mojih pet sanjskih televizijskih priredb v igre

Več iger, ki temeljijo na televizijskih oddajah, prosim
Priredbe videoiger so bolj priljubljene kot kdaj koli prej, še posebej, ko gre za stran stvari od iger do televizije/filma – samo poglejte neskončne pogovore okoli HBO-jeva priredba Zadnji izmed nas . Lansko leto sem napisal a seznam mojih sanjskih TV-oddaj, ki temeljijo na franšizah iger , in zdaj, ko so nekateri od teh pravzaprav se uresničuje , sem mislil, da je skrajni čas, da stvari obrnem na drugo stran in zagotovim še večjo manifestacijo.
Čeprav so imeli razcvet v začetku do sredine 2000-ih v obliki licenčne programske opreme za lopate, so prilagoditve TV-iger v zadnjem času le redke – vendar to ne pomeni, da ni nekaj izjemnih IP-jev, ki bi narediti nekaj ubijalskih priredb v video igrah. Tukaj je kratek seznam nekaterih mojih trenutno najljubših televizijskih oddaj, ki bi absolutno prevladovale kot interaktivna vsebina.
Breaking Bad kot GTA igra odprtega sveta v slogu

Breaking Bad sam ustvarjalec Vince Gilligan izjavil, da želi a GTA igra odprtega sveta v slogu, ki jo je navdihnila predstava in jaz se na primer nagibam k temu, da se strinjam z njim. Resnično mislim, da če vsi to dovoljkrat zahtevamo, lahko končno pridobimo nekoga, da jamri in že naredi prekleto stvar. Lahko si predstavljam, da obstaja veliko križancev med oboževalci GTA serije in Breaking Bad že, tako da je demografija že tam.
Že zdaj je navdušeno videti Walterja in Jesseja, kako tečeta po Albuquerqueju in drugje in delujeta kot eden najtežjih mamilarskih gospodarjev naokoli, zato je želja, da bi tudi sami igrali kot onadva trda mamilarska kralja, naslednji naravni napredek. Zdaj že vidim — vožnja po mestu z avtodomom, ubijanje vsakogar, ki mi stoji na poti, mini igra za kuhanje po svoje inventar , in odklepanje skrivnega dosežka za vrzanje pice na streho Walterjeve hiše. Zagotovo ni pomanjkanja odličnega izvornega materiala, ki bi ga lahko črpali iz petih sezon serije; doseže nekaj, česar večina predstav ne zmore, tako da ostane dosledno odlična do konca.
Nasledstvo kot Diskoteka Elysium RPG v slogu

Nasledstvo je ena tistih oddaj, ki je v svojem mediju v svoji ligi, podobno kot Diskoteka Elysium stanje v igrah. Prepričan sem, da vidite, kam grem s tem.
model življenjskega cikla slapa razvoja programske opreme
Žanr pokaži in klikni je že nagnjen k temu, da se res dobro loti skrivnosti umorov, vendar menim, Diskoteka Elysium RPG z veliko besedila, ki se osredotoča na poslovne spletke in vohunjenje, bi bila neverjetna. Podobno kot Diskoteka Elysium , Nasledstvo tudi zdi se kot ep, šekspirjanski zgodba, ki se ukvarja s temami morale in tem, kako vas določajo vaše odločitve.
Ne glede na to, ali bi igralci prevzeli vlogo enega od glavnih igralcev v oddaji ali kakšnega lakaja, ki se poskuša prebiti skozi izmišljeno podjetje Waystar Royco, bi lahko obstajale različne možnosti za različne izbire in zgodbene poti. Da ne omenjam, lahko bi naredili nekaj res zabavnih stvari z različnimi statistikami, ki so še posebej koristne v poslovnem svetu.
Končno, Nasledstvo je oddaja, ki ima velike vložke in ogromno napetosti v vsaki epizodi, pa vendar je sestavljena le iz ljudi, ki stojijo v sobi in se pogovarjajo. Takšno pametno, počasi nastajajoče pisanje je popolnoma popolno za igro, polno besedila, v stilu nečesa podobnega Diskoteka Elizij .
Preživeli kot igra socialnega odbitka

