mega man 9 dlc round up
Danes so se zaradi škandaloznih prerekanj lastniki Wii prvič počutili Mega Man 9 naložljiva vsebina. DLC je stara novica za 360 lastnikov, ki imajo tudi internet (kar pomeni, da vsak 360 lastnik to bere), toda za lastnike Wii so njihove edine druge resnične DLC priložnosti precenjene pakete pesmi Samba de Amigo ali vsebino, ki jo je uporabnik ustvaril z zadetkom ali zgrešitvijo Blast deluje . Torej, za njih je to precej velika stvar.
Ja, gospod, za samo 300 Wii točk, Mega Man 9 lastniki lahko zdaj prenesejo način Endless Attack, ki se konča šele, ko umrete (tako kot dejansko življenje). Za nekoliko cenejšo ceno 200 Wii točk lahko kot igralni lik prenesete tudi Mega Man starejšega brata Proto Man.
To ni prvič, da je igra Mega Man dobila DLC. Premalo cenjena klasika Mega Man: Poganjano gor na PSP ima pravičen delež naložljivih znakov in stopenj. Še več, DLC v Mega Man: Poganjano gor je vse popolnoma zastonj . Medtem ko so ljudje, ki imajo samo Wii, morda presenečeni nad tem, kar je zanje, saj je Mega Man prvi izlet v areno DLC, lastniki PSP morda ne bi bili samo navdušeni, ampak tudi žaliteljica, ki je bila žaljena tudi zaradi cene vsebine.
Za ljubitelje Mega Man, ki še nikoli niso doživeli radosti DLC, in tiste, ki so jih že razvadili Mega Man: Poganjano gor , Ponujam to kratko poročilo o Mega Man 9 trenutne ponudbe DLC. Je Proto Man odtrgal? Ali je neskončni način sranja? Ali sta oba pacakge previsoka? Bi jih vseeno kupili?
Hitri skok, da ugotoviš.
Način brezkončnega napada
Ta način je daleč presegel moja pričakovanja.
Mislil sem, da bi šlo za nekaj ponavljajočih se navpičnih hodnikov z nekaj jamami, nekaj naključno postavljenih sovražnikov, reciklirano glasbo iz preteklih iger Mega Man in morda nekaj kul platformnih sestavljank. Namesto tega je Endless Attack način DLC, ki tekmuje z osrednjo igro Mega Man 9 na skoraj vse načine.
Za začetek je glasba neverjetna. To mora biti, saj je skoraj edina glasba, ki jo slišiš za celoten način. Na splošno prevzame več tveganj kot ostali Mega Man 9 zvočni posnetek, kar je super. Mega Man 9 rezultat se nagiba k varnemu igranju z neokusnim, a nedolžnim Mega Man šarmom, po katerem so igre znane. Rezultat načina Endless Attack se začne v tem slogu, a dlje kot traja, bolj seseklja in zajebava vzorčenje samega sebe. To je kot Sivi album, enakovreden glasbi Mega Man, s 100% manj Jigga Man (oprostite, ljudje; če želite Jigga Man, boste morali uporabiti Mega Man Maker in ga narediti sami).
Glasba je torej odlična, ampak kako se igra? Izjemno dobro; tako velik kot Mega Man 9 osnovna igra, če ne še boljša. Podvodni nivoji so še posebej izjemni in so z vidika zasnove glave in ramena nad odrom Splash Woman. Namestitev rudnikov je neverjetna. V resnici me sprašujejo, zakaj so te ravni uporabljali za DLC in ne za glavno igro. Tako so boljši.
Obstajajo celo področja, ki so neposredna počastitev preteklih iger Mega Man. Malo Heat Man's, Flash Man's, Wily's Castle Mega Man 1 in grad Wily iz Mega Man 2 , vsi nastopajo v presežnem napadu v načinu Endless Attack. Čeprav zagotovo niso karbonske kopije teh nivojev, so dovolj blizu, da nasmehnejo obraz vsakega dolgoletnega oboževalca Mega Man.
Vsi sovražniki, ki ste jih vzljubili (in sovražili) iz jedra Mega Man 9 tu so tudi izkušnje, vključno s tistimi prekletimi sloni, ki so nas vse noro spravili nazaj na E3 08. Nekateri sovražniki v načinu Endless Attack so še bolj pametno izvedeni kot v glavni igri, na primer Nega Man, črno-beli klon Mega Man. Pred tem so ga videli le na ravni Plug Man-a in v specifičnih 'vratih statike', ki so igralcu dali vedeti, da prihaja. V načinu Endless Attack lahko Nega Man brez opozorila poskoči iz katerega koli črnega območja in vas popolnoma odstrani, še posebej, če ste slabo doseženi.
To na kratko povzema čar načina Endless Attack. Karkoli se lahko pojavi kadarkoli in nikoli ne gre za isto igro dvakrat. Tudi ko zaženete način, se bo vaša igra začela na poljubnem številu naključno določenih območij. V kratkem času, ki sem ga preživel z igro, sem videl vsaj 20 teh področij, kar je bilo ravno dovolj časa, da sem razčistil 30 zaslonov in prišel do borbe za šefa.
Da, vseh 8 šefov nastopa tudi v tem načinu. Osebno sem premagal samo enega, vendar imam dobro avtoriteto, da se boste na vsakih 30 zaslonov borili z drugim šefom. V bistvu je način Endless Attack velikanski Roguelike remix Mega Man 9 , za samo 300 Wii točk.
Neverjetno.
