supplice danes omogoca zgodnji dostop do osebnih racunalnikov

GZPrekleto, to izgleda dobro
Vesel sem, da je naša skupnost pozorna, saj me je ta skoraj prehitel. Retro-motor FPS mučenje je bil izdan dne Zgodnji dostop Steam danes.
Zasnovan s strani modderjev in zgrajen na motorju GZDoom, mučenje je najnovejši FPS, ki vas želi popeljati nazaj v čase, ko 3D ni bil sestavljen iz poligonov in sovražnikov, ki so čakali na eksplozijo.
izvedba sklada v c ++ z uporabo polja
Trenutno se predstavlja razvijalec Mekworx Prošnje prva epizoda petih misij za zgodnji dostop. Poskušajo izdati novo epizodo vsake 2-3 mesece do konca. mučenje je tehnično v razvoju 14 let, vendar je svoje življenje začel kot popolna predelava Poguba . Ekipa je postala ambiciozna in sklenila, da je čas, da začne s polnim izdelkom.
Ogledal sem si nekajsekundni posnetek iz napovednika in takoj prepoznal pretiran nihaj z glavo iz Poguba motor. Kosti tega klasičnega motorja tvorijo temelj GZDooma in omogočajo tehnike, ki nekoč niso bile mogoče. Skupaj z mučenje , še ena indie igra, imenovana Selaco uporablja motor za ustvarjanje nečesa znanega in edinstvenega.
kako odpreti datoteko .jar z
Obožujem stare motorje za raycasting in mislim, da je super, da jih razvijalci ponovno uporabljajo. Čeprav so vsekakor bolj omejevalni kot vaš tipičen poligonalni 3D-motor, imajo kakovost, ki jo je težko ponoviti. Upam, da bo v prihodnje še več podobnih, saj je bil Build Engine Kena Silvermana deležen tudi ljubezni do iger, kot je Ion Fury .
mučenje je trenutno na voljo na osebnem računalniku prek zgodnjega dostopa Steam.