ny comic con hands with darkness 118054
primer kode selena spletnega gonilnika v javi

IzgledaZvezdni vetričStudios ima zgodovino ljudi, ki so bili skeptični glede svojih iger.
Enklava? Nikoli slišal; zveni neumno.Kronike ozRiddick? Igra, vzeta iz filmske licence, vključno s podobo Vin Diesel; mora biti šepav.Temačnost? Temelji na najbolj prodajanem stripu, v katerem je mafijaudarecobsede ga zlobna moč; nato vse raztrga v koščke, pokliče impse, da mu pomagajo raztrgati vse, in pištole z dvojnim orožjem. Počakaj malo - to se sliši kot odlična ideja!
A vseeno je skepticizem veliko. In kljub temu, da je zadnja igra Starbreeze (prej omenjenaKronike Riddicka) je bila verjetno ena najboljših enoigralskih strelskih izkušenj zadnje generacije, ljudje še vedno dvomijo. ne morem lagati; tudi jaz sem.
Toda na New York Comic Conu sem igralTemačnost. Veliko. Dobra novica - všeč mi je.
En igralec
V svojem jedru Temačnost je tradicionalna prvoosebna streljačina in se v mnogih pogledih igra kot taka. Toda protagonist igre, JackieEstacado, ni tvoj navaden fant. Vidite, Jackie je na svoj 21. rojstni dan ugotovila, da je ... drugačen. V nenavadnem obredu prehoda je Jackie obsedena z močmi Teme, zlonamerno močjo, ki se kaže, ko je v senci. Tu seveda pride do izraza značilna mehanika igre.
Svetloba in sence igrajo veliko vlogo v igri - skoraj vsak vir svetlobe v okolju, od uličnih luči do svetilk, je uničljiv. Toda v nasprotju z igrami, kot so Splinter Cell , ki uporabljajo sence za skrivanje igralca, jih Jackie uporablja, da se pokaže v obliki Teme. Ko sem vstopil v hodnik z eno samo mavrično žarnico, sem jo lahko ustrelil, da bi zbral moči Teme. Potiskanje levega odbijača je prineslo Temo, držanje tega pa mi je omogočilo črpanje moči iz senc.
Na tej točki, odvisno od stopnje moje moči Darknessa (v igri pridobiš nove tehnike in ravni moči), sem lahko naredil številne stvari. S pritiskom na D-pad sem lahko krožil skozi svoje različne moči. Maw Tentacles, na primer, so mi omogočile, da sem se prebil skozi zračnik, da bi pridobil sicer nedosegljiv ključ.
Ko je v tem načinu, se kamera premakne v zorni kota lovke in deluje kot kača. Prehitel sem skozi odprtino in ko sem bil na drugi strani, sem se previdno približal svoji nič hudega sluteči žrtvi in izvedel prikrito ubijanje s preprostim pritiskom na gumb. Posledica krvne kopeli ni bila le zadovoljiva, ampak koristna; ko je bil umaknjen, je bil Maw Tentacle dovolj lep, da je prinesel ključ nazaj Jackieju.
Odstranjevanje mafija je umazano delo, ki ga ni treba jemati zlahka; zato je dobro, da ima Jackie nekaj pomoči. Ko ste v obliki Teme, vam bo iskanje portalov omogočilo, da pokličete Darklingse, absurdne in morilske peklenske zarode, ki so pripravljeni izpolniti vaše ponudbe. Skozi igro boste imeli priložnost poklicati več Darklings, vsi z različnimi sposobnostmi in osebnostmi. Med igro sem videl samomorilskega napadalca Darklinga in še nekaj drugih (v zadnji igri jih bo več kot deset). Gledati Darklingse v akciji je smešno – če jim ne dajo navodil, bodo vpili drug na drugega ali počeli stvari, kot je uriniranje po telesih, podobno kot pijani fantje iz bratovščine.
Priklicati zlobne male čudake je bilo preprosto; Usmerjanje namerilnega križa proti portalu v tleh mi je omogočilo, da prikličem meni, v katerem bi izbral svojega Darklinga po izbiri. Čeprav je bilo mogoče iz vsakega portala izločiti samo enega, je izgradnja vojske Darklingsov iz več portalov povsem možna. V nekem trenutku so mi naročili trije Darklingsi; Usmeril bi jih v sobo, se usedel in opazoval pokol. Vendar bodite previdni - Darklings in svetloba se ne mešata, zato ne pozabite ustreliti luči, preden jih pošljete v boj.
