review mutant year zero
Utihni raco! (prosim, smejite se)
Če pogledate posnetek zaslona Mutant Year Zero: Pot v Eden , upravičeno bi domnevali, da gre za taktično igro, ki temelji na mreži XCOM . Čeprav je to primerna in dobrodošla primerjava, Mutant leto nič deluje na razvijanju tega žanra na precej logičen način: z dodajanjem prikrite in mehanike zasede v realnem času v formulo strateške igre.
Kombinacija raziskovanja odprtega okolja v realnem času s posnetki, ki temeljijo na potezi, omogoča boj hitrejše premikanje, vendar ne žrtvuje napetosti drugih taktičnih iger.
vzorčni testni primeri za spletno aplikacijo
Mutant Year Zero: Pot v Eden (PC (pregledan), PS4, Xbox One)
Razvijalec: Bearded Ladies
Založnik: Funcom
Objavljeno: 4. decembra 2018
MSRP: 34,99 USD
Medtem Mutant leto nič deli veliko celine DNK XCOM , nekaj je vse svoje. Osnove so enake: obstajajo ključ v boju, taktična mreža, sistem prekrivanja in znaki, ki se lahko izpraznijo. Prisoten je celo neusmiljeni Ironmanov način. Najpomembnejša razlika, ki jo boste opazili, ko se osvobodite na svetu Mutant leto nič je, da v realnem času v celoti raziskujete ekipo do treh znakov.
Raziskujete cono, stereotipno post-apokaliptično postavitev naše igre, kot da raziskujete ječo v Hudič dokler ne vstopite v konflikt. Na tej točki preidete na boj s polnim zagonom. Manjša zasedba pomeni, da so prikrite in taktične zasede najboljši prijatelji. Tek s puškami je zanesljiv način, da se hitro odložijo. Namesto tega boste želeli razdeliti svojo četo in jih vsi skriti pred sovražniki z jasno vidno linijo. Ko enkrat izolirate enega ali dva sovražnika, takrat začnete pobirati nekaj naenkrat.
Tudi ločitev sovražnikov ni dovolj za zagotovitev zmage. Glasno orožje, kot so mitraljezi in puške, zagotovo pritegne pozornost, zato preden boste izbruhnili veliki boji, boste želeli začeti z orožjem z utišanjem, kot je Duxov samostrel. Prav tako je treba opozoriti, da če sovražnik, ki ga zlorabljate, preide, bo vpil za prijatelje, zato je nespametno začeti boj, ki ga ne morete hitro končati. Taki trenutki so takšni Mutant leto nič tako intenzivno. Tvoja pištola z utišanjem nima ravno dovolj moči, da bi ta kolosalni ghoul hitro spustila, toda zvok puške bo zagotovo opozoril njegove prijatelje.
Ena napačna poteza lahko sproži določeno usodo in ne sramim se priznati, da sem varčeval zgodaj in pogosto. Potrebna je prava količina predpriprav, pozicioniranja in navadna sreča, da pridete tu na vrh.
vzorčni testni skripti za testiranje programske opreme
Traja nekaj časa, da se naučite prednosti svoje ekipe. Morate biti prepričani, da se lahko držite proti ostalim sovražnikom na območju, preden se seznanite. Marširanje v območje, polno sovražnih junakov in robotov, medtem ko metanje granat v zrak v bistvu pomeni samomor.
Izbirate lahko le pet članov ekipe, med katerimi se nekatere prekrivajoče sposobnosti odklepajo, ko dvignete splošno raven. Izbira likov, ki jih vzamete s seboj, na videz ne prinaša velike razlike, dokler ste pripravljeni igrati tako, kot želite. Kakršna koli kombinacija igralske zasedbe. Veliko bolj kritično je vedeti, katere sposobnosti ste postavili na vsakega znaka, preden je začel v boj in kakšno orožje in oklep so opremili.
Mutant Year Zero's zgodba ne prebije nobene nove podlage. Prilagojena je iz švedskega RPG-ja za papir in papir, ki je postavljen v post-apokalipso, kjer je večino človeštva pred časom izbrisalo nekaj, imenovano Rdeča kuga. Prevzamete nadzor nad skupino mutantskih stalkerjev, spremenjenih ljudi, ki raziskujejo ruševine, da bi zbrali zaloge za zadnje človeško naselje, znano kot Ark.
V svoji približno 14-urni kampanji smo bili s tem skrivnostnim svetom obravnavani na veliko zgodb o tem skrivnostnem svetu, pa tudi na besedilne in zvočne dnevnike, razpršene po vsem svetu. Dolgoročno vzpostavi nekaj kul potencialnih zgodb za to, kaj točno so ti mutanti in od kod prihajajo, vendar jih ne ponuja. Tudi mutanti se res radi šalijo o tem, koliko 'raca' zveni kot 'fuck'.
Mutant leto nič zdi se naravni razvoj taktičnih iger. V realnem času vidiki gredo hitreje in dodajo edinstveno plast napetosti. Na koncu zgodbe vam uspe ohraniti zanimanje, dokler se linearna kampanja ne konča. Ne boste našli prelomne pripovedi, vendar ne pretirava z njeno dobrodošlico, liki pa so ravno dovolj očarljivi, da boste lahko vložili naložbe.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)