not even apple arcade can save castlevania 118411

Apple Arcade Castlevania verjetno bi bilo bolje, da bi umrl
V začetku tega leta je izginila, a ne pozabljena brezplačna mobilna igra Svet demonov je bil obujen za Apple Arcade. Nekdanji pisatelj Destructoid Brett Makedonski je dejansko odletel na Japonsko kmalu po tem, ko je bilo prvič razkrito, da se je lotil naslova in ugotovil, da je igra uspela ujeti akcijski igranje, po katerem je PlatinumGames znana, čeprav je bila vezana na nekatere vprašljive sheme monetizacije. Omenjene sheme so verjetno tisto, kar mu je preprečilo, da bi našel občinstvo, saj ga je Platinum kmalu zatem, ko je imel mehko lansiranje, potegnil iz trgovin z aplikacijami. Čeprav morda ni bil primeren za trg brezplačne igre, se je najbolje obnesel, ker Svet demonov je ena boljših iger za izdajo na Apple Arcade leta 2021.
Castlevania: Grimoire duš delil podobno pot do storitve. Prvotno napovedan kot brezplačen naslov, je imel mehko lansiranje nekaj let nazaj, preden so ga umaknili iz trgovin z aplikacijami. Prejšnji mesec smo izvedeli, da bo igra dobila drugo priložnost za življenje na Applovi naročniški storitvi. Na žalost, za razliko od Svet demonov , tukaj se ne skriva dragulj, ko odstranite vse omejitve brezplačnega igranja. Ali pa morda obstaja. Resnično, ne bomo vedeli, ker se Konami teh omejitev ni znebil. Ohranilo je večino sranja; pravkar se je znebil vsega, kar bi od vas zahtevalo plačilo ali čakanje.
funkcija time () c ++
Pripovedna vožnja Grimoire duš je dovolj preprosta. Kup knjig, ki opisujejo zgodovino boja proti Drakuli, je postal obseden, vi pa morate prevzeti nadzor nad junaki Castlevania časovnica, da se stvari uredijo. Ko boste prebirali vsako knjigo, boste ponovno obiskali lokacije iz preteklosti serije, kjer se boste borili z znanimi pošasti na majhnih ravneh. Vsaka faza igre je razdeljena na dva dela: linearno območje, v katerem raziskujete in se borite proti pošasti, in območje šefa, kjer se boste soočili z majhnim izborom močnih sovražnikov. Na poti zberete kup dreka, ki ga boste uporabili za nadgradnjo in krepitev svojega orožja. In to je kje Grimoire duš ’ izvor brezplačnega naslova je najbolj očiten.
Kot je v primeru veliko F2P iger, Grimoire duš je bila prvotno zasnovana kot aplikacija, ki spodbuja igralce k igranju iger na srečo. Prehod na Apple Arcade tega ni spremenil. Medtem ko boste med igranjem skozi zgodbo odklenili nove like, sta njihovo orožje in oklep ujeta za srečo žrebanja. In ti žrebanji so lahko pretirano skopi. Mislim, da sem prejel dva artikla s štirimi zvezdicami v ducatu ali približno 10-ih potezah, ki sem jih naredil v zadnjih nekaj tednih. Primerjaj to z nečim podobnim Svetovni Flipper , kjer dobim vsaj dve ali tri remije s štirimi zvezdicami za vsakih 10 potegov, ki jih naredim.
Poleg vlekov gacha so tukaj v igri še druge preizkušene in resnične taktike iz sfere brezplačnega igranja, vključno s sezonskimi dogodki z ekskluzivnim orožjem, dnevnimi misijami in nagradami za prijavo, ki so zasnovane tako, da igralce umetno vključijo v igro. . Če upoštevate slab sistem menijev in kopico valut, ki jim je treba slediti, pa tudi časovnike za pošiljanje in omejitve pri določenih načinih, ni težko razumeti, zakaj ta igra ni mogla izstopati v brezplačnem igranju. trg. Če bi obstajal univerzalni kontrolni seznam za oblikovanje iger F2P, Grimoire duš je zagotovo označil vsako polje na njem. Zlasti ti meniji so grozno grozni, in čeprav jih zdaj lahko obiščem, mi to ni bilo enostavno. Potrebno je bilo veliko potrpljenja in ponovitev istih ravni, da sem zbral vse zaloge, ki sem jih potreboval, da dejansko okrepim svojo ekipo.
Osrednja privlačnost Apple Arcade je, da naj bi odpravila vse neumnosti, po katerih so znane mobilne igre. Storitev, kot je ta, ne potrebuje svojih naslovov, ki uporabljajo FOMO in zmedo, da bi igralci ostali vključeni. Apple Arcade Castlevania igra ne bi smela biti nič drugega kot čudovita pot do ponovnega ubijanja Drakule. In morda brez vseh teh ostankov konceptov iz svojega izvora kot brezplačne aplikacije, je to tisto, Grimoire duš bi bilo. Na žalost tega morda nikoli ne bomo zagotovo vedeli, ker so vsi ti sistemi F2P živi in zdravi v tej različici igre.
qa ali ba, kar je bolje
Vse to je res škoda, ker Grimoire duš je pravzaprav zabavno igrati. Tako kot letošnji Contra vrača , to je dostojna rekreacija Castlevania izkušnje. Akcija je hitra in napeta, glasba je odlična, ravni so dobro oblikovane s predmeti, skritimi v stenah in skrivnih območjih, ki jih je treba odkriti, in boj z bičanjem demonov, v katerem uživamo od sredine 80-ih, je še vedno prekleto dober . Zlasti bitke s šefi so vrhunec, saj od igralcev zahtevajo uporabo vseh veščin, ki so jim na voljo. Tukaj je tudi nekaj precej zanimivih eksperimentalnih idej, kot je kontrolni seznam težavnosti, ki vam omogoča, da spremenite določene nastavitve, preden igrate stopnjo za večjo nagrado. Kar zadeva kontrole, bo zaslon na dotik opravil svoje delo, vendar celoten paket deluje bolje, če krmilnik povežete z napravo.
Tudi igra je lahko zelo lepa na pogled. Umetniška smer tukaj resnično zajame duh Castlevania serija. Modeli likov so videti odlično, sovražni dizajn je zvest franšizi, umetniki pa so bolj ali manj pribili gotsko estetiko, ki jo je serija gojila skozi desetletja.
Toda vsa ta ljubkost je zaman, če igra preprosto ni zabavna in Grimoire duš je prevelika težava. Jasno je, da dveletne vrzeli med tem, ko se je prvotna mehka uvedba končala do trenutka, ko je prispela v Apple Arcade, ni bila porabljena za to, da bi ugotovili, kako preoblikovati to igro za okolje, ki ni brezplačno za igranje. Namesto tega se zdi, kot da je razvijalec naredil nekaj majhnih prilagoditev in opravil vsak dan. Bolje je, da se držite Apple Arcade iger, zasnovanih z mislijo na storitev, ali pa spustite nekaj dolarjev za Castlevania igra dejansko vredna igranja .