naslednji projekt ekipe asobi bo njen najvecji doslej

Studio se še bolj krepi
Zdi se, da ima ekipa Asobi na obzorju velike načrte. Po lansiranju svoje najnovejše igre, Astrina igralnica , kot naslov paketa PlayStation 5, bo njegov naslednji projekt največji doslej.
V novem intervjuju z GamesIndustry.biz , kreativni in studijski direktor Nicolas Doucet govori o tem, kaj je Asobi počel po Igralnica . Ekipa Asobi si želi še naprej delati z orodjem DualSense, ključnim delom Astrina igralnica . Prav tako želi razširiti obseg.
Doucet pravi, da bo Asobijeva naslednja igra sledila stopinjam svojih prejšnjih iger, bo popoln komercialni naslov in bo 'največja doslej' za studio.
10 najboljših podjetij za spletni razvoj v Indiji
Ekipa v Asobiju se je vztrajno širila in se je povečala s 35 na 60 članov. Doucet pričakuje, da bo to število doseglo približno 100. Sestava je večinoma japonska, kar Doucet pravi, da želi ekipa odražati v igrah, ki jih izdelujejo.
'Želimo se prepričati, da imajo ljudje, ko igrajo naše igre, občutek, da so narejene na Japonskem, in da jih ne morete natančno razumeti,' je dejal Doucet. Lahko najdete celoten intervju z GIbiz tukaj .
Vprašanja in odgovori za intervju z html5 css3
Razvoj Astra
Ekipa Asobi je že nekaj časa v vztrajnem vzponu. Reševalna misija Astro Bot veljala za eno boljših iger za PlayStation VR. in Astrina igralnica je bila čudovita igra za zagon konzole. Platformer je gojil na tone nostalgije po zgodovini PlayStationa in njegove strojne opreme.
Doucet in ekipa pri Asobiju imajo jasno nagnjenost k delu z niansami Sonyjeve strojne opreme. Vodja studia pravi, da je pri Asobiju dodatna ekipa, ki vedno dela na tehnologiji ter raziskavah in razvoju. Kam gre Asobi z DualSense in njegovim naslednjim velikim projektom, največjim doslej, bo vznemirljivo videti.