nov ogromen popravek bayonetta 3 razburja nekaj srecanj spodbuja violo

Niflheim je zdaj na splošno lažji
Bayonetta 3 prišel in osvojil, vendar Platinum Games igro redko spreminja od njene izdaje oktobra 2022. Ta teden je bil ta teden edini čas, ko je bil bistveno prilagojen: v tem primeru prek različice 1.2.0, ki je bila implementirana pozno 10. januarja 2023.
preprost program za razvrščanje med spajanjem v c ++
Ta popravek torej obravnava nekaj stvari:
- Bojne prilagoditve, ki veljajo predvsem za Violo
- Nerfs na številnih stopnjah izziva Niflheim (kar je zahtevalo veliko ljudi, tudi pri višjih težavah)
- Tribarvni ključi/ Skrivnost stare slikanice je lažje dostopen, saj zdaj samodejno dobite tribarvne ključe
- Druge manjše težave z ravnotežjem v igri, kot tudi popravki napak
Torej sta prvi dve točki dejansko prepleteni, saj je bilo veliko ljudi razočaranih nad nekaterimi izzivi Niflheima, značilnimi za Violo. Zaradi prilagoditve je zdaj lažje vstopiti v Witch Time z Violo in na splošno je bil izboljšan. To je bila dosledna točka spora in ena največjih zahtev skupnosti.
Poleg tega izboljšana enostavnost dostopa do teaser predstavitve za prihajajoči Bayonetta Origins: Cherry in izgubljeni demon je pametna poteza: še posebej, ker je začetni hype, da bi ga našli na 'skrivni način', nekoliko potihnil. Poleg tega so podrobni popravki napak v akcijski igri, ki je popolna za okvir, vedno cenjeni!
Celotne opombe o popravkih najdete tukaj na uradnem spletnem mestu Nintendo , ali spodaj.
kako odpreti datoteko .jar z
Bayonetta 3 ver. 1.2.0 Opombe o popravkih (Izdano 10. januarja 2023)
Prilagoditve boja
- Prilagojeno aktivacijsko okno Viole za »Blokiraj« in pogoje aktivacije za Witch Time.
- Okno za aktiviranje bloka je dodano po sprostitvi bloka (med animacijo sprostitve).
- Dodana dodatna animacija, ko začne veljati Witch Time, zaradi česar je njegovo aktiviranje lažje realizirati.
- Dodeljeno trajanje Čarovniškega časa in njegovo aktivacijsko okno sta bila podaljšana.
- Zdaj, ko je blokada aktivirana, ko je igralec napaden, bo igralec prejel učinek škode, vendar bo blokada uspela in aktivirala Witch Time.
- Zdaj se lahko kombinacija nadaljuje (z Dodge Offset), ko igralec uporabi Block za aktiviranje Witch Time.
- Če se vnos Block uporablja večkrat, se bo odobreno trajanje Witch Time zmanjšalo.
- Prilagoditve, ki preprečujejo, da bi Violin izmikajoči se vnos in Cheshirov priklicni vložek aktivirali Assault Slave, hkrati pa ohranili nepremagljivost, če se uporabljata v hitrem zaporedju.
- Orožja »Simoon«, »Tartarus« in Viola's Charge Attacks lahko zdaj še naprej zadržujejo naboj, tudi če se jim izognejo ali blokirajo.
- Wink Slave je zdaj mogoče aktivirati iz kombinacij »PKP*« in »PKK*« za orožja »G-Pillar«, »Dead End Express« in »Cassiopeia«.*P je Punch, K pa Kick
- Ko opremite dodatke »Infernal Communicator« in »Pulley's Butterfly« za priklic hudičev in metuljev, je zdaj mogoče preklicati priklicno gibanje z izogibanjem ali blokiranjem.
