my favorite places video games
Kdo je izpustil bloge ?!
( Za nekatere ljudi igranje igre pomeni več kot igranje v igri ali znake. Za ljudi, kot je JPF720, je lahko kulisa prav tako velik del izkušnje kot dejansko igranje. Pridružite se mu, ko bo obiskal nekaj svojih najljubših mest v igrah, v tem zadnjem prispevku Kdo spusti bloge ?!, našo serijo osvetlitve draguljev, ki smo jih že pogrešali. Napišite takšen simpatični blog, kot je ta, in lahko bi videli, da je predstavljen na Destructoidovi naslovnici! - Wes )
Po mojem prejšnjem spletnem dnevniku o tem, kako kontekst in nastavitev določenih del vplivata na mojo motivacijo za njihovo doživetje in mojo prvotno naložbo, sem se odločil, da bom nadaljeval in delil nekaj čudovitih krajev, ki sem jih obiskal v video igrah, ki so res pustile pečat .
Poskušal sem izbrati le kraje manjšega obsega. Mogoče pa kdaj drugič pišem o mestih ali vsaj o nekaterih nekoliko bolj razširjenih območjih (* namig * namig *). Na stvari!
kako uporabiti uveljavljanje v selenu
Hiše ob plaži - Ni več junakov
Za mnoge od vas so to le nekatere hiše z običajnimi ritmi in eden najbolj nič vidikov celotne igre. Ampak vidite, večino svojega življenja sem živel v stanovanjskih stavbah in, tako kot se ponavadi zgodi, ko gre za stanovanja, zame koncept življenja soseskega življenja v celoti ni bil zame. Seveda, vedel sem, kako izgledajo mnogi; vendar večinoma skoraj nisem komuniciral z nobenim od njih.
Zame te vrstne hiše predstavljajo udobje, kraj, kjer bi rad živel in vzgajal svoje otroke. Dejstvo, da so v bistvu natančne kopije drug drugega, dodaja čar; Zanimivo je, da je pomanjkanje individualnosti običajno tisto, česar se izogibam. So tik ob plaži, ki prihaja z nostalgijo po tem, da sem polovico življenja preživel pred plažo.
Seveda, Santa Destroy ima kopico norih igralcev bejzbola, mafije in smrtonosnih škorpijonov - in moji otroci bi morali obiskovati šolo nekje drugje, zaradi učencev morilcev in vseh - ampak včasih, med vso norostjo, se nekdo nagiba sveta. In tisti delček običajnega življenja v lepem mestu zelo dobro sedi ob meni.
Vincentovo stanovanje - Katarine
Če že govorim o krajih, kjer bi živeli, če bi te hiše poskrbele za veliko družinsko bivanje, je to takšen kraj, ki bi ga iskal moj bachel. Kot bi potrdila moja punca, moja potreba po praktičnosti ponavadi preplavi moj občutek za stilsko urejenost. In čeprav nikoli ne bi bil primeren za več kot eno osebo, mi njegova kompaktna postavitev ustreza kot rokavice.
Živim že daleč od doma svojih staršev in na več različnih krajih, vendar nikoli ni bilo priložnosti, da bi šel iskat nekoga, ki bi ga imenoval svoje in samo svoje. Od nekdaj sem živel s kakšnim sostanovalcem in najbližje, kar sem bil sam, je bilo, ko se ta moški skoraj nikoli ni vrnil domov.
Bili so krasni časi, ne razumite me narobe, vendar moram priznati, da obstaja del mene, ki hrepeni po prostoru, ki ga nikoli nisem dobil. Prostor brezhibno predstavlja to nekoliko klavstrofobično stanovanje.
Hotelski konec - Noči Azure
Obožujem hotele. Mogoče predstavljajo nekakšen avanturistični življenjski slog, ki zapušča cono udobja. Poudarjata tako osamljenost kot priložnost za naključna srečanja. Veste, da je en prizor nekoga, ki se odpravi v hotelski bar, da bi si privoščil pijačo in bil edina oseba tam poleg barabe, ki vodi do pogovorov, ki trajajo preostalo noč? Fasciniran sem nad tem in sploh ne pijem alkohola!
V Noči Azure , hotel je v osnovi vaša domača baza, kamor se vrnete po tem, ko se boste podali v noč in se borili proti bitjem ter zbirali predmete. In tu se odvija večina odnosov, kjer se znaki pogovarjajo in medsebojno komunicirajo. Na videz je prefinjeno, skoraj prazno in udobno, vse hkrati. Nisem si mogel prositi za boljšega mesta, kamor bi se lahko vrnil po nočnih sprehodih skozi zapuščeno mesto.
