metal gear solid v 1080p ps4
4K Phantom Pain na PC-ju
Pokopan v prejšnjem tednu primerjalnih posnetkov PS4 / PS3 / 360 / One / PC v Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina (vse so videti super!) so osnovne tehnične zmogljivosti petih različic.
Različici PS3 in 360 delujeta v ločljivosti 720p, 30fps in še vedno je neverjetno, da ta igra sploh prihaja na te konzole, čeprav sem govorila o tem, kako se veselim, da bodo dobili zadnje izdaje ( vsa podjetja jim s to stopnjo kakovosti in nege ne dajejo iger).
Na PS4 je 1080p, 60 sličic na sekundo Ground Zeroes . Xbox One je videl prepad od Ground Zeroes '720p, 60fps do 900p, 60fps in Fantomska bolečina .
In če ste človek, ki skrbi za te številke, boste z veseljem vedeli, da je različica PC-ja (ločljivost 4K) postavljena navzgor, da se bo začela izvajati tik poleg ostalih. 1. septembra. Metal Gear Online konkurenčni večigralec, ki zamuja do 6. oktobra na konzolah, v računalnik prihaja šele januarja 2016.
vprašanja in odgovori na intervjuje za avtomatizacijo pdf
Sistemske zahteve za slednje sledijo.
Najmanj:
- OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (obvezen 64-bitni OS)
- Procesor: Intel Core i5–4460 (3,40 GHz) ali boljši; Štirijedrni ali boljši
- Pomnilnik: 4 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) ali novejši (potrebna kartica DirectX 11)
- DirectX: Različica 11
- Trdi disk: 28 GB razpoložljivega prostora
- Zvočna kartica: Zvočna kartica, združljiva z DirectX 9.0c
Priporočljivo:
- OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (obvezen 64-bitni OS)
- Procesor: Intel Core i7–4790 (3,60 GHz) ali boljši; Štirijedrni ali boljši
- Pomnilnik: 8 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce GTX 760 (potrebna je grafična kartica DirectX 11)
- DirectX: Različica 11
- Trdi disk: 28 GB razpoložljivega prostora
- Zvočna kartica: Zvočna kartica, združljiva z DirectX 9.0c (prostorski zvok 5.1)