review albino lullaby
Do babičine hiše gremo
kako odpreti datoteko json v androidu
Preveč grozljivk in filmov se v teh dneh zanaša na skakanje, ki je edini resnični vir strahu. Čeprav s tem ni nič narobe, so v resnici poceni in enostavni. V zadnjem času je prišlo do ponovne vstaje v medijih dejanske groze z opaznimi filmi, kot je Čarovnica in Sledi prihaja na misel, vendar so se igre na drugi strani večinoma zataknile, da skačejo straši.
Albino uspavanka k temu se ne zateče. Pravzaprav nisem prepričan, da sploh kaj prestraši. Če je kaj podobnega, sta Tim Burton in David Lynch seksala v zabavni hiši; zabavno gledati in grozljivo.
Albino uspavanka: Epizoda 1 (PC (pregledan z Oculus Rift))
Razvijalec: Ape Law
Založnik: Ape Law
Objavljeno: 15. septembra 2015 (PC), 28. marca 2016 (Oculus Rift)
MSRP: 9,99 USD
Ta prva epizoda množičnega financiranja Albino uspavanka se počuti manj kot košček velikosti ugriza in bolj kot ena celovita pripoved. Izvedel sem, kdo so grozljiva bitja, podobna palcem, znana kot Vnuki, spoznal sem babico in ugotovil, kdo sem in kaj počnem v tej vrteči se zabavi groze. Sprašujem se, od kod bi razvijalci lahko odnesli zgodbo od tu, ko so odnesli veliko presenečenj, a vsekakor me zanima.
Se zbudite v celici, obkroženi z grozovitimi očmi v temi, se bodo igralci hitro znašli v ročno narisanem stripu, ki je videti dvorec ali hotel, ali je morda zabavna hiša? To v resnici ni vse jasno. Ko se sprehodite po barviti in živahno osvetljeni lokaciji, boste našli ročno napisane opombe, raztresene po vsem, ki vam omogočajo vpogled v dogajanje. Sramota je, da razvijalci niso mogli najti drugega načina, kako drugemu posredovati pripoved, razen da igralci začasno zaustavijo tisto, kar počnejo, da tako pogosto berejo zapiske.
Zunaj nekaj lahkega branja boste večino časa porabili za iskanje svetlo zelenih gumbov, s katerimi lahko pritisnete za napredovanje po hiši, nekaj osnovne platforme in nekaj prikritih odsekov. Pozneje dobite orožje, ki ga je mogoče uporabiti proti Vnukom, a vseeno se zdi, da je zgodba, usmerjena v puzzle pustolovsko igro kot FPS.
Čeprav se to zaračuna kot grozljiva igra, se nikoli ne počuti zares grozljivo. Namesto tega se bolj naslanja na absurdno in grozljivo. Glasovno delo za Vnuke je tako dobro narejeno, da pozabite, da so le veliki neumni liki, ki so videti na palcu, ko govorijo o vas, ko lezete po njih. Celotna stvar je zelo kultna in se vrača v takšno klasiko, kot je Otroci koruze ali Teksaški pokol z motorno žago ne da bi na zaslonu kdaj dobili niti eno kapljico krvi. Kakor koli, zgodba me je zapustila, da sem želela raziskati več tega čudnega vesolja, ne glede na to, kako sem se ga bala.
Kar se tiče igranja tega v virtualni resničnosti na Oculus Rift, ne morem priporočiti. Mogoče sem samo jaz, ampak vsakič, ko sem kdaj poskusil igrati igro na Riftu, sem bil fizično bolan. Preden sem prešel na namizno različico, sem jo dokončal do polovice igre, da sem jo dokončal. To je trenutno eno najbolj grozljivih izkušenj, ki so na voljo VR, vendar tega enostavno nisem mogel podpreti.
Celotno doživetje se začne šele v približno dveh urah in pol, celotna izkušnja se konča precej hitro, vendar je to dovolj časa, da igralcem omogočimo jasno zadovoljivo zgodbo za tiste, ki so pozorni na opombe. Ni vse tako inovativno, ampak resnično, ni treba. Če igrate to, igrate za pripoved.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je objavil založnik. Jim Sterling, prej Destructoid, je za igro prispeval nekaj glasovnega dela. Tako kot vedno v ta pregled niso bili vključeni nobeni odnosi.)