Druge moči vključujejo uporabo lovk za rušenje ali grabljenje stvari in priklic črnih lukenj za sesanje predmetov in sovražnikov. Iskreno povedano, uporaba vseh moči se je veliko navadila. Če se zdi vse skupaj nekoliko zapleteno, je to zato, ker je nekako tako. Verjetno bodo prejšnje stopnje povečale uporabo posameznih moči, zaradi česar jih bo lažje prebaviti, ko igra napreduje. Toda tudi predstavnik 2K se je strinjal, da nekatere stvari niso bile tako očitne, kot bi lahko bile, in obljubil, da je to nekaj, na čemer se dela pred končno izdajo.
Grafično je igra naravnost čudovita. Darkness poganja (močno) spremenjeno različico motorja, ki se uporablja za pogon Kronike Riddicka , igra, ki je že izgledala kot naslednja generacija zadnji -gen. Teksture in osvetlitev resnično naredijo igro prizor, vendar sta zasnova karakterja in okolja tisto, ki resnično izstopa. Skoraj vse, kar je bilo do zdaj prikazano, so bila mestna okolja, vendar ne skrbite – poznejše stopnje bodo popolnoma spremenile nastavitev igre. Pomislite, da se prva svetovna vojna sreča z apokalipso.
Scenarij, povezan z nekaj solidne glasovne igre (vključno z igralcem Kirkom Acevedo in vokalistom Fantomas/Peeping Tom Mikeom Pattonom), obljublja tisto, kar bi moralo biti prepričljiva pripovedna izkušnja. Številne rezalne prizore bodo uporabljale mehanizem igre in bodo interaktivne, kar igralcem omogoča, da izberejo poti dialoga, ki lahko vplivajo na njihov izid.
Več igralcev
Čeprav mislim, da ga igra res ne potrebuje, je tukaj.
Do 8 igralcev se lahko bori prek Xbox Live ali PlayStation Network. Vsak bo nadzoroval člana mafije z omejenimi močmi Darknessa. V mojem kratkem času z igranjem za več igralcev me je vedno znova raztrgal nekdo iz razvojne ekipe, ki je lahko v celoti izkoristil svoje privržence, da bi naredil grozne stvari, kot je odtrgal mojo glavo (enakovredno strelu v glavo v Darklingu). način).
najboljši računalnik pospeši programsko opremo
Čeprav bi lahko dodal življenje igri in se zdi kot dobra izkušnja, tukaj zagotovo ne bo (in ne bi smel) biti glavna žreba.
PlayStation 3 v primerjavi z Xbox 360
Treba je opozoriti, da je bil glavni SKU tukaj za razvoj Xbox 360. Prvič sem videl igro v akciji na E3 '06, ki je potekala na Xbox 360. Nato septembra in zdaj, na NY Comic Con, je bilo t PS3 na vidiku. Vendar prihaja in različici za Xbox 360 in PlayStation 3 bosta hkrati lansirani konec aprila ali maja.
Po mnenju ekipe ne pričakujte veliko (če sploh) razlik med obema različicama. Oba bosta enaka v smislu osnovnega igranja in oba bosta podpirala več igralcev v svojih omrežjih. Kar zadeva Blu-ray, ki omogoča kakršno koli dodatno vsebino (filmi v igrah itd.), so mi 2K predstavniki povedali, da čeprav je priložnost, še ni nič odločeno.
Ko se je pojavilo vprašanje vsebine, ki jo je mogoče prenesti, je producent Anthony Deluca potrdil, da je zagotovo v načrtu. Prosil sem ga, ali to pomeni nesmiselne obleke, ki jih je mogoče prenesti za Darklings (kot so hlače in srčkano spodnje perilo) ali veliko vsebine v igri. Zasmejal se je in rekel, da še ni nič načrtovano, vendar je mogoče pričakovati stvari, kot so dodatne ravni za več igralcev. Razkril je tudi ekskluzivni GameStop/EB Games Darkling, ki nosi dres 2K Sports in nosi bejzbolsko palico. Zelo ljubko.
Ko so si prizadevali za dostavo vsebine prek omrežja PlayStation Network, 2K predstavniki niso bili tako samozavestni. Dostava vsebine prek Xbox Live ne bo problem, so dejali; Microsoft že ima obstoječo, preverjeno arhitekturo za tretje osebe (demo igre je treba pričakovati na Marketplaceu konec aprila). Toda njihovi načrti za PlayStation 3 in naložljivo vsebino so bili bolj dvoumni. To je nekaj, kar bi radi naredili, vendar niso prepričani, ali bo kaj na mestu do začetka igre.
Temačnost naj bi to pomlad hkrati zadel PlayStation 3 in Xbox 360.