nacon unveils grim adventure hell is us 118913

Zdravo, tema, moj stari prijatelj ...
Založnik Nacon je dvignil pokrov na čisto novo pustolovsko igro, Pekel smo mi , trenutno v razvoju v kanadskem studiu Rogue Factor. Naslov temnega videza naj bi bil na voljo na PS5, PC in Xbox Series X v nekem trenutku prihodnje leto.
Postavljeno v ozadju neznane državljanske vojne, Pekel smo mi vidi osamljenega protagonista, ki raziskuje ta nenavaden, a znan svet, ki ga loči čudna nadnaravna prisotnost, znana kot The Calamity. Medtem ko Rogue Factor trenutno ne govori o podrobnostih zapleta, Pekel smo mi je opisan kot ponuja epsko pustolovščino na pol odprtega sveta, ki bo igralca spodbudila, da sledi svojemu nosu in zaupa svojim usmerjevalnim instinktom, namesto da se drži kakršne koli oblike usmerjenega držanja za roke.
vprašanja o intervjuju za spletne storitve za milo in počitek
Lahko si ogledate igro prvi teaser napovednik spodaj.
Veseli nas, da lahko končno objavimo to igro, piše izvršni direktor Nacona Alain Falc. Kot založnik želimo vedno ponuditi igre z izvirnimi idejami, ki bodo všeč čim več ljudem. Prva igra Rogue Factorja, odkar smo jo pridobili, je tudi eden naših najbolj ambicioznih projektov in komaj čakamo, da razkrijemo več o njej v prihodnjih mesecih.
Pekel smo mi ima na krovu pedigre nadarjenih razvijalcev. Med njimi je kreativni direktor Jonathan Jacques-Belletete, ki je bil prej odgovoren za priznano kiberpunk avanturo Deus Ex: Človeška revolucija in njeno nadaljevanje Deus Ex: Človeštvo razdeljeno . Pred kratkim je Jacques-Belletete delal na konceptu umetnosti Marvelovi varuhi galaksije in je nedvomno želijo v projekt Rogue Factorja vnesti svoje posebno oko za nevarne, privlačne in zapletene svetove in like.
Pekel smo mi je trenutno v razvoju za PS5, PC in Xbox Series X. Predvidoma naj bi bil lansiran leta 2023.