Niflheim
Naslednji pogoji stopnje Niflheim so bili spremenjeni, da bi zmanjšali težavnost:
Oder Niflheim | Spremenjeni pogoji |
---|---|
Poglavje 2 Verzija 5(Priložnostno za strokovnjaka) | Časovna omejitev 120 sekund je spremenjena v časovno omejitev 150 sekund |
Poglavje 3, verz 4(Občasno za strokovnjaka) | Dve življenji sta se povečali na tri življenja |
Poglavje 5 Verz 2 (priložnostno do strokovnjaka) | Časovna omejitev 150 sekund je spremenjena v časovno omejitev 180 sekund |
Poglavje 6 Verz 8 (priložnostno za strokovnjaka) | Dve življenji sta se povečali na tri življenja |
9. poglavje, verz 8 (priložnostno do strokovnjaka) | 60-sekundna časovna omejitev je spremenjena v 80-sekundno časovno omejitev |
10. poglavje, verz 1 (priložnostno do strokovnjaka) | Časovna omejitev 140 sekund je spremenjena v časovno omejitev 160 sekund |
Poglavje 12 Verz 5 (priložnostno do strokovnjaka) | Eno življenje se je povečalo na dve življenji |
Načini igre
- Poenostavljeni so pogoji za pridobitev »Tribarvnih ključev« za odpečatenje »Stare slikanice«.
- »Tribarvni ključi« bodo samodejno na voljo na zaslonu za izbiro poglavja, ko bo mogoče dostopati do »Gates of Hell«.
- Tudi če igralec že ima dostop do Vrat pekla ali je že pridobil enega ali dva ključa, bo samodejno pridobil preostale ključe, ko bo šel na zaslon za izbiro poglavja po uporabi posodobitve.
Druge spremembe
- Prilagoditve skrinje z zakladom Golem so bile narejene postopoma.
- Časovne omejitve so bile povečane, težavnost pa nižja.
- Animacijo fragmentiranja skrinje Golem lahko zdaj hitro previjete naprej z gumbom B.
- Izvedene so bile prilagoditve za zmanjšanje situacij s slabo vidljivostjo kamere.
- Prilagojeno ravnovesje igre.
Popravljene napake
- Odpravljena je napaka v 5. vrstici 7. poglavja, ki je preprečevala napredek, ko so bila določena dejanja izvedena med nadzorom Cheshira.
- Odpravljena je težava z dodatkom »Hymn of Durga«, pri katerem njegov učinek ni bil uporabljen pri nekaterih napadih.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi uporaba Alrunine veščine »Bondage Whip (P ali K* dolg pritisk)« v določenih situacijah povzročila takojšnjo smrt sovražnikov.
- Odpravljena je težava, pri kateri je orožje, ki uporablja »Crow Within« (J* dolg pritisk)« s »Scarborough Fair« in »Love is Blue« povzročilo, da se je igralec pod določenimi pogoji premaknil znatno naprej.
- Odpravljena je težava, pri kateri se Bayonettine animacije ne predvajajo pravilno pri zamenjavi orožja takoj po uporabi »Crow Within (J* dolg pritisk)« z orožji »Scarborough Fair« in »Love is Blue«.
- Odpravljena je napaka, zaradi katere je »Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)« za Infernal Demon »Kraken« sprožil »Wink Slave« z nenormalno visoko močjo napada.
- Odpravljena je napaka, zaradi katere se je »Devil Rodin« za nekaj časa zataknil, ko je neprekinjeno uporabljal »After Burner Kick (↑K* v zraku)«, takoj po vstajanju s predhodnim »After Burner Kick (J・K*)«.
- Odpravljena je napaka, pri kateri je lahko Violin jurišni suženj priklical peklenske demone v »območjih, ki so prepovedana za peklenske demone«.
- Odpravljena je napaka v simbolu roke v zaporedju preoblikovanja Cutie J, ki je vidno v stranskem poglavju.
- Odpravljene so druge težave, da bo igra prijetnejša.
*P je udarec, K je brca, S je strel in J je skok.