Kamiari-a restavracija- Root pismo
Veliko sem govoril o tem, da se počutim udobno, kajne? No, zdaj ne neham.
kako si ogledam datoteko xml
Mogoče še nikoli nisem bil na Japonskem, še manj v mestu Matsue, a sploh ne bi bil presenečen, če Root pismo je bila povsem zvesta predstavitev tega. Obiskati je mogoče veliko zanimivih in zgodovinskih znamenitosti, toda ta restavracija je definicija varnega zatočišča.
Protagonist se morda zadržuje v gostilni, kjer delajo zelo ljubeznivi ljudje, toda kljub temu sem se vsakič, ko se je počutil nekoliko pekan pred ali po celotnem številnem raziskovanju, veselil, da bom šel v to mesto in si ogledal čudovito kuhinjo kuharja mi je prijazno ponudil ob običajnem popustu.
Tako kot v hotelskem baru ne gre za samo hrano - brez tega bi lahko jedli celo hrano, če je dejansko ne bi potreboval, da bi živel - ampak za druženje, ki se oblikuje z malo verjetno prebivalci, v malo verjetno mestu.
Podzemni klub - Make Shao: Demon meč
V redu, nič več udobja. Predvsem zato Naredi Shao ni najbolj vizualno privlačna igra. To pa ni razlog, da delim pesem; zato, ker ne najdem spodobnega posnetka kraja, o katerem govorim. In zvočni posnetek je kul.
Kakorkoli že, zanimivo je, da te vizualne slike delujejo v njeno korist. Pred časom sem napisal celotno objavo na tej igri, vendar v primeru, da ste eden izmed vseh, ki je niso prebrali (šalite se, vsaj trije ste, zato hvala) ali niste igrali igra, boste obiskali cel kup mest po vsem svetu. Kljub ne tako privlačni grafični kakovosti, ki izhaja iz igre Dreamcast, ki je bila neposredno prenesena na PS2, so tisti lepci v Atlusu nekako uspeli dojeti bistvo mnogih - če ne celo več - teh mest.
Amsterdamsko raven sem izbral zaradi njenih treh plasti. Najprej je tu mesto, ki je videti kot lepo, staro evropsko mesto. Nato pridete v kanalizacijo in jaz sem nekdo, ki bolj uživa v kanalizacijskih nivojih kot ponavadi ('običajno', mislim, da še nisem srečal nobene duše, ki bi uživala v teh). Po tem končate v tem nočnem klubu, kar pomeni, da so bili ti ljudje pijani ali pa hudo peklenski, ker so tam končali. Stisnite to - ker želite iti tja v prvi vrsti! Kljub temu mi kljub temu, da še nikoli nisem bil v Amsterdamu, to nekako uspe, da sem prekleto natančna predstavitev tega, kar so mi povedali ljudje, ki jih poznam.
koliko stane toast pos
Če živite tam, me obvestite, da v kanalizaciji ni senčnih klubov.
Kanalizacija - Kovinsko gonilo trdno 3
Nisem mogel dobro pustiti, da bi moj fetiš na kanalizacijo minil mimo preproste omembe, ali ne? Seveda bi lahko, ampak MGS3 Kratek prepad skozi rusko kanalizacijo od mene sproži pozitivno reakcijo.
Po eni strani se mi zdi celotna paleta barv v igri zelo privlačna, kar ustvarja čudeže za prizorišče 'pobega skozi kanalizacijo', saj se igra ob sončnem zahodu (moj najljubši čas dneva) s tisto močno in toplo oranžno barvo, ki je v nasprotju s hladnimi stenami . Arhitektura je zanimiva, saj gre za precej razširjene kanalizacije. Ampak hej, ta denar iz druge svetovne vojne in vse, amirit?
Če bi poskušal raziskati svoje zanimanje za kanalizacijo, se morda to nanaša na tisto osamljenost, za katero včasih hrepenim, to udobje, ki ga najdem v zaprtih prostorih. Še boljše je dejstvo, da ponavadi vodijo navzven in odražajo prehodno obdobje svojega življenja.
Kaj sem si mislil, vsi ste takšni, 'Stari, govorite o vodi, ki je preplavljena'. Pa se ne motiš.
Kaj pa ti? Katera mesta v igrah so pustila tako pečat, da se veselite, da jih boste znova in znova pregledali?
Hvala, ker ste brali in ostajali odlični.