new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
katera plast modela osi se uporablja za stvari, kot so signali, bit, kabli in konektorji?

Edino mesto, kamor boste šli hitro, je spanje
Na E3 je Laura Kate Dale igrala nekaj stopenj Sonic Boom: Ogenj in led in rekla, da se počuti, kot da je že videla vse, kar ponuja, in ni bila navdušena. Ob branju tega in drugih negativnih člankov o igri sem pomislil, da mora biti zagotovo boljša od zadnjih iger; Sega bi zagotovo poskušala izboljšati. Fant sem se zmotil. Medtem ko ta bajilijon in prvi vnos v Sonic franšiza morda ni tako pokvarjena kot Sonic Boom: Rise of Lyric oz Jež Sonic (2006), je lahko veliko bolj dolgočasno.
Sedem videoposnetkov iz NintenDaan pokažite prizorišče, ki se zdi, da jemlje namige iz uspešne televizijske oddaje, boja s šefom, igranja za hrbtom, igranja s stranskim pomikanjem z repi in več mini iger, vključno s podmornico, zračnim plovilom in robotsko dirko . In vsi so videti dolgočasni.
Poleg samega boja proti šefu je zaskrbljujoče pomanjkanje sovražnikov: nekaj jih je v segmentu stranskega pomikanja Tails, vendar nič v ostalem. Da ne omenjam, da se premika zelo počasi za igro, ki je približno hitra (tudi če nastavite hitrost videa na 2x, se zdi počasnejša, kot bi morala). Ni hecanja likov kot v Vzpon lirike , ki skupaj s splošnim zvočnim posnetkom naredi igro brez življenja. Poleg bitke s šefom se zdi, da je spodnji zaslon popolna misel.
V prejšnjem intervjuju je Sega rekla, da ne cilja na jedro Sonic oboževalcev, temveč mlajše občinstvo, ki gleda TV-oddajo, kupuje igrače in bere stripe (stari 6-11 let). Zdi se, da pisanje v prizoru skupaj z navidezno enostavnostjo igre zagotovo podpira to idejo.
(Videoposnetki v YouTubu avtorja NintenDaan )