Preživeli je oddaja, ki sem jo po večerji redno preživljal s svojo družino, pred kratkim pa sem se ji vrnil, potem ko sem pospravil svojega prijatelja, da bi jim pokazal vse svoje najljubše letne čase. Ne samo, da je Preživeli zvezdniška resničnostna televizija, vendar je tudi le odlična igra – vključuje družbeno dinamiko kot glavno mehaniko, ima 23-letno zgodovino razvijajoče se meta igranja in vedno prinaša nove preobrate in prednosti, da igralce prisili, da pretresejo stvari.
Potem se ozremo nazaj k igram in podobnim igram socialnega odbitka Med nami prevladujejo zadnjih nekaj let. Tehnično že obstaja Preživeli videoigro, ki je izšla leta 2001, vendar smo od takrat očitno že daleč napredovali. Vzemite del socialnega odbitka Med nami , upoštevajte vidike »fizičnega izziva«. Fall Guys , vrzite vse svoje najbližje prijatelje v preddverje in imeli bi enega najboljših petkovih večerov v svojem življenju – celo igralci, ki so bili predčasno izločeni, bi lahko uživali v lastnem kanalu za klepet kot člani žirije. Povej mi, da se motim.
Noro bivše dekle kot sim za zmenke

To je verjetno najbolj razširjen vnos na tem seznamu, vendar sem ga moral vključiti, ker Nora bivša punca je ena mojih najljubših oddaj vseh časov. V kasnejših sezonah pride do točke, ko se protagonistka serije Rebecca sooči z izbiro med tremi ljubezenskimi interesi, kar je polno potenciala za simulacijo zmenkov, če mene vprašate.
najboljša mesta za brezplačno gledanje anime na spletu
Predstava je tudi muzikal (verjetno prepoznate nekaj pesmi, ki postati memi , tudi če si še nikoli v življenju niste ogledali predstave), zato bi se nekaj ritmičnih iger lepo vključilo v to celotno zadevo, ko krmarite po Rebeccinem ljubezenskem življenju. Še več, ona je tudi odvetnica, tako da, če bi hipotetični razvijalci res želeli biti navdušeni nad tem, bi lahko dodali tudi nekaj Phoenix Wright -esque sodni primeri za reševanje.
Oddaja ima tudi smešen, nagajiv ton, kar je vsekakor nekaj, kar bi rad videl več v igrah. Včasih se mi zdi, da se ta industrija jemlje preveč resno, kar je všeč IP-ju Noro bivše dekle bi aktivno kljuboval. Poleg tega oddaja obravnava težke teme, kot so težave z duševnim zdravjem, bolje kot večina tam zunaj, in mislim, da bi bilo produktivno preseliti nekaj več tega pogovora tudi v prostor iger.
Barry kot pripovedno težka prikrita streljačina

Še ena najboljših oddaj, ki se trenutno predvajajo, Barry je v tej dobi televizije znova in znova postavljal nove standarde. Ena njegovih največjih prednosti je nenehno naraščajoče nasprotje med njegovim osebnim življenjem in njegovo 'slubo', kar bi po mojem mnenju omogočilo nekaj prepričljivega igranja. Na eni strani bi lahko imeli nekaj bolj sproščenih odsekov, ki se bolj osredotočajo na pogovore s stranskimi liki, sklepanje prijateljstev, obisk igralskih tečajev itd. Seveda je tu še stran morilcev, kjer se Barry odpravi na misije s prikrito in strelsko mehaniko.
Med tesnim delom likov v oddaji in bombastičnimi akcijskimi prizori je treba potegniti na tone, zato verjamem, da bo različica videoigre Barry bi bil zabaven, svež pogled na IP. Tudi igre, ki spreminjajo žanre, so na vrhuncu prav zdaj, in če bi vizija, ki jo imam v glavi o celotnem videzu občutka spreminjanja igre med obema stranema Barryjeve osebnosti, zaživela, bi lahko zaslovel kot resnično edinstven kos interaktivnega pripovedovanja zgodb.