposobna. Med streljanjem sem imel svoje fante pred mitraljezom in včasih bi me ustrelili v hrbet, če bi stal med njimi in sovražnikom. Če bi bil naš cilj braniti stavbo, bi nekateri skočili vanje in skozi okna, kar ni običajno vedenje. Sovražniki lahko tečejo drug ob drugem in se sploh ne odzivajo, da se vidijo. Svojemu namenu služijo kot ozadje za igralca, vendar ne reagirajo na način, kot bi to dejansko storili.
Za to je igra za več igralcev. 64 igralcev se lahko bori na smrt na velikanskih kartah s tanki in pehoto. Nikoli ni dolgočasnega trenutka; vedno boste imeli nekoga, ki se bojuje ob vaši strani, in vaše življenje bo nenehno v nevarnosti.
Vsi igralci prevzemajo različne vloge. V nekaterih načinih igre, kot je Fire Fight, lahko preprosto izberete svoj tip vojaka - strelca, ostrostrelca, mitraljeza itd. Vloge so resnično zanimive, in sicer je način igre Territory. Vsaka ekipa ima poveljnika, ki lahko prikliče topništvo, zračno izvidništvo ali minobacijo in prisili soigralce, da se ponovno zataknejo. Korak pod poveljnikom so voditelji oddelkov, ki se lahko razlikujejo glede na to, koliko ljudi igra. Vodje oddelkov označujejo tarče topništva, tako da lahko poveljnik sede ob radiu in ga hitro pokliče. Uporabljajo lahko tudi dimne granate, ki so ključnega pomena za zaščito, da lahko napadete sovražnikov pogosto dobro varovano obrambo. Če igralec ne opravlja svoje vloge, lahko glasujete za odstranitev.
Med igranjem lahko izravnate nivo, odklenete orožje in nadgradite. Ta sistem je trenutno napačen, zato o tem res ne morem reči preveč. Poznam nekaj ljudi, ki so začeli na višjih nivojih z čudno količino ubijanja. Trenutno so tudi dosežki prekinjeni, zato boste morda dobili nekaj naključnih pojavnih oken za stvari, ki jih še niste storili. Nobeno od teh vprašanj nima vpliva na dejanski igrivost, vendar je omembe vredno omembe.
Rezervoarji so velik del Rdeči orkester 2 in ni preprostega načina za vožnjo tanka okoli bojišča. Igrate kot del posadke in morate sodelovati, da karkoli naredite. Tam so voznik, glavni strelec, mitraljez, poveljnik pa je tisti, ki dejansko lahko vidi, kaj se dogaja zunaj. Res je zabavno biti del uspešne tankovske posadke, toda če se zatakneš z goonom, ki se zapelje v stavbe in se ves čas izgubi, ti bo verjetno dolgčas.
Melee je mogoče uporabiti, če se boste zataknili v tesni bojni situaciji, vendar med animacijo tega ne boste mogli storiti. Če boste natovorili, boste verjetno umrli, če vam bo kdo vstal. To je res slabo, a upajmo, da bo to nekaj, kar bomo kmalu obravnavali.
Ponavadi ne maram mehanike pokrival pri strelih, toda Tripwire jo je tukaj res privil. Z enim pritiskom na tipko se bo vaš lik pokril in vse, kar morate storiti, je, da ga zapustite. Ko ste v zakritju, lahko streljate desno čez vrh, ne da bi izbrskali glavo ven. Ne morete videti ničesar, toda če imate mitraljez in deset fantov teče na vas, obstaja velika možnost, da ga bo kdo zadel. Z desno miškino tipko lahko tudi ciljate in pogledate čez ovitek, kar je veliko bolj učinkovito, a hkrati tudi nevarno.
V njem je veliko prelivanja krvi Rdeči orkester 2 . Tenkovske lupine lahko razdelijo vojake, strele z glavo bodo puščale čudovite madeže na stenah, umirajoči vojaki pa bodo skozi ves glas grlili in kričali. Če to zveni kot nekaj, brez česar bi lahko živeli, lahko igro izključite iz menija z možnostmi.
Igra sicer dobro igra, vendar ima svoj delež hroščev. Če vklopite Alt, se bo hitrost slike zmanjšala, pojavljajo se nekatere težave pri odrezanju, pojavljanje teksture in nekaj drugih majhnih motenj. Noben od teh napak se ne lomi igre, vendar so tam. Na srečo je Tripwire kos vsem tem vprašanjem in nudijo odlično podporo. Šli bodo celo tako daleč, da bodo optimizirali vse karte za povečano zmogljivost, kar jim bo verjetno zelo zamudno.
Kakor trenutno stoji, igra vključuje samo oglaševalsko akcijo z enim igralcem in za več igralcev. Tripwire načrtuje, da bo kmalu vključil tudi akcijo za sodelovanje in več igralcev, poleg nekaj dodatnih vozil in zemljevidov, ki so bili dodani sčasoma. Načrtuje se DLC, vključno z modom Rising Storm, ki se bo osredotočil na pacifiški front pred drugo svetovno vojno. Vse to bomo ponudili brezplačno, kar je res kul.
Rdeči orkester 2 zadene sladko mesto. Igralni postopek je hiter, ne da bi bil preveč hecen in zmeden. Realizem ni tako arkaden Klic dolžnosti , in to ni hardcore simulacija, kot je Orožje II . V vrstah vlog je celo dovolj raznolikosti, da lahko imate popolnoma drugačno igranje, odvisno od tega, kaj želite početi. Morda bi bilo bolj trdo, kot so nekateri navajeni, toda ugotovil sem, da je osvežujoč.
Če ne bi bilo hroščev, bi to igro zelo priporočil vsem, ki so utrujeni od trenutnega stanja strelcev. To ni samo še eno Klic dolžnosti , Bojišče ali Medalja časti . Tako kot je zdaj, ima igra dovolj napak in napak, na katere boste morda želeli še malo počakati, preden skočite noter. Ne odlagajte je in ne prezrite predolgo - morda boste zamudili katerega od najboljši strelci v nekem času.