Kdo je najbolj primeren? Ljudje, ki imajo radi Mega Man 9 Je glavna igra, vendar so pripravljeni na več nivojev in odlično novo skladbo odrske glasbe Mega Man.
Kdo bi se ji moral izogniti? Ljudje, ki že razmišljajo Mega Man 9 je pretežko ali ljudje, ki postanejo zlahka zasvojeni z neskončnimi načini, napolnjenimi s čudovitim.
Je vredno denarja? Je verjetno bolj ponovljiva kot jedro Mega Man 9 divjad, in to za tretjino cene. Ja, lutka, vredna je tri dolarje.
Predvajaj se Proto Man
Proto Man je bil od nekdaj videti kul in tudi njegov videz tukaj ni izjema. Ima svojega Mega Man 2 -style raketna deska. Ima svoj šal in lastna sončna očala. Pravzaprav ima povsem drugačen nabor sprititov kot Mega Man, z različnimi animacijami za tek, plezanje in streljanje.
Problem je, da je nekako zanič.
Igra skoraj nič kot Mega Man. Oba lika skačeta na isti višini in tečeta z isto hitrostjo, le da sta popolnoma različna. Nekatere od teh razlik so takoj opazne, na primer sposobnost Proto Man-a, da zdrsne in napolni svoj običajni pas. Na spodnji strani lahko naenkrat streli le dva strela namesto treh, s čimer je njegova sposobnost napada z gumbom s hitrim ognjem zamahnjena. To nasprotuje vsemu temu Mega Man 1 , Mega Man 2 in zdaj Mega Man 9 igralci so dragi za svoje srce, in nanje se jih kar nekaj navadi.
Tehnologija podpisovanja Proto Man-a je bila že dolgo njegova zaščita in šel je vanj Mega Man 9 , a šele ko skoči. Čudno, ker je povsem nasprotno od tega, kako Sniper Joe, predhodnik Proto Manja, deluje na svoje zaščitne navade. Ščit mu je zunaj, ko miruje, in ne, ko se premika po zraku. Zakaj se Proto Man ne bi naučil stvari ali dveh in tudi ne bi držal ščita, ko miruje? Ali ne bi bilo to najlažje? Ali mu je všeč, da samo stoji tam kot idiot in se ustreli? In zakaj nenadoma ni v redu da se ustreli sredi skoka?
Vsi igralci Mega Man ob strani House of Pain so se navadili, da bodo ostali mirni kot strategija, ko vedo, da jih bodo zadeli. Če bi ga sredi leta zrušili iz zraka, je veliko večja verjetnost, da bo nenamerno zdrsnil v smrt; držati noge na tleh je veliko varnejše. Proto Man igra kontraturivno na to dolgo naučeno lekcijo Mega Man. Želite preživeti čim več časa za skok z njim, saj večina projektil - tudi tisti, ki jih izstrelijo šefi - odbija od njegovega ščita. Vse skupaj sega v igro Proto Man, ki vključuje veliko nepotrebnega pogleda, skakanja, polnjenja strelov in drsanja. Gotovo gre za spremembo tempa z bolj obrambne, metodične metode, ki bi jo uporabil strokovnjak Mega Man, vendar je bolj zabavno? Nisem tako prepričan.
Oh, in sem že omenil, da je Proto Man povzročil dvojno škodo? Tako je, ljudje, umre dvakrat hitreje kot Mega Man, ki je že znan po tem, da je bil fantastično premagan. Poleg tega sploh ne more vstopiti v Roll-ovo trgovino, zato zanj ni nobenih knjig pričesk, E tankov, Beats ali Eddyja. Zaradi tega je igranje skozi igro s Proto Manom nedvomno težje, kljub zmožnosti drsenja in nabijanja posnetkov.
Končno, Proto Man nima svoje zgodbe, zato ponovno igranje skozi celotno igro ne prinaša nobenih edinstvenih nagrad, kinematografskih ali kako drugače. No, nekaj je malo, ampak zelo, zelo malo. Resno, komaj je omembe. Ne, gospod, če želite igrati skozi Mega Man 9 spet kot Proto Man, to mora biti samo zato, ker radi igrate kot lik, ker je to res tisto, kar resnično dobite za svoje težave (in denar).
Ok, obstaja še ena stvar. Proto Man ima zelo kul pozo, kadarkoli pretepete šefa in mu priskrbite orožje. Ko gre za take stvari, jih moram dati fantu. Udaril je slabo pozo.
Kdo je najbolj primeren? Ljudje, ki so se jezili, da bi Mega Man lahko potisnil ali nabil svoj strel Mega Man 9 in so pripravljeni porabiti dva dolarja, da bi natančno dokazali, zakaj te možnosti ne bi zabavale igre. Prav tako ljudje, ki želijo obvladati nekaj zanimivih, izjemno težkih novih tehnik (kot je obramba skakalnega ščita).
Kdo bi se ji moral izogniti? Ljudje, ki že razmišljajo Mega Man 9 je pretežko, ljudje, ki sovražijo ogled proto Man, se pohabijo, ali ljudje, ki imajo resnično radi 200 dodatnih Wii točk.
izvajanje grafa v jeziku c ++
Je vredno denarja? Da, če pa bi stala več Wii točk, bi lahko rekel ne. Navzven pa Proto Man sploh ne igra kot klon Mega Man, vendar ga ni tako zabavno uporabljati kot Mega Man. Način Proto Man bolj kot karkoli naredi, da cenim, kako bolj rad igram kot standardni Mega Man.
Tudi sončna očala.